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3.0版本大更新:真实世界模式+古董修复玩法+八维定价

精华10/121736 浏览综合 疑似 AI 合成内容
首先,依旧是感谢每一位愿意支持赞助我持续开发的朋友,谢谢!
因为古玩一共有7万多个玩家的云存档,所以我在进行大更新时需要考虑更多东西,需要测试更多次才敢推送更新,同时,为了生存,我也要兼顾新游戏的更新(仅凭古玩每天十几块的收益很难维持生活)所以,这也是最近更新节奏变慢的原因,还望大家理解:
下面是全部更新内容。
一、全新出身「真实世界」——一个不会膨胀的古玩市场
新增出身「真实世界」:一个 1990 年代的普通青年,揣着一千块盘下小铺,靠眼力与周转一分一分挣钱。刻意不给任何特权——「真实」的意义就是不占系统便宜。
物价与身价彻底脱钩。常规档里,你越有钱东西越贵、东西越贵身价越高,会一路滚到几百亿;真实世界把这条回路从源头切断:一件东西值多少钱,只看它本身(品类 / 品相 / 真伪 / 稀有度),跟你有多少钱毫无关系——这也正是真实古玩市场的运行方式。
全玩法金额按真实尺度重标定:开局 1000 元的世界,从此不再出现天文数字。
专属剧情与街坊:真实世界有独立剧情弧「老街十年」(四个阶段)、346 条市井事件、老街零活三选一、四个固定街坊(老周 / 孙阿姨 / 小陈 / 何生),以及两个专属结局「一条街的熟人」「老街守夜人」。
73 枚专属兑换码:真实世界的稀世珍宝(58 件)与绝世孤品(15 件)各配一套全新兑换码,与常规档完全分开。
重要:真实世界是独立存档,常规存档的数值、物品、门槛一律不受影响;老存档也一个字都不会变。
顺带说一句:常规档的膨胀是设计的一环(那是「越玩越豪」的爽感),真实世界是给想慢慢经营的人准备的另一条路。两种存档互不干扰。
二、古董修复:从无到有,再到十六大类全可修
玩法「古董修复」
可修品类 十六大类全覆盖(瓷器、玉器、字画、青铜、家具、邮品、钱币、钟表、印章、漆器、织绣、造像、首饰、文房、杂项…)按十个材质系分流:
每系一套 8 条该材质真实病害——玉石「内里隐绺,光下有纹」「土咬深入,玉肉酥松」、金属「有害锈蔓延,见粉状」、钟表「游丝断折,摆轮不动」、织绣「丝线糟朽,一触即断」……共 80 条。
每系一套 12 道工法的专属名目——瓷器「配盖配座 · 锔补钉补 · 补釉复烧」、玉器「配座配托 · 打蜡提亮 · 重穿系绳」、钟表「洗油保养 · 换配发条 · 全机重整」……共 120 条。
三层深度,越用力越赚不再是唯一解:
损伤分级:轻伤 / 中伤 / 重伤,重伤更难修、额外降成功率;
修复取向四档:保守 → 标准 → 精修 → 彻底。
师傅与取向改成一排四格,每位师傅有自己的立绘、每种取向有自己的示意图
货源:上门客商带货时有几率带受损的器物(约每 5 件货有 1 件带伤),收下后即可送去修。
原本打算设计一个修复页「看广告换成功率」,但考虑到大家游戏体验,目前已整条去掉,不再有任何广告入口。
三、八维定价:品相才是价格的第一因素
每一件物品都有「底价」,八维决定它能卖到多高。同一件东西,八维不同价格就不同。
全绿与全红的差价拉到 20 倍。实测一件真值 10 万的货:八维全绿 34.7 万 / 全中 11.3 万 / 全红 1.7 万。
权重按品类走,不是一套打天下:
玉器看料质、邮品看年代、钟表看做工、印章看款识、家具看料质、织绣看纹饰、青铜看包浆……
举例:一件「料子好但年份浅」的东西,当玉器卖能到 16.2 万,当邮品只有 8.8 万。
私密竞拍:买家改按物品八维匹配——煤老板看形制纹饰、海外华侨看年代款识、隐形老钱看包浆老化、金融巨鳄看料质做工。对口度高的买家更容易到场、也更敢出价;不对口的东西,怎么控场也拍不上价。
四、夜拍与赌石
夜拍八维全绿的东西大幅增多,任意价位都能拍到。旧版有个隐 bug:候选池恒等于「模板表里排最前的 8 件」,所以翻来覆去就是那几样;现已改成全量收集,一场下来能覆盖上百种。
