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玩了不烧心

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挺好的,我属于不爱看规则那一类,也能很快上手,我喜欢随机性,希望增加更多随机性相关的道具,作者加油,永远支持你
有爽点,但是又有点怪截图
有爽点,但是又有点怪
新手教程出的有点太复杂,看着看着其实就全跳过。然后对游玩影响并不大,难度零,玩着还是挺舒服的,莫名其妙就消除了,有点像融合了消消乐还有围棋那种感觉,但其实我并不知道为什么消除。然后游戏里出现那个叫迸发还是啥自动开始连续的,看着还挺爽的。还有一些道具和选项,增加了整个棋局的趣味性。就是感觉新手教程能再简洁明了一点就行了,后面我开难度一,因为不太懂规则,又去看了一下规则,其实还是没看懂。有可玩性,但是
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开发者日志D12R082026101201截图
开发者日志D12R082026101201
历经12天,游戏终于发布了 以下为游戏的更新总况,算是阶段性总结吧 更新日志总况20261001-20261011 2026100101 1.设计棋盘视觉形状、区分大格、小格、落块单元、预览格。定制格、暂存格 2.确定了消除规则 3.消除跟不上,容易卡格子,所以加入了爆炸 4.一开始设计可以预览很多,但是没啥用,只保留2个预览 5.增加工厂,由此延伸冷却与库存 6.增加利息,按数结算 7.确定消除
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开发者日志D20R092026102001
活动截止前最后一次更新 本次更新了默认选项,飘窗提示ui 重点优化了难度曲线 最后接入了TapTap接口,现在已有云存档、成就、排行榜功能 后续将会发布一下游戏玩法实机演示 #聚光灯gamejam开发者日志 #涌现 #星月棋局
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