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【新游福利】开局100抽、七日RAP,牧场见面礼整理好了

10/143 浏览 包含 AI 合成内容
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🎁
小牧场刚刚开门,先把给大家准备的见面礼整理一下。开局有招募券,进牧场后还有七日开服福利、每日奖励和月签到;平常收蛋、招募、培养,也能顺手完成任务和成就。
我把领取入口、奖励数量和容易看混的地方放在这篇里。刚进来的朋友可以照着逛一圈,把礼物收好,再去认识自己喜欢的坤坤。

🥚 开局100张招募券,先孵出第一批伙伴

新局开始时,会获得100张免费招募券,用在“坤坤招募”页。单抽消耗1张,十连消耗10张,可以分别试试,也可以按自己的习惯混着用。
这里送的是100次坤坤池招募机会。奖池里既有伙伴,也有培养用的食物,不是100只伙伴,更不是100只S级。坤坤十连至少能遇到一位伙伴,具体基础概率可以在游戏内的概率说明里查看。
第一次遇到某位坤坤,加入收藏;再次遇到同款,转成它自己的同伴印记。食物留给投喂,印记留给升星,开局孵出的东西都能接到后续培养里。

🎤 七日开服福利,S级RAP坤来报到

TapTap
七日RAP开服礼主题插画
在“福利”入口,每天可以领取下一份开服礼,累计领取7次。七份奖励都是同一位S级RAP坤,依次为:
  • 第1次:RAP坤 ×1
  • 第2次:RAP坤 ×1
  • 第3次:RAP坤 ×2
  • 第4次:RAP坤 ×2
  • 第5次:RAP坤 ×3
  • 第6次:RAP坤 ×3
  • 第7次:RAP坤 ×4
合计16份同款伙伴奖励。还没有RAP坤时,首次领取会解锁它;之后的重复奖励转为RAP坤专属同伴印记,用于继续培养。牧场里每种伙伴只养一只,并不会摆出16只相同的RAP坤。
这份福利按累计领取次数往下走,每天最多领取一次。中间漏来一天,下次回来接着领,进度不会从第一份重新开始;目前也没有设置固定截止日期。

💎 每日奖励,三份一起拿

“每日”入口每天可以领取一次,三项同时到账:
  • 钻石 ×500
  • 金币 ×1000
  • 油饼 ×10
金币可以帮助伙伴与专武升级,钻石可以留作后续招募,油饼则用于提升伙伴亲密度。把今天的奖励收好,再回牧场收一篮蛋,就有材料继续照顾新朋友了。

📅 月签到,看当天格子领对应奖励

TapTap
每日签到与成长奖励主题插画
“签到”入口使用本月日历,奖励按日期在这三种内容之间依次轮换:2000金币、1000钻石、20份油饼。
每天领取的是当天格子对应的一种奖励,三种会轮着来。它和“每日”的三项同时领取是两套记录,也和七日开服福利分开;当天这几个入口都可以各自查看、各自领取。

🌱 日常任务,边玩边把奖励攒起来

“任务”每天随机给出5条日常目标,内容来自获取金币、获取钻石、收集不同品级的蛋,以及在坤坤池、道具池完成招募。
每完成并领取一条,得到1000金币+200钻石。当天5条全部完成并领取,合计5000金币+1000钻石;再加上当天“每日”的基础奖励,就是6000金币+1500钻石+10份油饼,月签到和开服福利另算。
任务跟着实际游玩累计。收蛋入篮、卖蛋拿到金币、获得钻石、完成招募,都能推进相应目标;花掉金币或钻石,也不会扣回已经累计的任务进度。
未领取的名额可以免费刷新,当天已经累计的日常进度会保留,已领名额也继续保留。可以先把新伙伴安排上场,收蛋、出售、升级,遇到合适的目标再领取。