稀世拍位改轮转,不会连打几夜反复撞上同一件。
盗墓市集(集市 / 黑市)价格接入统一经济,后期不再「永远不涨价」。
点石成金买石成本校正:真实世界档下的原石价格原先高到「石头比货还贵,开一局亏一局」,现已拉回与产出同尺度。
渠道倍率校正:拍卖 / 直播 / 私拍的下限一律回到 1——走渠道绝不会比直接出货还亏;上限同步落实
夜拍「入袋估值」改为按实际可售价显示——以前显示的是账面真值,跟你能拿到的钱对不上,现在显示多少就是多少。
点石成金不会切出几百亿几千亿:产出与买石成本同尺度、且带封顶。
五、声望上限提升到 200
声望上限 100 → 200。声望 100 之后不再叠加经济加成,但继续解锁内容
六、价格与门槛全面校准
「为富不仁」那类扣钱不再冤枉人:税务局、工商、碰瓷、撬库房、亲戚借钱、地面孝敬六种报应事件的罚金,加上保释金、钱庄借款上限、办雅集、直播准入、骗局触发门槛等共 15 处,全部按存档模式分流。
私会门槛、情感培养费用、骗局金额、消费事件、行会、慈善里程碑等全部与当前存档经济对齐,不会出现「按钮显示一个数、实际扣另一个数」。
顶级藏品有单价模板了
身价与榜面数统一为「玩家真实看到的价格」,不再出现榜单虚高。
七、内容量扩充
市井事件 16 → 346 条(697 个选项,约 3.26 万字),13 个主题域:房东涨租、工商年检、城管来了、废品站翻货、知青的箱子、同行压价、港商探路、记者来访、给娘买药、价格闯关、股票认购证、开发区征地……
防重复靠记忆窗口:测连续抽 400 次,前 345 次零重复
修复工法12 种,藏家委托 16 种,各有身份的委托人(周藏家 / 中学历史教员 / 老银楼掌柜 / 铁路工程师 / 档案馆员…)。
图片全部换成专属图
八、其它打磨与修正
出身「转业军人」从创角页下架(新玩家选不到;老存档照旧,数据完整保留)。
一批「闷声吃亏 / 闷声占便宜」的漏洞修掉了:开局保底货不再能四倍变现、借贷不再凭空增加净资产、拍卖低价不再被系统补差、直播与私拍的渠道溢价加上上限、藏馆收益有了客容量限制且同一件藏品不重复发门票、巡展同批展品的收入会递减且绝不重复发款、帮工按周限领、熟人救急不能重复领、赌石购石每周三次额度(与普通赌石共享,重读存档也不会刷新)。
顾客议价系统打磨:守价客会明示一口价(不接就请回),不同原型客各有各的脾气与底牌,报价更像跟真人过招;同一批客人的价格表与上一版逐项一致,不会悄悄改价。
广告流程整理:赞助谢礼、牢狱打点重做;斗宝入门门槛与教学内容一致,私拍造势按钮显示的 500 元就是实际扣款。
竖屏适配:寻货、修复、委托、手记四个页面在 320×568 ~ 430×932 各种手机上都无需纵向滚动,底部操作常驻可见、支持上下安全区、主要按钮不小于 44 像素;报价草稿在查看线索后会保留,软键盘弹出时面板自动调整高度。
真实世界榜单:真实世界存档可上传四个榜单,常规档只保留感恩榜。
因为游戏全程只有我一人开发,如果有任何BUG或问题,欢迎大家去群里踊跃提出。
一群:683756598(已满)
二群:459938093
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古玩人生 真实世界兑换码
作者看下这是bug吗截图
作者看下这是bug吗
我刚就弹出这个什么结局,然后又有三百的东西直接卖了一千多万,没看懂,感觉好奇怪
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第一周无广告十万亿达成截图
第一周无广告十万亿达成
不看广告,9.18号最新版开局,无造假销赃[表情_酷]
精华
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发个盗墓攻略啊群里有人问盗墓怎么玩截图
发个盗墓攻略啊群里有人问盗墓怎么玩
