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★开发日志006★
修改于昨天 03:2656 浏览
*美术资源的完善
在这里我要感谢所有与我一同共事的队友们,我们已经做到很多了~~!截至目前,我们已经完成了现有卡牌的全部牌面绘制(一张牌一个画风hhh),并且将游戏内各处零碎的美工资源进行了一定的补齐。再剩下就是一些画面上不太明显的小瑕疵了。
*游戏深度试玩评价
在经过一番焦灼激情的试玩后,发现在莫名多种机制结合下难度有些超出了预料,除此之外还发现了“充足数量”的Bug...于是着手开始进行修复...(程序也辛苦了!)
*关于进一步优化游戏
辗转腾挪十多天过去,尽管游戏的主要流程已经可以跑通,但我们仍试图在剩余不太多的时限内尽可能加入更加利好玩家体验的机制。可惜上班的上班,上课的上课,效率实在不够看,所以只能量力而行,争取可以丰富游戏的体验~~~
再次感谢坚持到现在的队友们,能做到这里我们几个真厉害!!同时也感谢愿意支持我们的你!!♡՞˶•⩊•˶՞ಣ