⭐ 成就奖励,陪你把牧场养久一点

“成就”分为普通、白金和其它三栏。普通与其它成就,每项奖励1000金币+100钻石;白金成就,每项奖励100000金币+5000钻石。
成就覆盖收蛋、招募、投喂、升级、升星与收藏等成长目标。它们是达到条件后领取的阶段奖励,每项领取一次;白金目标也需要慢慢完成,刚进牧场不用急着一口气拿完。
这些奖励拿到手后,可以继续提升伙伴和专武,攒同伴印记、喂喜欢的食物,慢慢把你喜欢的那几只养起来。

🧡 先收见面礼,再慢慢逛牧场

第一次来,可以先去招募页用券,再看“福利”“每日”“签到”;回牧场收蛋、培养伙伴,顺手看看任务和成就有哪些已经能领。几个入口各自记账,礼物也各有用途。
希望这些见面礼,能让大家刚进牧场就有伙伴可认识、有材料可培养。欢迎来《坤蛋牧场》玩,也欢迎在论坛里晒晒你的第一位新伙伴。哪里找不到、哪条说明没看明白,告诉我,我继续把它整理顺。
——《坤蛋牧场》开发者
配图为AI辅助创作的游戏主题插画,并非实机截图;奖励及领取状态以游戏内为准。
【开门抽奖】7种游戏共20份,来坤蛋牧场抽一份新冒险截图
【开门抽奖】7种游戏共20份,来坤蛋牧场抽一份新冒险
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🎁 小牧场开门了,想给愿意来这里坐一坐的朋友,再准备一份见面礼。这次我挑了7种TapTap游戏,一共准备了20份游戏兑换码,拿出来做一次论坛抽奖。 在牧场里收蛋、认识坤坤、慢慢培养喜欢的伙伴,也有机会收下一份新的游戏。希望这份小礼物,能陪你开启另一段有意思的冒险。 🎮 7种游戏,20份奖品 这次奖池里的游戏和数量如下: 《下一站江湖2》×1份 《迷失岛》×5
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【10月18日更新】枫邮坤送来秋天的信,还有一盘枫糖松饼!截图
【10月18日更新】枫邮坤送来秋天的信,还有一盘枫糖松饼!
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🐣 上次给牧场留了一盏小星灯,这次想给门口添一点秋天的动静:风吹过栅栏,枫叶落在小路上,一位背着红邮包的小家伙正好赶到。 它叫「枫邮坤」。帽子上别着枫叶,围巾认真系好,邮包里装着信,路过餐桌时还惦记着刚煎好的松饼。 这轮计划带来一位伙伴、配套 A/S 两件专武和一种食物。内容随对应更新版本生效,先把这位新邻居介绍给大家。 🍁 第33位伙伴,枫邮坤来送信 枫邮
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【新游上线】我的小牧场开门了,30位坤坤等你来做客截图
【新游上线】我的小牧场开门了,30位坤坤等你来做客
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🐣 终于能把这座小牧场交到大家手里了。真到写上线帖的时候,我反而有点紧张:自己每天对着它看,很容易觉得“这样应该能懂吧”,又怕大家进来之后,连第一颗蛋该怎么收都没看明白。 我是唯境工作室的独立开发者,这个游戏由我一个人慢慢制作。起初只是想把那些熟悉的小梗,变成一群会在草地上走来走去的小鸡。后来给它们添了衣服、专武、食物和各自的技能,越做越觉得:既然都住进牧场
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【10月18日更新】枫糖遇上海风,工厂又开两站!截图
【10月18日更新】枫糖遇上海风,工厂又开两站!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。这次又给工厂添了两个新地方。 前面一路开厂,地图越铺越远。这回我想换两种味道:先钻进飘着甜香的枫林,再沿着海风去看看珊瑚海岸。于是,第 48 站枫糖林谷厂和第 49 站海盐珊瑚厂,就一起加入这次更新了。 两座厂区都准备了对应的新薯条、新伙伴和主题活动。喜欢慢慢收集的老板,也有新的委托和成就可以接着做。本次内容随 v1.25.0 生效,实际请以游戏内显示的版本为
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【10月17日更新】星灯坤提灯来啦,分你一点星光!截图
【10月17日更新】星灯坤提灯来啦,分你一点星光!