首先第一点进盗墓开局带东西的问题 开局你可以带一个奇物带一个同行陪伴下墓消耗品可以带两个 第一奇物问题基本上奇物带加天地人三个吉数的奇物 观星针加天盘吉 寻龙尺加人盘吉 洛阳铲加地盘吉 这三个你开局带哪一个都行 之后说一点一次盗墓转盘可以改两次 就是你进去转盘你觉得不满意你可以改一次但一轮只能用一次 10轮次期间你只能用两次改轮盘 第二同行问题实际上同行问题和奇物问题是一样的只带加吉数的同行 观星
精华
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《古玩人生》开发进度更新月底汇报截图
《古玩人生》开发进度更新月底汇报
各位掌柜,大家好! 转眼到了十月下旬,在刚刚上传完更新后,抽点时间先跟大家汇报一下最近几款作品的情况: 《古玩人生》 大家期待已久的“分店系统”、“下乡淘宝”以及完整的“造假与修复”玩法,目前已经全部做好了! 现在游戏已经进入到最后的数值调整和BUG测试阶段。 因为这款游戏玩家数量太多,后台有接近10万份云存档的数据,再加上新内容比较多,所以我想把细节尽量打磨好、把潜在的问题清理干净再端上来
官方
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总算把稀世珍宝收集齐了截图
总算把稀世珍宝收集齐了
拍卖新增的20件稀世可太难刷了,两三天了总算收齐了。这游戏很好玩!爆赞👍🏻👍🏻👍🏻👍🏻
精华
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新手前期流程截图
新手前期流程
不得不说这游戏入手惊艳,画面精美,后期一般。 新手入门,钱不多,客人不多,先去经营借15,000,加手上的钱去集市尽买,回仓库直接卖掉,不用鉴定。运气好的话,去还钱,这样就不用收利息,想玩黑市先把人脉的出货渠道马什么的精通,几千块钱,基本上中5万以上就能把装备带满,后面就收货,集市,刷技能。 想捡大漏,把孙掌柜点满,去集市买贵的,让他鉴定,非常大概率真品。 收货要注意,有些鉴定几十块的,客人会叫跟
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2.0大更新版本来袭:点石成金玩法实装!截图
2.0大更新版本来袭:点石成金玩法实装!
首先,在介绍更新内容前,依旧是感谢每一位愿意支持赞助我持续开发的朋友,谢谢! 下面是2,0版本更新内容: 全新玩法「点石成金」上线。 选场口 → 挑原石 → 温养五项 → 一刀切 → 择器成玉 → 入藏馆。  九个场口,温养五个属性,还可以拿古董引韵。 十五种器型可选,体量不足会禁用并提示需求,成品可命名、可入藏馆。  成品玉器图全部重拍成博物馆风,和店里那几百件古董是同一套摄影语言。  成品造型
官方
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整6个满绿 巡回一圈 碰到100分的直接拉满 其余放弃 刷的很快截图
整6个满绿 巡回一圈 碰到100分的直接拉满 其余放弃 刷的很快
精华
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简单说下 小思路截图
简单说下 小思路
根据我的分析,现在属于超友好简单模式,作者忙着补漏洞,根本没时间平衡数值,然后就让我抓住机会了,,新手玩家记住现金为王就行了,,什么8绿绝品,什么超级稀有,都是圈你现金的[表情_斜眼笑]可能作者也没想到我会钻空子,我图上后面80万左右的绝版8绿超稀有物品,也没感觉多值钱,直到我找到了空隙,,空隙就在那里,可是你们视而不见,一个残缺品价值600多万,而且我还能两天找到一个[表情_酷][表情_酷]
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01:29
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