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迷路球
《迷路球》【开发者日志·03】关卡编辑器
小途
修改于
10/12
7 浏览
综合
让tap制造给我实现了关卡编辑器,现在我可以自由编辑关卡然后保存为json文件,存入项目里面。项目预计做10关,准备开始狠狠拼关卡了,下一期回更新关卡的设计思路~
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《迷路球》【开发者日志·04】关卡设计
设计了一些有意思的关卡,每一关都可以随着玩家滚动的路径有着奇妙的变化,神奇的解法路线快快“涌现”出来! 展示了四关,完整10关,剩下的可以待游戏上线后体验 接下来准备继续更新下美术资源,让不同的地图的主题更加鲜明,还剩好多tap制造积分不能浪费(doge #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏
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@小途
2 赞
《迷路球》【开发者日志·01】确定玩法
关于主题“涌现”,这次想做一个 "不规定路线" 的迷宫。 我没有在关卡里写死任何一条正确路径 —— 只画了墙、洞、起点和终点。你用手机陀螺仪把球滚到终点,通一次关,这条路就被蜡笔涂掉;再来一次,必须找一条新的路。 乐趣不在我设计了多少种解法,而在于:当规则简单到只剩 "重力、墙、走过即封" 三条时,同一个迷宫在不同人手里,会涌现出完全不同的路径顺序、不同的犹豫和歪打正着。我作为作者只负责把地形摆好
@小途
4 赞
00:27
《迷路球》【开发者日志·05】更新宣传视频
做好了宣传视频,游戏也在今日正式开放试玩,欢迎大家来玩! 以及更新了海洋主题的关卡 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
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@小途
1 赞
《迷路球》【开发者日志·02】关卡机关展示
tap制造帮助我实现了一些关卡机关的逻辑,接下来就要交给我来设计关卡了,希望玩家可以“涌现”出很多关卡的各种解法来达到终点 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志
@小途
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