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塔塔一周年快乐✧

16 小时前90 浏览综合
首先祝星塔旅人一周年快乐!祝愿塔塔在新的一年继续加油!期待二周年的相遇♡
接着讲讲感受:
先叠甲,本人并非开服玩家,但作为ba的老玩家在某b刷到之后,也是玩了一段时间(半年),只氪月卡轻氪养生玩家,当做副游玩,不怎么查攻略也能玩的还可以,也打不满各种常驻活动等等…
优点挺多,立绘还有小人做的真心挺好,完全发扬了ba美术的优点,国服打码有些可惜,不过总体上看还是超过很多副游定位的二游的,俯视角的战斗视角也没有让角色崩掉,这点值得表扬,美术我能给到四颗星✧(◠‿◕
剧情上我认为是给了我很大惊喜的,开始的日常生活,有玩梗有轻松的平常对话还有能够自圆其说的背景设定,完全达到了我对副游的期望。到后面内容的深入…(在此不剧透)……也是让人眼前一黑又一亮,远超我的心理预期,剧情也能给到四颗星甚至五颗星。这点挪用一句:
“我以为你会一直做轻松日常的”T▽T
日活和玩法上,当副游去看的话我觉得还是可以的,当主游的话毕业速度还是比较快的,而且体力卡的也比较紧,体验感可能就没那么好。
日活真的很简单,很舒服,不用担心某一天比较忙搞不满,一天睡前五分钟都够。主要玩法嘛,爬塔的音符和抓牌,有的时候刷的很舒服,有的就很别扭,怎么刷也刷不出来的时候就有些难受,好消息是有速通票,主要玩法给到三颗星,日活副游定位能给到四颗半✧
数值上,我只能给到三颗星,数值膨胀是不可避免的问题,但一整年下来,尤其像暗队的评价最为明显,有些up主控已然没有地位。关卡只对元素有需求且需求太高,导致不可能同时保留同元素的两队,新角色一定会完全替代旧角色,不可能说比如水队我留两队,一个是养成压力太大,一个是数值膨胀根本不需要考虑对群对单。在养队伍的过程中,养到第四第五队的时候,第一队的角色早已被替换了(°ー°〃
最后是最褒贬不一的卡池和资源问题,我个人认为,资源点确实不算多,还有300石头一抽的问题,日活资源产出根本不够,跳一抽一抽角色加秘纹0+1都有些困难,这点体验感不好是毋庸置疑的。
但我要说,160的大保底没有小保底的卡池,纯粹的运气池,2%的出货率和几乎不歪的卡池再加上120抽赠送的一只,完全能够弥补。运气好的话120抽下去就能有三只,运气不好还能攒下池子40的大保底,对于开全图鉴来讲,待遇真不算差。对于单推的玩家来说,送的一只和满命只有五的定位,相当于只需要出五只,对比其他有小保底的二游池,综合来看也没有差太多,毕竟歪的概率真的低。
当然也有可能是本人运气好(p2p3为本人真实抽卡参考,拿最近的两个卡池举例)有双黄和120下去3命的艾蕾,有160大保底才出一只的埃莉诺(这是真的,不信我能给你看招募记录TT我也很想骂…)
再说秘纹的问题,拿大量的资源抽完角色之后再抽秘纹,对资源压力太大,但每个活动肝满都会赠送一个满潜的秘纹,属性和加成上和零潜的专属秘纹差不太多,所以游戏本身对于秘纹的要求就不高(秘纹太多养不过来的……)而且120的大保底和抽角色送的,还是能抽一抽的,体验上真没有那么不堪
总的来说,运气好的话本游的卡池能给到三颗半的评价,差不多的运气能做到基本的抽一跳一,单推也能有资源保证拿到手,运气不好大保底都吃满真的会崩溃…
最后还是一句:塔塔一周年快乐!!
综上所述(定位副游)
美术剧情★★★★★
玩法数值★★★☆☆
卡池资源★★★★☆
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?截图
《星塔旅人》官宣定档!悠星这招“反内卷”,能打动二游老炮吗?
