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1.0.34 更新预告:通天塔60层、元神返虚与灵髓化转

昨天 15:1733 浏览 包含 AI 合成内容
各位岛主好!这次计划扩展通天塔与元神养成,加入灵髓化转,并调整五行抗性、属性加点和战斗中的救急治疗、前后排选敌规则。
发布进度:本帖为 1.0.34 更新预告,截至 10 月 11 日发帖时尚未上线。以下内容按当前开发版本整理,最终以正式上线版本为准;本帖不代表更新已推送。

一、通天塔扩展至 60 层,前 30 层同步调整

  • 通天塔由 30 层扩展至 60 层,新增三段挑战:31–40 层「悬剑云廊」、41–50 层「碧瘴药圃」、51–60 层「赤炉丹宫」。
  • 前 30 层的怪物生命、攻击、防御与部分机制同步调整,整体难度明显提高。建议重新检查配队、抗性与续航后再挑战。
  • 新增 31–60 层首通奖励合计:遗宝碎片 420、虚空晶 54、洗魂露 3,以及第 50 层的自选神魂 1 份。
  • 已有首通进度保留,不重置已领取奖励。

二、元神新增「返虚」阶段

  • 掌门达到炼虚一层后,可将合道元神继续提升至返虚。
  • 返虚升级所需:2952 万经验、40.7 万灵石,温养时间 32 小时。
  • 返虚元神基础冥想速度为本体永久修炼速度的 80%,挂机修炼速度为本体挂机速度的 60%。
  • 修炼界面进一步区分基础速度、先天加成与实际速度,先天加成单独计算,便于核对养成收益。

三、遗宝新增「灵髓化转」

  • 修复器坊后,可从「器坊 → 遗宝 → 灵髓化转」进入。
  • 诛邪、玄岳、长生、太虚四套灵髓之间可相互转换:每 4 枚同套灵髓,换取 3 枚另一套灵髓,不消耗灵石。
  • 支持按 1 组、10 组或最大可转组数操作,确认前可查看消耗与产出;不足一组的零头保留。

四、玉佩抗性调整,五行搭配更直观

  • 玉佩现在抵御克制自身五行的伤害:金玉佩提供火抗,木玉佩提供金抗,水玉佩提供土抗,火玉佩提供水抗,土玉佩提供木抗。
  • 凡、良、灵、玄品质对应抗性为 3%、4%、6%、8%;遗宝玉佩抗性固定为 8%,不再随品质倍率或遗宝强化额外放大。
  • 玉佩的五行点仍属于自身五行,继续按对应养成规则计算。
  • 斗法同步更新规则,正式更新后需使用兼容版本进行匹配。

五、属性加点与装备对比优化

  • 暴击、物穿按装备、套装、共鸣等加成后的实际生效值显示,并提示超出上限的部分;推荐加点也会考虑太白等效果。
  • 完全不再产生收益的已投入暴击、物穿属性点可免费返还,不消耗洗点次数。
  • 长按加点时,若继续投入的整点已无收益,会停止连续加点;单次点击仍可操作并获得提示。
  • 装备对比按上限内实际生效的属性展示,减少「面板变高、实际没变」的误解。

六、低血量队友获得救急治疗空间

  • 秘境、通天塔和炼虚队伍战斗中,受治疗前生命低于 35% 的队友,符合条件的主动治疗、灵兽直接治疗,以及「木逢春」「灵泉救急」,可使用额外的救急治疗额度。
  • 每名角色每回合的救急额度为最大生命的 6%,优先于常规 9% 治疗额度消耗;实际恢复量仍取决于治疗效果。
  • 持续治疗、吸血不享受这项额外额度。救急治疗量会单独记入战斗日志,便于查看。

七、前后排与战斗信息更清楚

  • 敌方阵容加入前后排信息。按最低生命比例选敌时,若有多个同样比例的目标,会以前排权重 3、后排权重 1 选择目标;不会固定先打掌门。
  • 我方原「承伤」标记改为「前排」,原「平均」改为「不设」,减少站位含义上的歧义。
  • 战斗日志补充治疗与伤害相关信息,方便复盘阵容表现。

