经过为期20天的合作,信号漂流工作室7位小伙伴圆满完成了各自的任务。在最后一轮开发周期,我们完成了第四关的关卡设计,全局游戏的音效设置,美术团队的细节打磨,以及开场动画与过场动画的制作。团队进行了封闭测试,以普通玩家的视角出发体验整个游玩过程,并在过程中微调游戏数值和修复少量bug,游戏深度打磨完成。这趟极限开发真的收获拉满!体验到了GameJam独有的热血感——短时间内把创意落地,在方案反复
《启点》开发日志04大家好,这里是全力赶路的《启点》开发组!这一次我们全力打磨完成了游戏第三章的全部内容!从场景画面、剧情文案、氛围配乐音效,到全部游戏资源的整合适配,我们都逐一细化调整、反复打磨优化。同时修复了游玩过程中的各类小瑕疵,优化了关卡衔接、游玩手感和整体节奏,经过团队多轮完整通关内测,反复微调细节细节再细节!目前第三章整体游玩流程丝滑流畅,剧情氛围完整饱满,已经完美定稿封存
《启点》开发日志03大家好,这里是《启点》开发组!新一轮的开发迭代圆满收官,我们正式搞定了游戏第二章的全部内容,顺利完成了这一阶段的开发小目标!本次迭代的核心任务就是完成第二章内容的完整收尾闭环。我们认认真真打磨了本章所有的场景画面、剧情文案、配乐音效等全部内容,把所有素材都完成了整合适配。同时修整了游玩过程中出现的小细节、小问题,让整体内容衔接更加自然流畅。除此之外,团队全员进行了多
《启点》开发者日志02|第一章内容全量收尾大家好,这里是《启点》开发组。本轮开发迭代中,我们顺利完成游戏第一章所有内容的最终制作、整合与收尾工作,完成阶段性核心开发目标。本次迭代重点为第一章全内容闭环,完成了所有资源的最终落地、整合与优化。我们对本章全部美术素材、场景资源、文本剧情、音效配乐进行统一校对与定稿,完成所有内容的拼接适配,解决了开发过程中出现的资源适配、画面渲染、运行
大家好,这里是《启点》开发组《启点》具体游戏内容讲的是未来人类世界,人工智能发展到了必须诞生独立生命思维的时刻,但是科学家们却并不知道生命思维是什么样的,他们反复尝试将最先进的知识灌输到机器人的系统里,却依然无法做到一个像人一样的思维模式。一次意外,让科学家掉入到了时空缝隙中,他亲自体验了千万年来生命是如何一步一步进化的,生命的思维是从何而来的,最终他回到了未来……《启点》是一款2d闯关冒险类