时隔七年,那位在海外市场叱咤风云的“二次元大佬”悠星,终于带着自研新品回来了。就在今天(10月12日),悠星网络正式宣布,其自研的二次元游戏《星塔旅人》将于10月20日开启公测。 这条消息在核心二游圈里激起了不小的水花——要知道,这可是那个以“海外发行专家”著称的悠星,七年来首次推出的自研作品。说实话,第一次了解《星塔旅人》时,我有点意外,因为在二游赛道已经卷到天际的2025年,这款游戏既没有追逐
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玩星塔的第三天,开始卡本了截图
玩星塔的第三天,开始卡本了
卡在暗本5-8了,本来是想过任务拿奖励升70级开纹章的 可能有人好奇等级为什么升这么快,因为我拿钻石买基金等级了,200一级 至于为什么拿钻石买等级,我觉得拿钻石抽卡划不来,反正也不出彩,还不如买等级尽早体验完游戏结束,已经对抽卡绝望了,3000钻十抽可能是一场空,但拿来买15个等级的基金有6-8瓶的饮料,前提是你开卡了。 纹章试练也打了,就是没有英雄等级到七十级,所以还不清楚纹章的效果 还有一点
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第九章剧情夯完了(内有剧透)截图
第九章剧情夯完了(内有剧透)
其实从剧情进入第八章的时候我就开始想竟然有国王的权能能够不断重试基本上什么处境都能完成,即便是遇到多么困难的绝境。然后第九章开的时候还限了剧情展开过了两个badend我都有点无语这不是强制吃坏剧情吗?而且在第三条没开前我都已经想到魔王大展身手把安琪那个女人狠狠地羞辱呀。 没想到今天开完属实震惊了,本来觉得星塔靠着吃这种坏剧情的方式剧情到第八章也就到头了,算是一个高潮。没想到真正的高潮在你嘛这里,安
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简易新手指南(虽然可能没什么用)截图
简易新手指南(虽然可能没什么用)
1.不建议抽取命座和秘纹(即专武),本体强度足够,且活动赠送优质满破五星秘纹。(强抽性价比极低) 2.秘纹经验书比较稀缺,不要投入过多资源在四星秘纹上。 3.前期优先拿满高级每日委托奖励(需要多个70级角色),这是重要的材料获取渠道。 4.(保底已归零的情况下)卡池尽量攒够120抽再抽取,保障非酋120抽获取本体加一命,或者补最多40抽获取新角色。(其实后者相对更好) 基本都是自己新手期踩的坑,不
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浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法截图
浅谈一下星塔旅人的肉鸽养成玩法
首先说结论:星塔旅人的肉鸽养成是被“轻量化”和“随机性”绑架的伪肉鸽。 首先up是很喜欢玩肉鸽的类型,玩过雨中冒险,杀戮尖塔,小丑牌,土豆兄弟,明日方舟等各式各样类型的肉鸽,肉鸽的乐趣就在用策略控制风险和收益,在随机性中构建确定性。但up在经历了五天数十小时的游玩后,一种强烈的疲惫感涌上心头。 今天开个贴跟大家聊聊,为什么我认为《星塔旅人》的“肉鸽轻量化”设计,非但没有带来乐趣,反而与经典肉鸽的核
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水草丰茂I无伤配置分享截图
水草丰茂I无伤配置分享
如同。 思路: 赤霞手短攻高技能持续火伤,放出怪口。 多娜可有配合手短赤霞补刀漏网的高速怪,放上路。 缇莉雅带晕眩与减防,配合琥珀的普攻越打伤害越高的特性,放下路两个并排位,作为针对下路高血怪的主力输出。 风影走旋风路线,放右上角最后补刀残血。 仅供娱乐抄作业,不代表最优解。
困难灾变队伍推荐及角色养成推荐截图
困难灾变队伍推荐及角色养成推荐
首先就是召唤邪教了,召唤邪教主位角色推荐缇莉亚,援护不用多说就是雾语和珂赛特。 因为困难灾变不可以有重复角色上场,所以要用什么角色显得很重要了,牢缇技能可免疫伤害,潜能绝对三角免疫伤害后,结束技能可获得3次免疫护盾,浪潮怪贼多,这时候保命就很重要了。 攻防一体配合圣盾祝福,给队伍整体加攻。 第二队的话援护固定小禾,小禾算是全能辅助,可进各个援护(纯色队的话因为只有一个辅助增伤,另一个就是纯输出或者
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【冬香】火队记录养成攻略截图
【冬香】火队记录养成攻略
推荐队伍: ①冬香+紫槿+赤霞 ②冬香+紫槿+卡西米拉 能力升级: 冬香推荐普攻=主控技能>绝招 紫槿推荐援护技 赤霞推荐援护技,可升绝招 卡西米拉不推荐,可升援护技 输出方式有填弹流、攻速流两种,需要注意的是,填弹流打的是普攻伤害,主控技是启动器;攻速流输出较为均匀。 两流派拉不开太大差距,主要还是绝招充能问题。填弹流绝招充能显著低于攻速流(慢9s左右),这会造成些许影响。 如3分钟的联合讨伐,
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现在的角色未来估计都是总力战二刀的截图
现在的角色未来估计都是总力战二刀的
目前的角色将来应该都是总力战多刀用的,因为随着角色越来越多将来总力战肯定要有更高难度的,参考隔壁蔚蓝档案,高难度很多时候一刀过不了,就需要多队,而星塔现在的总力战是可以上三队的。 而现在的角色将来基本都不可能是主刀,原因是这个 看到了吧,人家强力角色大多都是有属性克制伤害增加的,直接比其他角色多一个乘区,而星塔目前角色是没有这个的,但是我在角色详细属性里找到了 可以看出星塔也有这个乘区的,只是目前
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去maidjump萌果子官方联动转了下截图
去maidjump萌果子官方联动转了下
#星塔旅人 购买一杯饮料送随机角色的原作立绘杯垫和联动立绘杯卡 重点是多杯保证不重复 所以4杯就能全收(°ー°〃) 我实在喝不下所以只买了夏花苍兰两杯 夏花这杯是青苹果苏打 苍兰是蓝柑炼乳冰沙 运气好在刚好随机到的角色就是她两(๑•̀ᄇ•́)و ✧ 要全收建议带朋友来帮喝 五角百联这里一整栋楼都是二次元不缺逛的<( ̄︶ ̄)/
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