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十二章关卡杂谈(上)

精华10/1191 浏览
本内容为个人在重打主线(第3次)的一些碎碎念(超级废话&纯主观纯个人观点),欢迎友好讨论,过激发言会删评)
附带了本部分全关卡的复盘通关截图😃(由于篇幅过长,本章节关卡分为上下两部分,本部分主要是一些新角色的介绍关卡)
如有错误欢迎指出
封面来自小报记者,感谢。
参考文献:
[严刑峻法](上)
12-1 牧师
城镇:7人
线人/牧师⭐
黑手党(邪恶):3人
党徒
牧师可以说是一个非常强的兜底角色。如果有镇民被处刑,牧师在当晚会知晓一名邪恶阵营的人。虽然说牧师的信息非常强力,但是牧师的信息获得是建立在处刑镇民的基础上。这个角色的目的主要就是为了鼓励鼓励在出现两难局面的时候大胆处刑一人明确局势。
这一关想要达成料敌如神会有些困难,因为需要在线人二选一中连续选择出邪恶阵营;但是通关还是非常容易的,因为一旦处刑镇民,牧师就会给出邪恶阵营的信息。
12-2 刑事豁免
城镇:9人
牧师/污点证人/调查者
中立:2人
幸存者
黑手党(邪恶):5人
党徒
在上一关介绍牧师的能力的时候可能会有人有疑问:污点证人被处刑之后,是否能触发牧师的能力?答案是:是的。牧师的能力介绍中只说明了镇民被处刑,但是没有说一定要镇民因处刑而死呀!所以,你处刑污点证人的时候,就可以在保全镇民的情况下,触发牧师的能力。(在一些随机乱斗中,如果出现了真的牧师、真的污点证人,以及有足够多的平安夜的话,你就可以使用牧师和污点证人迅速的找到邪恶了)
这一关就是说明这一点的关卡。这一关,只要运气不算太差,可以在保证不会由于处刑太多次污点证人而输掉的情况下一直处刑污点证人获取牧师的信息并判断牧师是不是邪恶阵营伪装的。(我运气不太好,污点证人被袭击的太早了,只能通过牧师的信息和调查者的信息辨别谁是邪恶阵营了)
12-3 清晰证据
城镇:9人
塔罗师/逻辑学家/牧师
中立:2人
幸存者
黑手党(邪恶):5人
清理工/陪侍
这一关的信息会非常多,但也会非常复杂。在实在无法确定两个人的信息是真是假的时候,便可以处刑一个最重要的人打开局面(顺便还能触发牧师能力)。不过,有时候你也不需要处刑镇民也能获得胜利,因为塔罗师和逻辑学家两个角色的强度还是太高了()
12-4 大清洗🌟(来自:炎)
城镇:8人
污点证人/和平鸽/执法长/牧师
兄弟会(邪恶):8人
报复狂/偏执狂/纵火犯
这一关在炎投稿给老大之前在群里发过投稿版的关卡码(比正式关卡的难度高一点但不多,是7镇民8邪恶)。虽然这一关邪恶人数与城镇人数相当,但是由于执法长的存在,第一夜平安夜之后,每个执法长就会给你3次处刑次数(在这一关一般会有3-4个执法长),然后这一关就变成纯粹的爽关了。污点证人不会死于处刑,和平鸽处刑了下一晚是会有平安夜,在这一关问询执法长的时候,真正的执法长会提示增加处刑次数,而伪装的执法长不会提示,可以通过这一点判断真假。
本关来自炎,据炎说来自于他的支线系列,这一关的链接我会放在评论区,感兴趣的朋友们可以跳转链接游玩这一关。
12-5 煽动者
城镇:7人
联邦探员/检察官
黑手党(邪恶):3人
煽动者⭐
煽动者是是一个黑手党角色(如果你感觉黑手党角色已经很久远了,没错,上一个黑手党角色清理工登场在第六章6-11清扫行动),白天开始时,若昨天教父被处刑,煽动者会减少一次问询次数。煽动者减少的问询次数与煽动者的数量有关,即:如果你昨天处刑了2名教父而场上只有1名煽动者,那么煽动者只会减少1次问询次数;但是如果你昨天处刑了1名教父而场上有2名煽动者,那么2名煽动者会减少你2次问询次数。
煽动者这个角色来自于炎,但是老大做了一些修改。
这一关其实打起来会有一些难受,因为你只能通过联邦探员找出教父,处刑教父后第二天煽动者会减少你的处刑次数。虽然场上有检察官,但是有时候你运气不好第二天没揭示检察官后面就会很难受了。
12-6 别动教父
城镇:9人
联邦探员/郡警/牧师
中立:2人
替罪羊
黑手党(邪恶):5人
煽动者
这一关由于黑手党全部都是煽动者,而且没有能够增加问询次数的检察官,如果你直接处刑教父,第二天的问询次数就会非常少甚至没有问询次数。所以这一关就需要很久远的从前提到的教父和普通成员分开处理的思路了:先使用联邦探员定位教父,再用郡警找出普通成员,最后处刑教父。
12-7 私刑狂
城镇:8人
义警/陪审员
兄弟会(邪恶):3人
私刑狂⭐
