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铸剑新手指南
你的下一把剑,又何必是剑。
落锤定成败的锻造经营游戏。二十一日贡税契约,把剑锻成塔楼、世界树与天翼。


一、这是个什么游戏
你欠了一条龙的租金。
这片地界归它,你脚下这座工坊是它借给你的。租金按日结算,用剑抵——日落之前把足够价值的剑丢进它的宝箱,这一天就算过。铸得出,你留下;铸不出,你走。
二十一日,一天不落,契约就算完成。
| 契约天数 | 21 天(通关后可进无尽模式) |
| 每日贡税 | 第 1 日 900 G → 第 21 日 232,000 G |
| 初始金币 | 180 G |
| 每日剑坯 | 3 把(剑坯基础价值 320 G) |
| 失手上限 | 累计 3 次未达标判负 |


二、核心循环:四步,一分钟学会
拾剑 → 送入炉火 → 放上铁砧 → 拍铃上贡
- 拾剑:地面上的铁坯,点一下就拿在手里。一次只拿得动一把。
- 加热:铁不烧红,锤下去只会崩。进炉子烤透——烧红是一次性前置,之后可以连续敲,直到你主动收手或剑断。
- 锻打:红透了架上铁砧,落锤。每一锤都会抽签决定结果,等级和价值一起往上抬。
- 上贡:日落到贡税台,拍响台面上的铜铃,把手里这把剑交出去。
关键取舍:剑既要拿去交税,也要留着换钱、换券、换遗物。什么时候交、交哪把,是这个游戏真正的策略。


三、节拍条:你的活路
屏幕下方那条会来回扫动的色带,是你自带的、唯一的天赋——龙在你耳朵里留了样东西,让你听得见铁什么时候肯让路。
| 落锤时机 | 效果 |
|---|---|
| 命中(游标进亮区) | 本锤成功签 +1(更不易碎),剑价 +15% |
| 正中(亮区最中心) | 本锤成功签 +2,剑价 +30% |
| 连中 4 次 | 下一锤必定不碎,锤子变金色 |
判定在"点击落锤"那一刻采样,不是锤头砸到那一刻——所以瞄哪儿就是哪儿,跟手。
颜色不是固定的:色带会跟着剑的"呼吸"变色,正中区取的是当前充能格子的颜色,两者始终同色。


四、独家秘方:金锤子可以「借」给别的剑
这是老手都在用、但游戏里从不明说的一招。
先说结论:金锤子(“下一锤必不碎”)是记在你身上的,不是记在剑上的。
所以可以这么玩:
拿一把不心疼的废剑 A,看准节拍连中 4 次
↓
第 4 锤敲完,保护已经"发放"到你身上了
↓
立刻切到好剑 B,用 B 落锤 —— B 这一锤必不碎
为什么成立:连中次数和"必不碎"保护都存在你身上,换剑不会清空。你完全可以用一把不心疼的废剑去攒连中,攒到了再换给主力剑享用。
注意时序(这是关键):连中的第 4 锤只是"发放"保护,真正兑现的是下一锤。所以第 4 锤敲完就要立刻切剑——如果顺手又敲了 A 一下,保护就消耗在 A 身上了。
好消息是:换剑不会清空连中次数,也不会消耗掉保护。你从 A 换到 B 的过程是安全的。
实战怎么用:
- 好剑卡在高等级(破坏率 40% 以上),先用废剑刷出金锤子,再给好剑上保险;
- 手里剑多的时候,轮着敲、轮着攒,等于白送好几次保命;
- 配合"损伤流"更狠:废剑攒连中 → 好剑吃保护 → 好剑压等级继续滚价值。
这一招的意义在于:废剑不再是废剑——它是你攒连中的工具。


五、五种锤击结果
每一锤都在五档之间抽签,界面上实时显示当前概率:
| 结果 | 效果 |
|---|---|
| 破坏 | 剑当场碎裂 |
| 损伤 | 等级 −1 |
| 维持 | 不变 |
| 成功 | 等级 +1,价值按比例滚一次 |
| 大成功 | 等级 +2,价值滚一次 |
破坏率:+0 是安全区
这是新手最需要知道的一件事:
+0 破坏 0% ← 完全安全,放心敲
+5 破坏 11%
+10 破坏 18%
+20 破坏 28%
+50 破坏 48%
+99 破坏 72% ← 上限
等级越高,破坏率越高,而且永远不会回落。 铁就是这脾气,龙也改不了。
剑的价值只涨不跌
等级决定价值的起点,但价值一旦挣到就永久保留。 每次「成功 / 大成功」都按 +15% 滚一次,与等级脱钩。
这条规则是后面"损伤流"能成立的根本。


