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燕云官宣DLSS 5,国内首款支持且11月上线!
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《燕云十六声》官方10月13日晚间宣布,游戏预计将于11月正式支持英伟达DLSS 5技术并同步开放抢先体验,成为国内首款、目前网易唯一一款正式支持该技术的游戏!
DLSS 5是英伟达今年3月在GTC大会上发布的新一代图形技术,黄仁勋把它称为“图形领域的GPT时刻”,核心是引入了实时神经网络渲染模型,通过分析游戏每一帧的色彩和运动矢量,用AI为场景注入逼真的光照和材质,最高能在4K分辨率下实时运行。以前的DLSS是靠AI把低分辨率画面“猜”成高分辨率,而DLSS 5直接让AI“生成”最终画面,在原有渲染的基础上叠加一层AI计算出来的光影和材质细节。
DLSS5 9月4上线!燕云异环国产大作即将安排 - 燕云十六声综合讨论 - TapTap 燕云十六声论坛
老黄这波动作比预想中快得多,3月GTC上才画的饼“今年秋季上线”,结果于北京时间9月4日中午12点(太平洋时间9月3日晚9点)就正式端上桌了。从官宣到落地只用了不到半年,这速度放在英伟达的显卡技术迭代...
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燕云十六声早在3月就被列入英伟达公布的首批支持游戏名单,官方说这次版本历经与英伟达多轮深度定制化打磨调优。
DLSS 5跟燕云十六声的适配度确实高,社区里有玩家分析得很到位,燕云偏真实向的场景画面刚好是DLSS 5最擅长的调校方向,补全的正好是游戏最薄弱的光影环节。从官方这次发的视频画面来看,开启DLSS 5之后场景的色调、材质细节和光照层次确实有肉眼可见的提升,这套技术放在燕云身上,属于是AI大夫对症下药了。
燕云十六声这次能拿下国内首款DLSS 5适配,说明网易和英伟达的技术合作确实有深度。11月上线之后,实际的画面提升肯定是有的,估计到时候玩家社区里大概会分成两派,一派截着图感叹“这光影绝了”,另一派盯着帧率曲线心疼自己的显卡。




















