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【10月17日更新】桂香与云莓,工厂再添两站!

昨天 01:0013 浏览综合 包含 AI 合成内容
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟
上一班船带着榛果咖啡的香气离港,这回想让炸锅去两个温度差得有点远的地方:先在桂花飘香的山舍歇歇脚,再把热乎乎的薯条送到极光下面。写配方的时候,自己先有点饿了。
这次新增第46、47厂区,配套两款薯条、两位伙伴、两场活动,还有新的成就和风味委托。以下内容随游戏内版本 v1.22.0 生效,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。

🌼 第46站:桂香山舍厂,把秋天装进一盒薯条

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桂香山舍主题原创插画
本次ChatGPT新生成的风格化宣传插画,非游戏截图
新口味是「桂花蜜藕」。桂花的香、蜜藕的甜,配上刚出锅的薯条,是这间山舍准备的秋日小心意。
山舍调味师「桂芽」会在这里与你结识,邀请并培养她,可以提升售价收益。她手里的调味罐,终于不用只给路过的旅人准备一份了。
对应工厂活动是「桂香秋日宴」:等厂区开放、配方研究好,再准备好举办费用,就能把山舍的小桌摆起来。活动沿用现有规则,首次完成的长期奖励和后续重复举办都可以继续安排。

🫐 第47站:云莓雪原厂,极光下面也要趁热吃

TapTap
云莓雪原主题原创插画
本次ChatGPT新生成的风格化宣传插画,非游戏截图
从暖金色的山路走进粉紫色的雪原,这一站的新口味换成「云莓酸奶」。带一点酸甜的云莓,搭上酸奶风味,给后面的旅程换换口味。
雪原配送员「莓可」也来入伙了。邀请并培养她,可以提升订单奖金;跑配送的人最懂,一盒送到手里还热着的薯条有多让人开心。
新活动「云莓极光夜」把小聚会搬到雪原夜空下。两场新活动都能接入已有的自动举办队列,沿用原来的开启条件、费用和排队规则。

📒 两站两套收集,慢慢把图鉴补满

这次工厂旅程从45站接到47站,口味、伙伴和工厂活动也各有47项。
新增「桂香山舍来客」「云莓极光之约」两项成就;两款新口味各配四条风味委托,对应2~5星熟练度目标。成就总数来到90项,风味委托来到188条,达到条件后记得到图鉴领取奖励。
熟练度继续用于积累、售价收益和风味委托奖励。扩建和举办活动沿用现行规则:扩建仍看设备、配送与金币,活动仍看厂区、配方与费用,大家可以按自己的经营进度往前走。

