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V0.8.5 更新日志

10/13458 浏览综合
1.新增工厂等级:每座工厂单独累计经验,最高 10 级,每升一级解锁一项等级效果;在选择工厂界面点击等级框即可查看
2.工厂等级上线后,会按你之前的累计游玩进度补发一部分工厂经验
3.难度重做:大幅降低难度三、四、五的怪物生命倍率,改为每档在上一档基础上多一条规则(难度二起大门不回血、难度三怪物狂暴、难度四开局锁格、难度五怪物更多),各档规则可在选择工厂界面查看
4.难度解锁与无尽最高层数改为每座工厂分开记录
5.首领新增控制抗性:出场后每 5 秒 +1%,最高 100%,按比例削弱受到的减速、冰冻与眩晕时长、击退距离
6.狂暴的怪物狂暴满 30 秒后免疫击退
7.蓄力器改为紫色品质,需要蓄力 3 次才触发(原为蓝色品质、2 次)
8.传送轨道:传送时沿途每触发 1 次加工效果,伤害再 +3
9.光学镜面改为双面镜:光束从任意一侧射入都会沿镜面反射转向,光束每被反射一次,之后的效果 +50%
10.十字子弹台改为只占 1 格,四面都是出弹口
11.熔弹炉产出金币所需的伤害从 100 降为 50
12.设置中的「伤害数字」开关现在会关闭所有飘字(包括子弹获得加成等提示)
13.触屏优化:锁格上始终显示解锁价格,点一下弹出确认、再点一下解锁;点击重置台可查看说明
14.游戏界面左上角显示当前版本号
15.性能优化:画面未缩放时设施底层改为缓存绘制,设施很多时更流畅
16.修复:把设施放在两格之间的缝隙上时,会误提示超出格子放不下
我们是gamejam参赛作品,感谢大家的游玩和认可,目前还有很多可以优化的空间,希望大家能够体谅一下~
注意:因为是创意工坊的游戏需要右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
交流q群:1085091554
很好玩的游戏,但是。。截图
很好玩的游戏,但是。。
好玩是好玩,但是我是不是太笨了哈哈哈这个是我目前打的最多子弹的一次了,,难度一也过不去哇,是思路上的错误吗?
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「设施征集投稿」你的设计我来做!截图
「设施征集投稿」你的设计我来做!
大家好,我们的子弹工厂正在绝赞爆更中,接下来准备做局外成就系统,在成就系统中可解锁一些新的设施。 但我们团队只有2人脑力精力有限,基本都在做内容中没有太多时间去设计新的设施! 所以需要大家的帮助! 大家可以在本帖回复自己想过的一些设施设计,如果不错的话我们将会选中将其做到游戏中,并且还会将你的id记在未来游戏中的鸣谢中! 投稿格式举例: 投稿玩家名:XXX (写你想被留下的名字) 名称:XXX 品
官方
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开发日志④|让子弹不堵车:子弹工厂背后的交通模拟截图
开发日志④|让子弹不堵车:子弹工厂背后的交通模拟
在《多米诺的子弹工厂》里,子弹沿着轨道前进,看起来像是一件很简单的事:让它们往前移动就好了。 但当子弹开始排队、转弯、汇合,或者一座炮台快装满时,“往前走”就没那么简单了。谁先通过路口?后面的子弹该停在哪里?转弯时会不会撞上另一条轨道来的子弹?如果画面卡了一下,子弹会不会直接跳过这些判断? 上一篇日志里我们提到,玩家的热情超出了预期。人一多,工厂的规模也被推着往上走:生产线搭得越复杂,那些平时藏得
官方
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00:28
慢功出细活截图
慢功出细活
一枪爆一头
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难度七无尽226毕业阵容截图
难度七无尽226毕业阵容
还可以再优化几个增毒球换增伤弹的,看右上角已经超上限了,太困了,睡觉挂机自己闯算了
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图一攻略汇总截图
图一攻略汇总
#攻略 #阵型 #新手攻略 图一难度八还没打,亲测一招鲜吃遍图一
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毒瓶怎么用啊?截图
毒瓶怎么用啊?
自己的数值最高才10亿多,低了几百多万,忽高忽低,问一下打破计数器的各位佬是怎么放的
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参考大佬们的思路,自己琢磨了下,从e20提升到无限毒差不多用了50层的时间
大致配置就是迫击炮,枪口扩散,不要极限打怪,稍微过来一点,翻倍毒不清楚在里面的作用有多大,火药可能也有关系。
往往是迫击炮开一枪,数量级就提升3-5,很快就能无限了截图
参考大佬们的思路,自己琢磨了下,从e20提升到无限毒差不多用了50层的时间 大致配置就是迫击炮,枪口扩散,不要极限打怪,稍微过来一点,翻倍毒不清楚在里面的作用有多大,火药可能也有关系。 往往是迫击炮开一枪,数量级就提升3-5,很快就能无限了
00:35
这第10波怎么过呀截图
这第10波怎么过呀
我已崩溃好吧
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第二张图,难度三截图
第二张图,难度三
😨前期每一个买的都太重要了,买错或者没有都过不了 买的第一个东西最好的是高级增幅器>机械发弹器>低级增幅器 前期必须依靠高级增幅器➕低级增幅器为核心,加上机器发弹器,还有双发武器才能度过第5关,,(这些都有了再说你欧的不行,既能刷到还买得起,能用2个高级增幅器,高级增幅器根据图标→,相邻2个能增加6点伤害,低级增幅器可以相邻3个,每个只加1点伤害,也就是相邻3个才3点伤害,不过价钱便宜一半),这俩
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