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塔塔一周年快乐✧
16 小时前90 浏览综合
首先祝星塔旅人一周年快乐!祝愿塔塔在新的一年继续加油!期待二周年的相遇♡
接着讲讲感受:
先叠甲,本人并非开服玩家,但作为ba的老玩家在某b刷到之后,也是玩了一段时间(半年),只氪月卡轻氪养生玩家,当做副游玩,不怎么查攻略也能玩的还可以,也打不满各种常驻活动等等…
优点挺多,立绘还有小人做的真心挺好,完全发扬了ba美术的优点,国服打码有些可惜,不过总体上看还是超过很多副游定位的二游的,俯视角的战斗视角也没有让角色崩掉,这点值得表扬,美术我能给到四颗星✧(◠‿◕
剧情上我认为是给了我很大惊喜的,开始的日常生活,有玩梗有轻松的平常对话还有能够自圆其说的背景设定,完全达到了我对副游的期望。到后面内容的深入…(在此不剧透)……也是让人眼前一黑又一亮,远超我的心理预期,剧情也能给到四颗星甚至五颗星。这点挪用一句:
“我以为你会一直做轻松日常的”T▽T
日活和玩法上,当副游去看的话我觉得还是可以的,当主游的话毕业速度还是比较快的,而且体力卡的也比较紧,体验感可能就没那么好。
日活真的很简单,很舒服,不用担心某一天比较忙搞不满,一天睡前五分钟都够。主要玩法嘛,爬塔的音符和抓牌,有的时候刷的很舒服,有的就很别扭,怎么刷也刷不出来的时候就有些难受,好消息是有速通票,主要玩法给到三颗星,日活副游定位能给到四颗半✧
数值上,我只能给到三颗星,数值膨胀是不可避免的问题,但一整年下来,尤其像暗队的评价最为明显,有些up主控已然没有地位。关卡只对元素有需求且需求太高,导致不可能同时保留同元素的两队,新角色一定会完全替代旧角色,不可能说比如水队我留两队,一个是养成压力太大,一个是数值膨胀根本不需要考虑对群对单。在养队伍的过程中,养到第四第五队的时候,第一队的角色早已被替换了(°ー°〃
最后是最褒贬不一的卡池和资源问题,我个人认为,资源点确实不算多,还有300石头一抽的问题,日活资源产出根本不够,跳一抽一抽角色加秘纹0+1都有些困难,这点体验感不好是毋庸置疑的。
但我要说,160的大保底没有小保底的卡池,纯粹的运气池,2%的出货率和几乎不歪的卡池再加上120抽赠送的一只,完全能够弥补。运气好的话120抽下去就能有三只,运气不好还能攒下池子40的大保底,对于开全图鉴来讲,待遇真不算差。对于单推的玩家来说,送的一只和满命只有五的定位,相当于只需要出五只,对比其他有小保底的二游池,综合来看也没有差太多,毕竟歪的概率真的低。
当然也有可能是本人运气好(p2p3为本人真实抽卡参考,拿最近的两个卡池举例)有双黄和120下去3命的艾蕾,有160大保底才出一只的埃莉诺(这是真的,不信我能给你看招募记录TT我也很想骂…)
再说秘纹的问题,拿大量的资源抽完角色之后再抽秘纹,对资源压力太大,但每个活动肝满都会赠送一个满潜的秘纹,属性和加成上和零潜的专属秘纹差不太多,所以游戏本身对于秘纹的要求就不高(秘纹太多养不过来的……)而且120的大保底和抽角色送的,还是能抽一抽的,体验上真没有那么不堪
总的来说,运气好的话本游的卡池能给到三颗半的评价,差不多的运气能做到基本的抽一跳一,单推也能有资源保证拿到手,运气不好大保底都吃满真的会崩溃…
最后还是一句:塔塔一周年快乐!!
综上所述(定位副游)
美术剧情★★★★★
玩法数值★★★☆☆
卡池资源★★★★☆
















