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甜品师转行做游戏艾草凉糕英歌舞做游戏关卡

昨天 15:171 浏览综合
大家好,我是“胶己人”,一个本职做潮汕甜品设计,梦想是做出好玩游戏的独立开发者!
今天分享我最新的【潮汕非遗IP游戏化】脑洞!👇
这张图是我亲手设计的“艾草凉糕英歌舞”。
把威风的英歌舞小人,趴在潮汕特色艾草凉糕上。
💡 我的脑洞:
当我盯着这个设计看的时候,突然想到:这不就是我游戏里的隐藏关卡吗?
玩家操控角色在青绿色的艾草地上冒险,击败英歌舞Boss,解锁潮汕甜品图鉴!
目前还在用AI辅助做概念设计的阶段。
大家觉得这个“潮汕甜品宇宙”怎么样?
如果游戏做出来,你们最想在游戏里吃到哪种潮汕美食?评论区给我点灵感!👇
#独立游戏 #潮汕文化 #甜品设计 #英歌舞 #国潮设计 #AI绘画
甜品师转行做游戏英歌舞蛋糕游戏主角能火截图
甜品师转行做游戏英歌舞蛋糕游戏主角能火
我是“胶己人独立开发”,一个正在跨界做独立游戏的潮汕甜品设计师。 这张图,是我最早为游戏设计的一个主角概念——【英歌舞蛋糕】🍰。 作为一名甜品设计师,我习惯于从实物中寻找灵感。我的第一款游戏,灵感就来源于我们潮汕的特色甜品和非遗文化。 在这个游戏世界里: 🎨 游戏主角,就是一个个Q版的潮汕美食精灵,比如这个“英歌舞蛋糕”。 🎮 游戏玩法,就是带领这些美食精灵,在潮汕的老厝、星空、市集里进行冒险和解
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潮汕甜品师转行做游戏我的英歌舞诞生过程截图
潮汕甜品师转行做游戏我的英歌舞诞生过程
大家好,我是“胶己人”,一个正在跨界做独立游戏的潮汕甜品设计师! 今天想和大家分享一下我游戏《潮汕甜品宇宙》里的一个核心角色——【英歌舞三明治】的诞生过程。 图1:我最初的甜品设计手稿。灵感来自于我们潮汕特色的英歌舞,我尝试把它和美食元素结合起来。 图2:经过不断打磨,最终形成的游戏角色概念图!我保留了脸谱的精髓,并把它变成了Q版、萌萌的精灵形象。 我的游戏构想是:玩家将在游戏世界里收集各种各样的
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甜品师做游戏英歌舞蓝莓舒芙蕾这反差萌我锁截图
甜品师做游戏英歌舞蓝莓舒芙蕾这反差萌我锁
大家好,我是正在跨界做独立游戏的潮汕甜品师“胶己人”。 我的游戏《潮汕甜品宇宙》又添一名新大将——【英歌舞蓝莓舒芙蕾】!🫐 设计灵感:当最威风的潮汕非遗“英歌舞”,遇上最治愈的甜品“舒芙蕾”。 角色设定:它是游戏里的“治愈系战士”,看似软萌,打起架来可是有英歌舞的爆发力哦! 大家觉得这个“暴力甜心”怎么样? 如果在游戏里遇到它,你会给它起个什么名字? 评论区给我点灵感,说不定它就用你起的名字正式出
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【概念美术】当潮汕英歌舞变成猫咪潮牌T恤,这只猫也太潮了吧!🐱截图
【概念美术】当潮汕英歌舞变成猫咪潮牌T恤,这只猫也太潮了吧!🐱
各位Tapper和国潮爱好者们!👋 我是潮汕甜品设计师转型的独立游戏开发者“胶己人”。 最近我不仅在用AI构建我的“潮汕美食解谜游戏世界”,还在顺便扩展我的“潮汕文化IP宇宙”!今天带来的是一只跨界的“国潮喵”: 👕 图1-2:【英歌舞IP·联名潮服】 把咱们普宁英歌舞的Q版IP,做成了猫咪的专属T恤!这复古的印花风格,直接印在国潮T恤或者甜品打包袋上,绝对是炸街的存在! 🎮 图3-4:【游戏IP
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《百转成仙》独立游戏开发记录 day1截图
《百转成仙》独立游戏开发记录 day1
大家好呀~~夏天都快过完了,我才想起来写一些东西……说回游戏。 我是一个普普通通的游戏爱好者,因为都做过“等有钱了再做独立游戏”的梦,结果发现等到有钱的时候头发都没了,索性现在就开始干。 如果你愿意看,我们就明日或每周(尽量)更新。 游戏背景设定(文案憋了好久,终于敢拿出来见人了) 这片天地叫玄洲,仙门林立,古世家藏龙卧虎。 但修仙这行当,命硬比天赋重要——灵气忽强忽弱,劫数说来就来,多少显赫家
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把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!截图
把普宁美食画进老厝里?🏠 潮汕风游戏场景概念测试!
