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半夜洞府多了一个人:每个像素都是真的修仙怪谈

昨天 00:0534 浏览 包含 AI 合成内容
做了一个半夜守洞府的修仙怪谈。洞里每一个像素都是真的:烟一粒一粒往上飘,水一格一格往下流,光被挡住才有影子。
所以不对劲的东西,你自己就看得出来:香炉的烟贴着地往下沉,泉水倒着流,多出来一个蒲团,半夜门外有“师兄”敲门,举灯一照,他脚下没有影子。
把符拖到源头上镇住它,火折烧纸人,一瓢水浇灭冷火。境界越高洞府越往下开:筑基开出冰窖,金丹劈开雷池,雷顺着铜和水走遍全洞。渡劫那一夜,你旁边会坐着另一个你。
欢迎来守一夜,哪一个不对劲把你吓到了,评论区告诉我!
替父讨说法的姑娘来找我打一把刀截图
替父讨说法的姑娘来找我打一把刀
做了一款像素打铁游戏:《江湖兵器铺》。 你是江湖上的铁匠。刀客、女侠、镖师、老捕头、还俗的和尚、替父讨说法的姑娘……一位位侠客推门进来,各有各的对头。看清他要什么,挑料、拉风箱、跟着鼓点一锤一锤敲,要不要再叠一火赌一把品相,你说了算。 淬火入水那一刻揭晓:凡铁、利器、名器、宝兵、神兵。二十四种词条,两种凑一起还会相生成冰火两仪、风雷引、霸王。他拿着你打的兵器去月下竹林一招定胜负,赢了,你的兵器在江
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v1.3 更新:长出地域变种,去归墟见先祖截图
v1.3 更新:长出地域变种,去归墟见先祖
这次回应“玩法重复”“想要祖龙”“部位多些变化”“想要部位图鉴”“多点随机事件”。 【地域变种】同一个部件在不同的图里会长成不同的样子:冰原长出的铲吻是冰凿吻,能在冰上钻、冰面不塌;云海长出的皮翼是雷膜,每季多滑翔一次……一共 11 种,每张图 1 种,蛇蜕能带进下一世。 【蛇蜕谱】标题页新入口:长出过的部件和变种都会亮起来,写着能力和第一次长出的地方;集满一个部位,开局体长更长。 【世代异象】从
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别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验截图
别再烧积分了!从每次 2000 到每次 50 的血泪经验
适用场景:所有在用 TapTap Code 开发游戏的小白 难度:★☆☆☆☆ 背景最近群里总有人"炫耀"一次操作花了几千积分,说实话这不是值得高兴的事——这是在告诉所有人你的开发方式有根本性问题。我也走过这条弯路,所以来说说怎么改。 积分消耗的本质是什么积分 = AI 处理的 token 数量 = 你发给 AI 的内容 + AI 回给你的内容所以烧积分的本质只有两种: 你让 AI 做了大量无效/重
精华
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v2.0 更新:债会跨世了,新地图地榜、天京、山海
【v2.0 更新记录】 债会跨世:寿尽时借在外的不再作废,全记进“债簿”。下一世,这些人(或者他们的后人)会按当年的约定找上门,连本带利还你,还会告诉你这些年他变成了什么人——当年的喂猪杂役,也许已经是一方宗师。续命丹只是让你早几年亲手收。 新地图:玄岳宗往上还有三层。地榜擂台——你押过的两个人上台约战,押谁赢;天京——能借寿元了,借给命长的人,人死账消;山海——妖王借了根骨会化形,人魔会反噬,得
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为了不被斩杀,我只能做到这些了截图
为了不被斩杀,我只能做到这些了
之前一直申请不到计划3,之前说太花哨,后面说体量完成度不足,在我一番小作文下,编辑终于给了我解答,什么原生质感,玩家开局体验啥的。 本来计划2也够用,准备以后再优化了,结果计划2赠送的积分要砍半了,学生党实在消费不起,于是只能再冲一波计划3了 从周六中午到现在一天半时间,优化了一遍角色卡,战斗卡,还有抽卡界面,优化了新手教程,该说不说确实比之前要舒服些。 前半部分为新版,后半部分为旧版。 明天再次
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大雪封山,有人敲门:开,还是不开?截图
大雪封山,有人敲门:开,还是不开?
做了一款收留过冬的像素经营游戏:《高原驿站》。 大雪封山前,你守着高原上最后一个驿站。夜里有人敲门,按住门闩把门拉开,看清他们还剩几口气、带没带粮、会不会手艺,再决定拖进屋收留、递一袋干粮送走,还是今晚不开门。 白天拖着房间卡往山上盖,一间石头小屋一层一层盖成雪线上的堡垒。每一格地都不一样:岩石要绕着盖,温泉边永远暖,林地出柴,向阳坡出粮,还有前人留下的宝箱。后半夜狼会来偷粮,可以手点赶走,也能在
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v2.0 更新:师徒接力,正邪轮换
各位理赔员好,v2.0 是一次大更新,长线玩法整个重做了: 【师徒接力】你在青石从车险部一路做到特调组,然后挑一个徒弟,派他进骗保团伙卧底。下一代你就是这个徒弟:从小弟爬到老大身边,帮团伙做局、暗中攒证据,最后在庆功宴上亮出身份——“对不起,我是理赔员。”收网后,他把团伙里一个年轻人拉回正路,送进青石当理赔员,这个年轻人就是再下一代的你。一代正派、一代卧底,一直接下去。 1. 每一代换一个主角:接
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江湖兵器铺上线啦|新手须知 + 接下来的更新截图
江湖兵器铺上线啦|新手须知 + 接下来的更新
大家好,我是江湖兵器铺的作者。游戏今天上线,先把几件常被问到的事写在这里。 【怎么玩】 客人进门会说要什么兵器、最好带哪个词条、对头有几颗星。 选主料和辅料 → 按住拉风箱,到绿区松手 → 两个圈重合时点屏幕抡锤,妙、好、偏看准不准 → 选“再叠一火”还是直接淬火。 叠火层数越多品相越高,但也可能开裂;头一次叠火一定不裂,火候打得好也能减少开裂。 淬火揭晓品相:凡铁、利器、名器、宝兵、神兵。交给客
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守夜须知:玩法要点、常见问题和更新计划
欢迎来守夜!下面是玩法要点和常见问题,有问题直接在评价或论坛里说,我每天都会看。 【玩法要点】 洞里每个像素都是真的:烟往上,水往下,火会烧,冰会化,影子背着光。不对劲的东西一定违反其中一条。 看出哪里不对,就把符拖到源头上;贴错一张就废一张。符用完了,点符格花灵气现画。 火折能烧掉纸扎的东西,一瓢水能浇灭冷火;按住洞里拖动可以举灯,照一照谁没有影子。 白天点修士突破、点香炉添香;点洞门下山历练,
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黄鼠狼又来偷鸡了,我家大鹅不答应截图
黄鼠狼又来偷鸡了,我家大鹅不答应
做了一款守院子的小塔防:《鸡舍保卫战》。 天一黑,篱笆上的破洞里就钻进贼来:黄鼠狼顺着土路摸向鸡窝,狐狸直接穿草地,蛇钻草丛专偷蛋,老鹰从天上往下扑。你没有炮台,只有一院子鸡——鸡下的蛋就是全部本钱,捡起来攒够了就孵一只守卫。 孵出来是谁看运气:拦路的大鹅、追咬的土狗、蜇一片的蜂箱、把贼吓回去的稻草人……两只一样的拖到一起就升星,升到顶变成鹅王、狗王、蜂王箱。摆在哪条路口、哪两只合到一起,全看你自