下载 App
一些小建议
8 小时前68 浏览综合
地图再大一些,分成三大陆,人族妖族魔族,三族主力在各自大陆,小部分潜入敌对大陆捣乱,然后人数也需要扩大一些,人族以国家宗门为主,国家战力需要加强,增加皇帝,皇帝统领国内大军,皇帝死后子嗣继承,子嗣能力不足国力就会衰弱,然后宗门崛起最后立国这样循环,人族修士血薄攻高,妖族以种族巢穴为主,妖族血高防高,魔族人少但修炼快,渡劫难,战力强。前期各自发育逐渐统一,中期种族混战。在三族边界处可以建造要塞,重兵把守,入侵必须要攻下要塞,形成一个大战场。
天道能干的事需要多一些,比如可以投放遗迹或者天材地宝,吸引各方势力争抢。修炼体系在细化一些,高资质概率太小了,可以每个宗门固定出几个紫,最强的出个金,保证传承不断,种族混战时诞生红命运之子,定期举办宗门大赛,胜利者发放法宝,化神老怪寿命不多以修炼为主,不常外出,外出以年轻修士为主,历练多年然后位居高层,代代相传





![只要人够多,魔宗也能是正道[表情_流口水][表情_流口水]截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FidvNdxKTuKdRsJISY7mYFUZbBxT_20261012110241.jpg/_tap_ugc_m.jpg)





