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建造需要的体力太多了

5 小时前19 浏览综合
如题,需要的体力也太多了吧,没有升级太多天赋,又是极热的末世,感觉游戏体验很不好,每天用来浇水降温的消耗特别大啊,而且浇水降温怎么也要消耗时间和体力啊,想问一下自动浇水降温的话也要消耗吗
而且剧情也不好推进,也没有指示
这个防护服占的栏位是不是有点多了截图
这个防护服占的栏位是不是有点多了
防护服这么贵还占好几个装备格子,辐射局比不过口罩,疫情局比不过口罩加帽子
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一千多年,一个合体期丹药都没有啊截图
一千多年,一个合体期丹药都没有啊
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每次都被困在皇宫截图
每次都被困在皇宫
兵变的时候被困在皇宫里怎么办😢之前被困都是去城外再回家,现在城外也被ban了
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怎么买房子截图
怎么买房子
如题,想知道怎么买房子,置产京城里也买了,但住的房子没有改变
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末世电台·v0.7.4.0更新快报
各位幸存者,最近这波更新很实在:末世有剧本了,出门有车了,世界变大了,商人不打烊了。 末世有剧本了 游戏新增完整的剧情与任务系统。末世前有任务链,末世后有各末世独立主线,关键选择会写入剧情标记,决定能走到哪个结局。结局不止一种,走得好,结算回报更高。 出门有车了 滑板、自行车、摩托车加入外出队伍。按距离算往返时间,消耗按载具打折。摩托车跑得快,但要喝油,油不够别硬闯。载具选择就在外出探索卡片里,出
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末世电台·v0.7.6.12更新快报
各位幸存者,这波更新跨度不小:世界变大了、抽卡、十种新末世、四十个新身份一起进了城。能活,也能活得更明白。 一、抽卡与新身份 新增 10 条角色线 × 4 档,共 40 个新身份:潜行、救援、狩猎、警务、机械、农艺、建造、科研、护理、商贸。新线身份仅挑战模式可抽卡获取,蓝档起步,紫/橙/红逐档解锁,橙/红带专属被动。抽卡系统同步上线:连续 10 抽必出橙,连续 80 抽必出红;单抽 10 重生点,
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末世电台·v0.7.9.60更新快报
各位重生者,从 v0.7.8.2 到 v0.7.9.60,九天、130多个小版本。这波不是修修补补:十末世的剧情终于长出了骨头和肉,水、食物、保鲜、设备这几本糊涂账一起算清,顺手还加了一块新玩法——开局特质。 一、剧情与任务:十条线补全,链路全通 十末世完整剧情包集成:灭世洪水、永夜、低语侵蚀、地裂崩塌、灭世毒雾、缺氧大气、菌丝腐化、虫潮、血月潮汐、裂隙入侵,十条线的任务卡正文、分支事件、人物卡、
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末世电台 · v0.6.6.5 更新快报
重点就这些:末世前打工不再千篇一律了,找工作也分出三六九等了。 末世前工作大改版? 以前工作就是按时薪搬砖,现在不一样了——新增了一大批职业,分成好几个档次,从底层体力活到高端岗位都有。 找工作要去两个地方:劳务市场管基础岗位,人才市场管高端岗位。每天随机给你摆出几个岗位,不满意可以花钱刷新,当天出过的不会重复。 工资也不再是死数了:你对应的天赋和特长等级越高,工资加成越高,上不封顶。说白了,练什
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末世电台 · v0.6.5.3更新快报
重点就这些:外面更会做生意了,身份更像抽卡了,家里更能造了。 超市换老板? 超市每天会随机上折扣,越临近末世越可能悄悄涨价,价格旁边直接标涨跌。大件还能送货上门,但配送费另算,口才好的能砍一砍。 身份系统大洗牌? 新增多条职业线和多档品质身份,开局先抽线、再抽人,最后挑一个。高级身份要逐级解锁:常规模式先玩基础款,挑战模式才有机会碰稀有货。 天赋和特长分家了? 局外天赋管底子,局内特长管这局。医学
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如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了
如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新截图
如果打开游戏闪退进不去游戏的话,需要关闭TapTap后台,再重新打开TapTap,就可以正常进入游戏了 如果发现自己玩的不是最新版本的话,除了上述方法外,也可以直接点击右上角三点,然后重新启动游戏,游戏就会自动更新
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