下载 App

开发日志 7|一个人,五天,《无主之刃》审核通过了!⚔️

修改于10/2221 次播放综合
《无主之刃》审核通过了,终于可以和大家见面了!
这款游戏由我一个人在五天内开发完成。 从最初的想法,到做出可以试玩的版本,再到提交审核,看着它一点点成形,是这次开发最让我开心的事情。视频里是游戏的实机演示,欢迎大家看看,也欢迎来亲自体验。
五天的开发时间,让我对做游戏有了一些新的体会:
🎮 先把核心体验做好。
想做的内容总是很多,但时间有限,必须学会取舍。比起不断增加功能,我更希望玩家进入游戏后,能尽快感受到其中的乐趣。
⚔ 动作游戏的手感,藏在细节里。
一次攻击的节奏、一次命中的反馈、画面与操作之间的配合,看起来都是小事,却会直接影响“玩起来舒服不舒服”。做出功能只是开始,把体验打磨好才更考验耐心。
🛠 完成一个作品,也是在练习接受不完美。
一个人开发,需要在不同工作之间来回切换。总会有还想改进的地方,但先让游戏成为一个完整、可以被大家体验的作品,再根据反馈继续完善,对我来说同样重要。
审核通过是一个小小的里程碑,接下来就轮到玩家检验它了。希望《无主之刃》能给大家带来一点挥刃战斗的快乐,也期待听到你们真实的感受。
哪里玩得过瘾,哪里不够顺手,或者遇到了什么问题,都欢迎在评论区告诉我。
感谢关注这几篇开发日志的朋友,我们游戏里见!✨#聚光灯gamejam开发者日志
猜你想搜
无主之刃 实机演示