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10.13更新

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1、将官员上限扩到40人;
2、补充9名可招募官员;
10.13更新,降低特殊订单难度截图
10.13更新,降低特殊订单难度
1、主动接单才计时,最多同时接 2 单;不接单不处罚; 2、交付期限从 3 天延长到 5 个营业日。 3、接单次日保底安排符合车源,优先来访,仍需付钱收购。 4、普通单不限品牌;精品单指定品牌、提高报价。 5、车况比例调整为正常 70%、良好 25%、精品 5%。 6、交付不扣行动点,零行动点也能完成。 7、旧的自动签约订单转为待接单。
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新游戏上线欢迎体验截图
新游戏上线欢迎体验
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10.15更新−新增阵法截图
10.15更新−新增阵法
◆ 布阵玩法 以北、东、南、西四个方位布下五行灵石(木、火、土、金、水),自由选择阵眼与主辅五行,搭配完全由你决定。 ◆ 五行生克,变化万千 相邻方位的五行关系决定阵法威力: · 五行相生 —— 蓄力更快,阵力加速运转 · 五行相克 —— 威力更强,最高提升至 2.6 倍 · 同气连枝 —— 同种五行叠加,专精一路 ◆ 三种阵眼,各有妙用 · 聚灵阵眼:吐纳修炼修为收益大幅提升(最高 +40%),
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10.4新增了完整的“开疆扩土”玩法截图
10.4新增了完整的“开疆扩土”玩法
#皇帝模拟器 外部势力与地图:新增四个势力、八个征服目标,可查看敌情;只能进攻接壤地区,占领后解锁纵深目标。 * 军队与备战:主动征兵、裁军,军力不再无条件增长;显示军费、军粮,出征前选择主将、兵力、战期和战术,确认银粮预算。 * 战争结算:强攻、围城、奇袭三种战术,按游戏月推进;大胜、胜利、惨胜、失败、溃败五档结果,真实扣除资源和士卒。 * 占领治理:新领土进入原有天下治理,需要驻军、任官、安抚
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10.8更新,反馈问题修复
1、后期政务减负:成熟国策、已建工程和合格官员可减少例行常务,让皇帝更专注大事。 2、同地区同类常务增加去重与冷却,减少反复出现和重复索款。 3、费用支付增加防重保护;已完成工程不重复收建设本金,真实损坏仍需修缮。 4、朝政与月报新增政务、财政摘要;近期自动归档最多展示5条,治理成效更清楚。 5、兼容旧存档,保留重大危机、战争与原有官员手动代办规则。 #皇帝模拟器
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10.14 更新截图
10.14 更新
1、调整辖区管理难度; 2、辖区可设定3个重要区域着重管理; 3、无管理的辖区不会有任何惩罚机制;
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各位玩家有问题可以在此贴下面留言截图
各位玩家有问题可以在此贴下面留言
#三界模拟器
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如果加个万魂幡会怎样大帝们截图
如果加个万魂幡会怎样大帝们
#TapTap制造 #三界模拟器 #修仙
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