私刑狂是一个兄弟会角色。从第四日起,若当天结束时有剩余处刑次数,在夜间访问并攻击一人。私刑狂一开始是第3日开始攻击的,在收到反馈之后,技能生效时间推迟了一天,变成了从第4日开始。私刑狂的判定跟义警是相同的,如果当天结束时处刑次数为0则不会触发能力。私刑狂的攻击人数只有一人且不是兄弟会,与剩余几次处刑次数无关。
在这一关,前期需要使用义警的能力排出谁是好人并处理掉部分私刑狂,并且从第四天开始,需要每天都处刑一人已避免私刑狂的能力(需要小心的是不要问询陪审员,因为问询两次陪审员会为你提供处刑次数,但这会触发私刑狂的能力)。
可能大家注意到了,第十一章和这章出现了很多鼓励(?)处刑的角色(提供处刑次数的执法长、处刑错了给你兜底的牧师、不处刑就攻击他人的私刑狂)。
下篇也会有很多与新角色有关的关卡(其中有不少玩家投稿关卡)
由于篇幅较短,本篇只要15个赞就会更新下一篇!🥺(感觉好久没更新了并且被扔出去)
感谢各位看到这里🥰
合集
各章节关卡杂谈
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
1 赞
01:09
单机推理杀的新手重灾区截图
单机推理杀的新手重灾区
总是看到有萌新或者有困惑的人在论坛上问这些问题,多半是因为对以上角色不了解导致的。 因此制作,希望能对各位有所帮助
精华
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遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案截图
遇到了难以理解的情况?这里有你想要的答案
0.请先看看图鉴,熟悉角色们的技能。入口见图一,而且在关卡界面双击角色图标也可以跳转到对应角色的图鉴; ————阵营相关: 1.注意伪装者、房东、叛变者、中间人对阵营的影响 ; 2.所有角色死后回归原阵营 。如伪装者、叛变者死后被视为邪恶,房东、中间人死后被视为中立; (1,2两条被认为是最容易忽略的,可这是游戏的核心逻辑之一。作为一款推理类游戏,请大家务必相信游戏逻辑的严密性) 3.黑
精华
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当前所有角色初登场关卡整理截图
当前所有角色初登场关卡整理
如果不太清楚或忘记了角色的一些技能和特性,可以定位以下角色教程关 1-1 线人,党徒 1-2 荣誉镇民 1-3 通灵师 1-4 污点证人 1-5 观察者 1-6 追踪者 1-7 护士 1-8 (中立初登场)幸存者 1-10 房东 1-11 处刑官 1-12 扶手椅侦探 1-13 酒鬼 1-14 孤僻老兵 2-1 档案员 2-2 占星家 2-3 陪侍 2-5 伪装者 2-7 检察官 2-8 八卦邻居
精华
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01:29
问询与询问截图
问询与询问
很多人都分不清问询与询问,今天呢,我做一个视频给大家讲清楚。
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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个人推测13-19理论速通截图
个人推测13-19理论速通
第一轮翻牌,要翻到一个真面包师,一个真FBI,一个处刑官,且真FBI第一轮找到教父,此时用两次处刑分别处刑面包师与教父,此时有约2/3概率一次获胜 原理是面包师此时被处刑可以饥荒除一人以外的所有人,但是因为黑医存在,教父会度过此次饥荒,所以需要跟面包师一起处死,此时就是赌面包师首次拜访的不是黑手党,除了明确的一面包师,一教父,一FBI,以及上来就趋势的死人,剩余12人,内藏4黑手党 当然,这个只是
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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04:20
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍截图
「单机推理杀」伪装阵营的角色机制介绍
本人B站视频,顺便也投一份在tap tap论坛 B站UID:691496677 #游戏攻略 #单机游戏
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