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《无人下令》 开发者日志01

修改于16 小时前34 浏览
大家好!我们是《无人下令》制作组,
对于“涌现”这个主题,我们第一时间想到的是探案与解密,
于是想做一款2D解密游戏
以下是目前的进度:
1.文案与剧本已大体完善,不过目前仍需要小幅修改。
2.游戏程序基本框架搭建完成。
3.任务模型目前还不算完善,目前正在大力赶工。
问题与风险:
按目前的剧本来看,我们的故事有可能有点过长了,玩家在剧情推动的过程中需要记忆的东西有点过多,
我们自己在第一次看剧本也有这个问题,目前仍在改进。
下期计划:
1.增加记忆或剧情回忆窗口。
2.完善场景与人物建模。
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