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🐣 上次给牧场添了捧茶的蛋定坤,这次想再找一位肯陪大家慢慢溜达的邻居。于是做了顶星星睡帽,缝了件靛蓝小披肩,最后把一盏暖黄的小灯塞进它翅膀里。 它叫「星灯坤」。虽然穿得像准备睡觉,提起灯来倒挺认真:别怕天黑,灯为你亮。 这轮新增一位伙伴、配套 A/S 两件专武和一种食物,收藏来到32位伙伴、64件专武、21种食物。内容随对应更新版本生效,下面把新邻居和它带来
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【10月14日更新】坤坤们组队出发,副本和爬塔来了截图
【10月14日更新】坤坤们组队出发,副本和爬塔来了
各位牧场主好,我是《坤蛋牧场》的开发者。🐣 今天给牧场里的坤坤找了点新事情做:选出六位伙伴,一起去打副本,再一层一层往塔上爬。篮球抱稳,麦克风带上,平时在草地上晃悠的小鸡,这回也要认真组队了。 这轮更新补上了副本、爬塔和伙伴战力,也让亲密度有了实际加成。顺手把大厅和牧场的入口重新整理了一遍,蛋篮也换成了一个很能装的版本。下面把今天的变化讲清楚,内容随对应更新版本生效。 🐥 六位坤坤组队,四种副本慢
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【10月18日更新】防雨罩上新,给跑单日子添一层踏实!截图
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各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 做今天这件家当时,我想到的是出发前那几分钟:抬头看看天,把餐袋摆好,再把箱子边沿整理一遍。小装备不一定抢眼,却很适合放进这个慢慢攒家当的游戏里。 所以,这次给 「家当 → 装备」 添了一条独立的升级路线——防雨罩。从一张透明应急罩开始,逐步换成包边更宽、收纳更顺手的样式,给每天的跑单多留一点可以期待的小目标。 ☔ 110元,先从一件够用的开始 第一档
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【10月17日更新】桂香与云莓,工厂再添两站!截图
【10月17日更新】桂香与云莓,工厂再添两站!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一班船带着榛果咖啡的香气离港,这回想让炸锅去两个温度差得有点远的地方:先在桂花飘香的山舍歇歇脚,再把热乎乎的薯条送到极光下面。写配方的时候,自己先有点饿了。 这次新增第46、47厂区,配套两款薯条、两位伙伴、两场活动,还有新的成就和风味委托。以下内容随游戏内版本 v1.22.0 生效,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🌼 第46站:桂香山舍厂,把秋天
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【10月17日更新】防洒固定架,把每一杯稳稳送到!截图
【10月17日更新】防洒固定架,把每一杯稳稳送到!
各位骑手好,我是《外卖发家模拟器》的开发者。🛵 奶茶一杯挨着一杯,汤餐刚从店里打包好,出发前总想再看一眼:袋口收好了没有,餐箱里放稳了没有。跑单的家当里,有些东西看着不起眼,真用起来才知道顺不顺手。 这次给「家当 → 装备」添了一条新路线——防洒固定架。从简单的绑带、小小的杯托,一路攒到更趁手的固定架,又有一件小装备可以慢慢置办了。 🧋 从110元起步,给餐箱添一份踏实 更新后,在「家当 → 装备
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【操作优化】研究和伙伴培养,也能一键升多级了!截图
【操作优化】研究和伙伴培养,也能一键升多级了!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 工厂设备已经能选1级、5级、10级和最大了,研究和伙伴却还要一级一级点。攒了一大把灵感,再挨个给大家培养,手指确实有点忙。 这次把同样的操作补到了工厂研究和伙伴培养:选好档位,单项提升与均衡提升都会一起跟着切换。下面用两页实际界面,把这次的小更新讲清楚。 ⭐ 四个档位,两页都能选 1级:按原来的节奏,慢慢提升。 5级:一次买最多5级,少点几下。 10级:灵
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