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【战斗吧!无限可能的扭蛋】开发者日志 01
对于涌现这个题材,一开始也想做个某某世界的模拟器,原本的方案做到一半,发现如果规则太简单,则很容易玩腻,要不太复杂,玩家太烧脑。对于小朋友或者我这种只想休闲一把的玩家来说,还是换个类型吧。于是在国庆最后几天推倒重来,做个了轻量化的收集+轻松战斗的小游戏。
上线后,朋友们反馈战斗机制还可以更有趣一些,除了战斗前的编队,还可以加入战斗中的操作,这样整个战斗过程就不会太无聊。
今天开始着手构思游戏战斗机制,发现难度好大,体会到当年高桥和希老师的辛苦了,哈哈
那么接下来几天我就要把战斗机制完善,或许会有重大改变……敬请期待!##聚光灯gamejam开发者日志












