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初阳予葵ヾ
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我开发的游戏上线了,快来试玩吧~
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《余律 AFTERLAWS》开发日志last:一个没有做完的“涌现”实验
《余律》准备上线了。 写这篇日志的时候,我其实有点复杂。因为如果按照最开始的设想来看,这个项目某种程度上确实算“烂尾”了:很多原本计划中的生态关系没有完整做出来,一些已经写进代码里的系统也因为体验不够清晰,最后选择在正式版本中隐藏。 但回头看整个开发过程,它又并不是一个简单的“没做完”。 它更像是一次不断推翻自己、不断确认“到底什么才叫涌现玩法”的实验。 一开始,我只是想做一个关于“涌现”的游戏 这
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