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闹鬼的巧克力店引热议!更侧重战斗与冒险
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近日,星露谷物语创作者埃里克巴隆在接受GQ采访时,透露了开发多年的新作闹鬼的巧克力店的具体定位。他明确表示这款游戏将更偏向动作角色扮演,重心放在战斗和冒险上,和星露谷那种慢节奏的种田体验有明显区别。
巴隆在采访中解释,玩家在游戏里将专注于寻找装备、提升实力,以及对抗各种怪物和Boss。他直言这款作品就是为那些在星露谷里喜欢下矿的玩家准备的。这个定位很明确,算是抓住了星露谷玩家群体里偏爱探索和战斗的那部分受众。
从目前的信息来看,闹鬼的巧克力店保留了部分模拟经营元素,但核心循环已经转向了打怪升级和装备驱动。对于玩惯星露谷种田养老的玩家来说,这个转变需要适应,但对喜欢下矿刷怪的玩家来说,应该会非常的对胃口。












