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千年之旅日服今天十点顺利开服了!

1 小时前15 浏览综合
《千年之旅》的日服名字叫《千年の旅ELF》今天上午10点正式开服了,国服因为母公司上海英澈网络破产清算而停服,日服这边没受影响就按原定计划准时上线。
日服这边由Zenexus负责运营,跟英澈是两家完全独立的公司,8月7日开放预注册,今天10月14日正式上线,预注册人数奖励也解锁了。
这次开服还同步开启了“桃源初梦”活动,10月14日到10月28日,获得并觉醒五星角色“桃”就能拿丰厚报酬,另外还有“异世初踏”体验活动,这套开服活动放在国服当年也跑过,属于把老内容翻出来给日本玩家尝鲜,但考虑到国服已经停服,日服玩家现在玩到的版本进度和后续更新节奏,就成了最大的悬念。玩家社区对日服的态度挺微妙的,有人觉得“国服刚关服没多久,日服那边说我们没问题,心里难免犯嘀咕”,也有人调侃“是不是国服内容做完就收”,官方专门发了公告说会开发新内容,一家母公司破产清算的游戏还能在海外重新开服,本身就说明日服这边的运营方对它还有信心,或者至少觉得值得赌一把。至于能不能在日服站稳,就看玩家买不买这个账了。
分享一下存货截图
分享一下存货
抽卡资源:52355钻,322星痕抽,163信物抽 仓库资源:5个信物自选箱Ι,1个UP信物自选箱,1个星痕自选箱,4个星痕觉醒道具箱。 主要队伍:满觉神光➕信物觉醒1,0觉萨拉➕信物满觉醒。等深渊商店再慢慢攒神光信物满觉[表情_微笑] 收菜玩,队伍轻松做完日常,活动关排进5%奖励,不打深渊排名,挑战进去直接跳过拿最低奖励 目标是攒够10万钻➕一千抽,等极焰出来全部梭哈,也可能不出了,到时候再梭哈
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字节AI修仙游戏单机狂卖26万份,全靠AI生成截图
字节AI修仙游戏单机狂卖26万份,全靠AI生成
字节跳动做AI游戏居然没翻车,Ai真是越来越厉害了 放以前谁敢信,但《不问凡尘》9月26日发售,18天销量突破26万份,Steam好评率稳在87%特别好评,这个成绩放在字节游戏近两年接连砍项目的背景下,确实挺不错的了。 这游戏由朝夕光年江南工作室开发,制作人昕玠2023年起先后推翻了三款游戏,直到《不问凡尘》才找到方向。游戏基于字节自家的Seedance视频生成模型开发,角色和场景全部由AI生成仿
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蓝色星原英文服将延期,预计明年夏天截图
蓝色星原英文服将延期,预计明年夏天
日前官方发布开发信,明确表示英文版本不会包含在游戏首发中,给出的理由是不同地区开发进度不同,希望在英文版上线时提供高品质的内容,包含丰富的角色、剧情和活动。讲到底这个理由翻译过来就是人手不够、产能有限,先把国服做扎实了再考虑海外。但海外玩家根本不买这个账,推特和红迪上的评论几乎一边倒地喊着“英文配音无所谓,我们会用别的语言配音之类的话。 有一说一,以前都是国内玩家羡慕海外游戏能首发,现在反过来了,
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百魂战记停运四年后复活,龙之剑觉醒上主机截图
百魂战记停运四年后复活,龙之剑觉醒上主机
已经停运四年的手游居然要重新上Steam了,Hound13这家韩国公司由《龙之谷》之父朴正植创立,2019年推出的《百魂战记》曾在全球140多个国家发行,拿过Unity最佳游戏画面奖,却在2022年8月停运,官方当时的说法是“公司推出新游戏”。就是资源全拿去养新项目了。结果四年过去,新项目《龙之剑:觉醒》在Steam上卖爆了,累计销量突破40万份,愿望单破百万,首发同时在线峰值突破2.3万人,好评
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洗符文运气占比很大截图
洗符文运气占比很大
符文系统微氪中氪玩家没啥好办法#(喷) #(喷) 这是一个慢慢养的东西,非常吃运气!!!心血来潮洗一下就可以了,我刚刚随手洗了几下算是运气比较好了,没必要钻牛角尖。
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千年之旅所有典藏皮肤分析(个人持续更新)截图
千年之旅所有典藏皮肤分析(个人持续更新)
第一部分,分析 按出售时间顺序分析 1.神光——天光恋火 由于神光这皮肤,是1.0结束后出的,实际上来算只是1.0的画风,整体保守,基本上是给·老玩家留念的,也是目前唯一一个168元直购皮肤,后面的暂时都是2D立绘的88元典藏皮肤。 互动内容 2D方面:1、给老婆带婚戒; 2、胸口抖动 有3D建模 评价:你的神光老婆只要168哦,快快抱起0.2kg的少女哟。 2.爱尔维拉——打工吧!恶龙大人 作
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前光遇核心成员,融资制作在线开放世界游戏截图
前光遇核心成员,融资制作在线开放世界游戏
前《光·遇》核心成员Chris Bell创立的工作室Gardens Interactive,近日完成了超过3500万美元的B轮融资,累计融资额突破7100万美元,折合人民币约4.75亿元,工作室估值也水涨船高,突破了1.9亿美元,在当下独立游戏融资环境普遍收紧的背景下,一个45人规模的工作室能拿到这个数字,确实不简单。 先给还没跟上的朋友补个背景 Gardens Interactive由Chris
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卡厄思终于拿出新东西了,双人玩法12月开截图
卡厄思终于拿出新东西了,双人玩法12月开
《卡厄思梦境》银河系灾害赛季5“雪中许下的约定”确定10月21日开跑,首个双人协作玩法“联合作战—核心突破”也锁定了12月上线,这次发布会信息量不小既有新剧情新角色,又有系统层面的实质性调整。 这次赛季的舞台设在极地行星尼瓦利斯,曾用于开拓行星的巨大方舟“前线新星”在这里坠毁,残骸内部滋生出大量卡厄思现象,形成了名为“天上的防壁”的新混沌领域。玩家要面对机械构造的守护天使和人形堕天使,最终挑战代行
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GTA6 PC版被曝2027年上线,但先别急着信~截图
GTA6 PC版被曝2027年上线,但先别急着信~
GamesBeat昨天晚上放出一条消息,四位匿名知情人士透露R星计划在2027年第一季度推出《GTA6》的PC版,如果属实,那PC玩家这次可能真的不用等太久,主机版11月19日刚上,PC版隔几个月就能玩到。 这跟R星过去的作风完全不一样,当年《GTA5》主机版发售,PC版硬是拖到2015年隔了一年半还多。 但正因为这次爆料太“反常识”,反而让人得多留个心眼。报道里也说了,这个时间只是R星现阶段的内
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永七单机本地部署,赛博永生真的来了截图
永七单机本地部署,赛博永生真的来了
《永远的7日之都》停更这么久,某站有技术大佬弄出个“Project7 / 本地管理”的本地部署工具,支持账号管理、系统邮件、活动中心这些核心模块,看到这个界面的时候我愣了一下,因为这玩意儿看起来真的能跑。 永七2024年4月停更,很多玩家当时就在社区里喊“不如出个单机版”,但网易那边一直没动静,一直没给拔管,这次B站大佬做的本地部署工具等于民间自己把官方没做的事给做了,它的原理大概是拦截游戏客户端
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