🧳 老厂长接着经营,新厂长慢慢出发

从上一版正常升级的存档会接着走,原有金币、设备、研究、伙伴培养、配方熟练度与奖励领取记录继续保留。已经走到第45站的厂长,可以继续准备下一次扩建;还在前面经营的厂长,也不用赶着把新内容一口气做完。
我会继续检查新增内容的接续和显示。如果你到了新厂区,欢迎告诉我:哪一站的等待长了点,哪款口味最想尝,或者伙伴卡片有没有挡字。遇到异常时,带上游戏内版本号、当前厂区、手机型号和操作经过,会更方便我找到问题。
谢谢大家陪这口旧炸锅又往前走了两站。下次路过桂香山舍,记得给雪原那边也带一盒。🍟
——《薯条工厂》开发者
说明:本文整理、排版使用了AI辅助;封面及正文插图均为本次使用ChatGPT生图模型新生成的风格化宣传插画,并非游戏截图。实际内容与奖励以游戏内显示为准。
【10月18日更新】枫糖遇上海风,工厂又开两站!截图
【10月18日更新】枫糖遇上海风,工厂又开两站!
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。这次又给工厂添了两个新地方。 前面一路开厂,地图越铺越远。这回我想换两种味道:先钻进飘着甜香的枫林,再沿着海风去看看珊瑚海岸。于是,第 48 站枫糖林谷厂和第 49 站海盐珊瑚厂,就一起加入这次更新了。 两座厂区都准备了对应的新薯条、新伙伴和主题活动。喜欢慢慢收集的老板,也有新的委托和成就可以接着做。本次内容随 v1.25.0 生效,实际请以游戏内显示的版本为
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【10月13日更新】工厂扩到25站,保存与榜单更顺手截图
【10月13日更新】工厂扩到25站,保存与榜单更顺手
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 这次继续往工厂后面补内容,也把最近大家遇到的几个问题一起收拾:新口味藏在列表下面,离线看完广告反而比在线经营赚得多,榜单总说刷新失败,还有保存时一直让人“重新读取云存档”,点了重读却还是同一句话。 后面的旅程多了五站,每站都有自己的口味、伙伴和活动。下面把10月13日这轮更新的内容和规则整理清楚,随对应更新版本生效。 🌿 再往前走五站,工厂扩到25个厂区 原
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【10月10日更新】20厂区、五单配送与阶段活动截图
【10月10日更新】20厂区、五单配送与阶段活动
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。 这次更新做得有点多。既想给已经走到后面的厂长多添一些可玩的内容,也想把大家反馈的“前期有点慢”“配送位开了却没库存”“一堆采购要点到手酸”,以及页面里那些看着别扭的小问题一起整理好。 下面把新增内容、规则调整和修复都写清楚,方便你按自己关心的部分看。新插画只是宣传插画,不是实机截图;实际玩法以游戏内为准。 🍟 从12站走到20站,新的八段旅程 在原有厂区后面
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【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码截图
【10月11日紧急修复】数值别再飞了,附补偿码
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一条更新里,我还在说要把前期做得更顺手,结果这次有厂长把广告和升级点满后,发现数字越滚越快,没多久设备、采购和培养等级就冲到了很夸张的程度。 我重新把获取和消耗连起来检查了一遍。问题确实在我这边:好几层加成互相放大,升级价格却没能一直跟上,赚得越快、买得越快,最后就成了“左脚踩右脚”。只把某一项价格调高,过一会儿还是会飞。 这次一起修了成长曲线和旧档数据
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【近期更新】活动自动办,经营更顺手截图
【近期更新】活动自动办,经营更顺手
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 这几轮收到的反馈都很具体:第一次进研发会卡一下,广告快看完了却冒出恢复操作,本周赚了几十万,榜单还停在一百多;还有兑换码,有时明明没领过,却一直提示先同步云存档。 工厂能慢慢成长,操作也得跟得上。这次把这些问题逐项收拾了一遍,也给工厂活动加了自动举办。下面整理最近几轮更新的内容,随对应版本更新生效。 🎪 工厂活动可以自动办了 活动页的「工厂活动」里,原来的
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【10月16日更新】工厂再开五站,从玫瑰花园走到远航咖啡截图
【10月16日更新】工厂再开五站,从玫瑰花园走到远航咖啡
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上次在星灯下把大家聚齐以后,总觉得爷爷那口旧炸锅还能再往前走走。这回想给它安排一段带点甜、也带点香的新旅程:先闻闻花香,再逛逛果园,最后带上一盒咖啡味薯条,去码头看看下一班船。 这次新增第41~45厂区,配套5种薯条口味、5位伙伴和5场工厂活动。本轮内容随游戏内版本 v1.21.0 生效,实际开放请以游戏设置里的版本号为准。 🌹 星灯之后,再往前走五站 原
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【10月11日更新】升级更顺手,月卡签到与20位伙伴截图
【10月11日更新】升级更顺手,月卡签到与20位伙伴
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 上一轮把工厂的旅程扩到了20站,这次继续处理大家玩下来最直接的感受:前期等金币太久,有些升级点完看不出变化,传承到了后面吸引力也不够。还有新加的月卡签到,奖励和排版都需要再认真收拾一下。 这次重点重做了成长节奏,加入月卡与月签到,把伙伴补到了20位,也修复了一批升级和界面问题。灵感会随着设备升级缓慢增长,采购、研究和伙伴培养新增均衡按钮,品牌星与传承的规则
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【10月8日更新】前期提速、订单跟随口味,深色模式也来了!截图
【10月8日更新】前期提速、订单跟随口味,深色模式也来了!
各位厂长,大家好,我是《薯条工厂》的开发者。 最近大家提得最多的几件事,我都记下来了:开店前期等得有点久,在线经营的回报不够明显,还有朋友发现,先不扩建、把设备升上去,好像反而更省钱。也有玩家遇到了字体黑底、画面拉伸、重新进入后顶部偏移,以及看广告后音乐中断的问题。 原本想让大家慢慢经营一家暖乎乎的小店,但如果前面只剩下干等,或者升级要靠绕路省钱,经营的乐趣就被打断了。这一轮,我把收益、升级和显示
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【近期更新】扩建、办活动,不再卡熟练度了截图
【近期更新】扩建、办活动,不再卡熟练度了
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 最近有厂长反馈,熟练度涨得太慢了:设备升好了、订单送够了,金币也攒到了,却还得守着同一种口味生产,等熟练度到了才能往前走。想办一场活动,也会碰到同样的等待。 这次把这道门槛拿掉了:工厂扩建、手动举办活动和自动活动队列,都不再要求口味熟练度。已经练出来的熟练度和收益继续保留。也借这篇文章,把最近几轮的内容和操作调整一起整理一下。 🚪 扩建和办活动,可以按经营
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【10月14日更新】工厂扩到40站,十五种新味道等你出锅截图
【10月14日更新】工厂扩到40站,十五种新味道等你出锅
各位厂长好,我是《薯条工厂》的开发者。🍟 原本想着,先把后面的旅程再补几站。写着写着,桂花、抹茶、蟹黄、枫糖培根都跑进了脑子里,最后干脆把工厂从25站接到了40站。 这次新增十五个厂区,每站都配好了新的薯条口味、伙伴培养和工厂活动。大家反复反馈的手机正式版财富榜刷新失败,我也继续调整了读取方式和出错反馈。下面把这轮更新的内容整理清楚,随对应更新版本生效。 🌿 再往前走十五站,工厂扩到40个厂区 原
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