六、入神:每 10 锤换 4 秒无敌
不碎裂地敲满 10 锤,剑会自己"安静"下来:
- 开启 4 秒不碎窗口,期间破坏率归零;
- 窗口内继续敲,等级和价值照涨;
- 充能只算在当前这把剑上,换剑就从头再来。
所以「连续敲 10 锤 → 进窗口 → 窗口内猛敲」是标准节奏。


七、各工位速查
| 工位 | 做什么 |
|---|---|
| 取剑 | 拾地面剑坯;看广告 +1 剑坯 |
| 加热 | 把剑烧红(锻打前必须做一次) |
| 锻造 | 铁砧,落锤的地方 |
| 存剑 | 剑架 3 槽,放备用剑,手里断了不至于干瞪眼 |
| 上贡 | 拍铃交税,日结 |
| 剑券 | 券商店:3 个货位、11 种货品,用剑券买;也可投剑换券 |
| 遗物 | 37 件遗物,用剑换,整局生效;每日只上架 4 件 |
| 道具 | 商人:金币交易,每日 55% 概率到场,6 个货位 |
剑券 vs 金币
两套货币完全分开:
- 金币 → 买商人道具
- 剑券 → 只买券商店的货品(主攻签池,改抽签概率)
投剑换券:什么样的剑都一个价,一把换一张,不分等级。等级低的剑别浪费,投了换券正好。
工坊订单
每日 2 张,指定剑种,交剑换金币(剑价值 × 55%)+ 1 遗物点数。
订单消耗的剑不计入贡税——这是故意的,逼你在"交税"和"赚钱"之间分剑。攒够遗物点数可以免费换一件上架遗物。


八、进阶:损伤流
玩到中期你会发现一件事:等级越高,破坏率越离谱。
但你还记得吗——价值只涨不跌。
所以老手的打法是:
一路敲到 +50,破坏率 48%,太危险
↓
故意吃一次「损伤」,等级回到 +49
↓
破坏率跟着降,但价值一分没少
↓
继续敲,价值接着滚
用等级换安全,价值照拿。 这就是为什么"低等级 + 高价值"的剑最舒服——交税够用,风险还低。
想压得更狠,就多准备几把剑轮着敲,或者用商人道具「淬火油」(碎裂改损伤)主动把等级打下来。


九、巨龙馈赠:每日达标三选一
贡税达标后,龙会从宝库里挑东西给你。四个类别抽三类:
| 类别 | 内容 |
|---|---|
| 剑券 | 直接给剑券 |
| 签池 | 改抽签概率(破坏签 ↓ / 成功签 ↑ / 大成功签 ↑) |
| 遗物 | 随机送一件你还没有的遗物 |
| 道具 | 商人消耗品(龙鳞 / 发条 / 淬火油 / 砥石) |
外加一张固定的放弃卡:剑坯 +1。不想要别的就选它。
馈赠的数值随天数增长,后期拿到的不会贬值。未达标当天不发。


十、七日签到
开服七天,每天领一格:
| 天数 | 奖励 |
|---|---|
| 第 1 天 | 免费挽回(每把剑 +10 前可免费救回一次,不耗广告) |
| 第 2 天 | 剑券 +5 |
| 第 3 天 | 修剑免广卡(当日碎剑救回不播广告) |
| 第 4 天 | 剑券 +10 |
| 第 5 天 | 剑坯免广卡(当日 +1 剑坯不播广告,每日 3 次) |
| 第 6 天 | 金币 5000 |
| 第 7 天 | 永久免广(修剑 + 剑坯都不再播广告) |


十一、剑断了怎么办
别慌,有三种救法:
| 方式 | 条件 |
|---|---|
| 免费挽回 | 签到解锁后,剑强化到 +10 之前可免费救一次(每把剑一次) |
| 广告救回 | 每把剑最多 2 次,本局不限总次数 |
| 懊恨的发条 | 商人道具,可撤销上一次锤击,碎裂也能复原 |


十二、通关之后
21 天全部达标 → 通关。之后可以进入无尽模式:
- 贡税按末日益继续增长,每日 +20%;
- 失手次数不清零,难度持续上升;
- 剑、金币、遗物全部保留。
排行榜记录三项:最高剑价值、图鉴发现、坚持日数。游戏进行中每 3 分钟自动上传一次,不必等到结算。


十三、给新手的 6 句话
- +0 是安全的,前期放手敲,别怕。
- 看节拍条,命中不只是更值钱,还能攒"下一锤必不碎"。
- 等级越高越危险,但价值只涨不跌——该压等级就压。
- 剑券和金币是两套钱,别搞混。
- 订单和贡税抢剑,早点想清楚这把剑是交税还是换钱。
- 金锤子能换剑用——废剑攒连中,好剑享用,这是最划算的一招。


祝你在龙的注视下,锻出第一把神兵。












