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V0.8.5 更新日志
1.新增工厂等级:每座工厂单独累计经验,最高 10 级,每升一级解锁一项等级效果;在选择工厂界面点击等级框即可查看
2.工厂等级上线后,会按你之前的累计游玩进度补发一部分工厂经验
3.难度重做:大幅降低难度三、四、五的怪物生命倍率,改为每档在上一档基础上多一条规则(难度二起大门不回血、难度三怪物狂暴、难度四开局锁格、难度五怪物更多),各档规则可在选择工厂界面查看
4.难度解锁与无尽最高层数改为每座工厂分开记录
5.首领新增控制抗性:出场后每 5 秒 +1%,最高 100%,按比例削弱受到的减速、冰冻与眩晕时长、击退距离
6.狂暴的怪物狂暴满 30 秒后免疫击退
7.蓄力器改为紫色品质,需要蓄力 3 次才触发(原为蓝色品质、2 次)
8.传送轨道:传送时沿途每触发 1 次加工效果,伤害再 +3
9.光学镜面改为双面镜:光束从任意一侧射入都会沿镜面反射转向,光束每被反射一次,之后的效果 +50%
10.十字子弹台改为只占 1 格,四面都是出弹口
11.熔弹炉产出金币所需的伤害从 100 降为 50
12.设置中的「伤害数字」开关现在会关闭所有飘字(包括子弹获得加成等提示)
13.触屏优化:锁格上始终显示解锁价格,点一下弹出确认、再点一下解锁;点击重置台可查看说明
14.游戏界面左上角显示当前版本号
15.性能优化:画面未缩放时设施底层改为缓存绘制,设施很多时更流畅
16.修复:把设施放在两格之间的缝隙上时,会误提示超出格子放不下
我们是gamejam参赛作品,感谢大家的游玩和认可,目前还有很多可以优化的空间,希望大家能够体谅一下~
注意:因为是创意工坊的游戏需要右上角点击三个点然后重新启动才会进行更新
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