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《启点》开发者日志01-剧情,玩法美术确定

修改于16 小时前17 浏览
大家好,这里是《启点》开发组
《启点》具体游戏内容讲的是未来人类世界,人工智能发展到了必须诞生独立生命思维的时刻,但是科学家们却并不知道生命思维是什么样的,他们反复尝试将最先进的知识灌输到机器人的系统里,却依然无法做到一个像人一样的思维模式。一次意外,让科学家掉入到了时空缝隙中,他亲自体验了千万年来生命是如何一步一步进化的,生命的思维是从何而来的,最终他回到了未来……
《启点》是一款2d闯关冒险类游戏,本游戏一共设置四大章节,分别对应绿藻,三足虫,飞行生物,人类四种进程,从而体现生命的不断涌现,不断进化。在具体的玩法上,我们尝试让生命可以通过团队协作的方式克服难关,代表群体的力量,也可以通过个体的智慧来解决问题,体现个体奋勇争先的能力。
《启点》的美术风格偏治愈,温馨,以下是一些概念图。
后续阶段将开展第一章的三关制作#聚光灯gamejam开发者日志
收到花束啦💐截图
收到花束啦💐
竟然是真的…我的花园世界🤩 之前刷广告看到说种花得真花,觉得挺有意思的就预约了,后面玩的时候才知道是种花概率获得,想着要是中不了,看看美丽的花长长见识也是挺好的,结果就在联动前中奖了,发货之前提前联系了(*ノ▽ノ) #玩花园世界赢真实花束 #玩我的花园世界赢真花 #我的花园世界 #我的花园世界手游 #玩我的花园世界赢真花 #我的花园世界国色芳华联动 #我的花园世界公测
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我的花园世界攻略截图
我的花园世界攻略
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《钟声之下》开发者日志06:一个能玩的游戏截图
《钟声之下》开发者日志06:一个能玩的游戏
大家好我们是唐人工作室 诶呦我去没想到竟然真的做出来了,现在再看和第一天的区别还是蛮大的,不仅仅是画面,玩法也是能正常跑通虽然还有不少问题。 此次更新主要添加了一个雷霆大钟,可以根据经济发展长大,是的在前面五次更新中竟然都没有钟虽然游戏名字叫钟声之下。 我们为前期拓荒添加了指引因为之前美术试玩的时候甚至不会开局。 我们加强了瘟疫但是总感觉还不够强。 我们更新了图标为主创亲手绘制。 总之我们填上了之
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《启点》开发者日志02截图
《启点》开发者日志02
《启点》开发者日志02|第一章内容全量收尾 大家好,这里是《启点》开发组。 本轮开发迭代中,我们顺利完成游戏第一章所有内容的最终制作、整合与收尾工作,完成阶段性核心开发目标。 本次迭代重点为第一章全内容闭环,完成了所有资源的最终落地、整合与优化。我们对本章全部美术素材、场景资源、文本剧情、音效配乐进行统一校对与定稿,完成所有内容的拼接适配,解决了开发过程中出现的资源适配、画面渲染、运行
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橙光阅读器头七截图
橙光阅读器头七
《头七怪谈》氛围感十足的中式民俗怪谈文字游戏。西封杂志社探访流传诡事的村落古宅,种种灵异传闻背后并非鬼怪作祟,而是被旧俗裹挟之下的爱恨恩怨。人物各怀心事,善恶界限模糊,大量伏笔暗藏细节,层层递进,细思极恐,中式悬疑爱好者值得体验。 游戏并不依靠突兀的惊吓制造恐怖效果,那些看似神鬼作祟的怪事,揭开面纱之后,皆是封建思想裹挟下滋生的恩怨纠葛与人性执念。登场人物塑造饱满鲜活,每位角色都背负着隐秘过往,不
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刚发现的小秘密截图
刚发现的小秘密
带着五个都结缘的去月老祠,进去以后会提示你是否进去,点击进去,进去以后会叫你选择最喜欢的人,选完以后出现半瓶醋,打败他以后你选择的人五维加2,生命10000,这个不错
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萌新(微氪)攻略截图
萌新(微氪)攻略
玩这个游戏两三个月了,最近公会人员变动比较大,有很多萌新玩家加入,为了大家能有个更好的游戏体验,故而将自己的游戏经验写下来,给萌新个参考,尽量少走弯路。 1.游戏资源 金币:这个对于萌新或者微氪玩家来说前期是非常重要的资源,买花,买材料(泥土,肥料,药剂,光照等),以及升级花等级都需要海量金币资源做支撑。游戏金币产出主要是以下几点1.货架售卖花艺花瓶2.花市场售卖花3.日常周长任务奖励4.商船订单
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配料表科普截图
配料表科普
配料表科普
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张新成官宣新身份❗️治愈系种花经营手游,种花卖花还能收真花🔥截图
张新成官宣新身份❗️治愈系种花经营手游,种花卖花还能收真花🔥
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心动小镇代画截图
心动小镇代画
想要的私聊,可以,我自带图,或是你发给我图,我来画,以下图片都可以,自带图也能画