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【三国之无双上将】v1.3.0 更新公告

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【三国之无双上将】v1.3.0 更新公告

主公们好!本版推出全新玩法 行军沙盘:在棋盘上掷骰行军、触发奇遇、培养地形权重,从而影响出征时我方战斗地形的随机结果。同步优化后台挂机体验,并统一部分玩法的解锁节奏。
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一、新玩法:行军沙盘

解锁与入口

  • 通关主线关卡 「常山一诺」 后解锁。
  • 解锁后可从功能入口进入「行军沙盘」。
  • 页内右上角 「说明」 可查看完整规则与奇遇概率。
  • 同关一并解锁:周目、五虎试炼、自传(与行军沙盘相同门槛)。

棋盘与走格

  • 环线棋盘,格位包括:大营、各地形、奇遇。
  • 地形格涵盖:平原、草原、树林、荒地、山地、雪原、桥梁、浅滩、沼泽、大河、城池 等。
  • 每次掷出 1~6 点,棋子沿环线前进;可在棋盘上看到当前落点与各地形当前权重。

每日掷骰

  • 免费掷骰:每日基础 20 次;广告等级每级再 +1;部分奇遇可额外增加「今日免费次数」。
  • 沙盘骰子:与免费次数分开;消耗 1 颗可额外掷骰一次。可在军需处材料货架以 10000 铜钱 购买(不限购,弹框自选数量)。
  • 支持 自动掷骰(可在沙盘页配置;打开说明或自动设置时会暂停;离开沙盘会停止)。
  • 免费次数按 服务器日(东八区) 重置;未与服务器对时前不会日切。沙盘骰子为背包道具,不随日切清空。

落到地形:调整出征权重

落到地形格后弹出选择(可点「路过」,普通地形也可点遮罩视为路过;城池须点「路过」按钮关闭):
操作效果消耗
权重 +1该地形出征权重 +1普通地形 10 万铜钱 / 城池 100 金铢
权重 −1该地形出征权重 −1(不低于保底)同上
路过不改权重,继续行军无
  • 普通地形初始权重 100;调整后保底为 1,无上限。
  • 城池初始权重 0(未进随机池);首次 +1 后入池,之后同样保底 1、无上限。
  • 权重越高,出征时我方越容易随到该地形。

奇遇事件与概率

落到「奇遇」格时,从下列事件池按权重随机抽取(合计权重 104;概率=该条权重÷104,四舍五入到一位小数,加总可能略有出入)。弹框会单独标出本次结算变化。
事件效果权重概率
潘凤斧柄皮套铜钱 +8001413.5%
军师掐指今日免费掷骰 +11211.5%
过桥保护费铜钱 −600109.6%
行商孝敬铜钱 +150087.7%
顺风再进再前进 1~3 格87.7%
吕布同款套餐铜钱 −120065.8%
河滩好铁天工石 +165.8%
缴获行军图今日免费掷骰 +254.8%
风沙星砂星砂 +154.8%
星夜升星石升星石 +143.8%
军医经验丹经验丹 +143.8%
校场武力丹武力丹 +132.9%
盾匠防御丹防御丹 +132.9%
书箱智力丹智力丹 +132.9%
斥候敏捷丹敏捷丹 +132.9%
鼓手士气丹士气丹 +132.9%
粮官兵力丹兵力丹 +132.9%
道人觉醒丹觉醒丹 +121.9%
学徒高级天工石高级天工石 +121.9%
说明:铜钱不足时,「失去铜钱」类事件会按实际拥有数量扣除(扣到 0 为止)。

与战斗的关系

  • 主线 / 困难、周目、自传、五虎试炼,以及演武中未强制指定地形的主题:开战时我方地形按沙盘权重随机。
  • 演武「密林」 仍固定我方为树林,不受沙盘权重影响。
  • 想更常打到某类地形,可在沙盘中多落到该格并提高权重;不需要的地形可减权(不低于保底)或路过不改。
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二、后台挂机体验

  • 主线 / 困难挂机改为 后台静默续打:逛其它功能页、打周目 / 五虎试炼 / 演武等 不会中断 挂机。
  • 横滑浏览其它关卡 不再误停 挂机。
  • 挂机进行中 不能出征、不能开启离线;需先点「停挂机」。
  • 主界面挂机条会显示:难度、关卡名、当前轮次、挂机时长、本局累计掉落。
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感谢各位主公的支持与反馈,祝征战顺利!
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