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近一直在死磕潮汕题材独立游戏的美术风格。除了之前发的甜品和英歌舞,我又尝试用AI生成了一组【线下空间/室内场景】的概念图。 🏠 设计思路: 其实我本身就是一家潮汕甜品店的主理人!所以这个设计,其实就是我想象中未来游戏里的“玩家补给站”——一家开在老厝里的潮汕甜品店! 🍧 我把普宁的传统美食元素(比如Q版形象)和国潮壁画结合,直接画在
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胶己人硬核整活用AI做潮汕赛博朋克这个英歌舞觉醒狮当我游戏主角截图
胶己人硬核整活用AI做潮汕赛博朋克这个英歌舞觉醒狮当我游戏主角
大家好,我是“胶己人独立开发”,一个正在从零开发潮汕美食游戏的00后! 🙋‍♂️ 今天给大家看看我的“美术资产测试-01号”。我用AI跑了一个我想象中的独立游戏角色——英歌舞小将军,骑着他最爱的赛博朋克醒狮! 【核心玩法设定(脑暴中)】 角色定位:游戏里的“甜品铺主理人” / 或者“新手村引路NPC”? 坐骑设定:这只嘴里能喷火球的“牛肉丸醒狮”,大家觉得是作为【玩家坐骑】还是【新手BOSS】更好
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《魂天·彼岸》小剧场截图
《魂天·彼岸》小剧场
这是一款融合了赛博阴曹、彼岸鬼市、阳寿交易、悬疑调查和多分支选择的大型AI互动影游。 玩家不是单纯看剧情。 你会做选择、查线索、判断人物是否撒谎, 而你的每一次决定,都会让后面的剧情发生变化。 有人是凶手。 有人只是替别人握刀。 有人已经死了,却还在等自己的死被正确记录。 而你最终要查的,也许根本不是“谁杀了谁”。 而是—— 究竟是谁,有资格定义真相。 《魂天·彼岸》即将上线。 #东方projec
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【独立开发美术测试】潮汕神明穿越赛博宇宙这组角色设计太有戏了截图
【独立开发美术测试】潮汕神明穿越赛博宇宙这组角色设计太有戏了
各位TapTap的大佬、同好们好!👋 我是“胶己人独立开发”,也是一名潮汕甜品店主理人! 最近死磕潮汕题材独立游戏的美术风格,我突发奇想:如果潮汕神明穿越到了赛博宇宙,再遇上我的甜品店,会是什么画风?🤯 今天给大家看看这组刚出炉的【潮汕神明·甜品宇宙】角色概念图: 🍔 图1&2:【赛博英歌舞·汉堡猫咪】 谁说英歌舞只能跳街头?我把潮汕英歌舞、舞狮和招财猫结合,做成了一个胖乎乎的“赛博猫咪”。它的底
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美术概念图熬夜做一个潮汕神话独立游戏这场景你敢信是AI辅助的吗截图
美术概念图熬夜做一个潮汕神话独立游戏这场景你敢信是AI辅助的吗
各位TapTap的同行们好!👋 我是“胶己人独立开发”。 最近死磕一款以潮汕非遗文化为题材的2D解谜游戏。今天给大家透个底,展示一下我目前做的几个核心场景概念图(AI辅助设计+后期精修)。 但这不仅仅是游戏场景,其实也是我“潮汕非遗甜品体验馆”的线下空间设计方案!🍧🎮 🏰 【场景:老宅庭院】 游戏设定:这是主角在潮汕老家的初始场景,夜晚的氛围感必须拉满,连墙上的藤蔓光影都调了很久,奠定了游戏的神秘
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