八、前世信息阅读优化

  • 前世记录支持逐条展开、收起,也可一键展开或收起全部。
  • 较长的说明文字优化换行,方便查看多世积累的成长信息。
感谢各位岛主持续反馈。正式更新后如遇异常,欢迎附上游戏版本、截图和复现步骤,帮助我们定位问题。
交流与反馈 QQ 群:1090869579。

通天塔场景预览

以下为三个新增层段使用的场景配图,非完整战斗截图,实际效果以正式版本为准。
31–40 层「悬剑云廊」
TapTap
41–50 层「碧瘴药圃」
TapTap
51–60 层「赤炉丹宫」
TapTap
这个能不能突破截图
这个能不能突破
这个只能下一世到炼虚嘛 第一世不行嘛
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开局测灵刷什么?这几个词条值得留
刚开局看到一堆灵根、先天词条,不知道哪副值得留?我的建议是:先挑适合自己玩法的词条,刷到一条核心加一两条实用搭配,就可以入岛,不用死磕完美开局。 开局测灵的灵根、词条最高都是灵品。想刷闭关速度,开局能刷到的最高档是「澄心」,不用在这里等「坐忘」「天人合一」。 下面这些灵品词条,可以重点留意: 词条 效果 适合什么情况 澄心 闭关速度 +15% 想更快把历练经验炼成修为 福厚 秘境历练经验、碎灵石
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v1.0.16 更新
开局与轮回灵根刷新 两处统一为:保留免费 10 次,之后每看完一次广告获得 10 次刷新。 广告成功后立即刷新一次,剩余 9 次逐次使用,用完后再看广告。 剩余额度与候选灵根一起保存,退出重进、取消轮回再进入不会丢失。 广告未完成、取消或重复回调,不多扣次数、不重复发奖。 按钮显示“广告领10抽”或“重测 · 剩余次数”。 旧档保留候选和已用次数,不追补历史广告额度。开局品级限制、轮回保留前世格等
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1.0.25 更新 开放炼虚 神器 通天塔 秘境难度截图
1.0.25 更新 开放炼虚 神器 通天塔 秘境难度
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【新手攻略】我有一座修仙岛 · 从开局到筑基,看这一篇就够
各位岛主好,我是开发者砖厂李师傅。 上线这两天收到不少留言:「开局该干嘛」「秘境老是倒」「弟子根本不够用」。这篇把前期最该知道的事集中讲一遍。游戏里的岛志会一步步带路,这里主要讲清楚每一步「为什么这么做」,照着走能少踩很多坑。 ━━━━━━━━━━ 【一、先搞懂一个循环】 ━━━━━━━━━━ 进秘境打怪摸宝 → 带回历练经验和材料 → 回洞天闭关,把经验炼化成修为 → 在岛上种田、挖矿、钓鱼、炼
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【更新公告】回合战斗上线 · 遗宝养成开放截图
【更新公告】回合战斗上线 · 遗宝养成开放
各位岛主好!这次是一次大版本更新,下面是全部变化和老岛主的补偿。 本次要点 秘境、护岛、斗法全部换成回合制,整方轮流出手,功法攒满充能必放;其中秘境为 2 对 3。 遗宝可以长线养成了:升级、升星、五行之力、遗韵、剑诀;器坊新开「遗宝」页。 本命法宝改成 20 级,新增第六件「连心铃」。 秘境之主宝箱不再限次数;新增「宝囊」,养成材料不占秘境囊格子。 门人上限提高到 18 人;丹房、符阁、酒坊、器
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1.0.32 更新说明:五行配队、属性总览与存档修复
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【更新公告】五行流派 · 仙兽加强 · 灵傀改版 · 流光符
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【更新公告】化神境开放 · 灵傀代行上线截图
【更新公告】化神境开放 · 灵傀代行上线
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我有一座修仙岛 新人开局攻略截图
我有一座修仙岛 新人开局攻略
刚登岛不知道先做什么?这篇把从炼气开局到筑基前的路线理了一遍。先记住一句话:跟着首页「岛志」走,把种田、历练、闭关、炼丹串起来。 开局顺序可以先收藏:种两块青灵草 → 首通青崖竹林 → 穿遗宝、分配点数 → 闭关到炼气三层 → 学功法 → 修丹房和弟子居 → 招第三人炼丹。 首页的「岛志」就是开局路线图。本文配图含已有进度存档,等级、资源和背包容量以自己的游戏界面为准。 岛志做完记得领奖 首页点「
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