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《末日抽卡:生存一百天》10月15日更新公告

修改于7 小时前29 浏览综合
本次更新为游戏加入了完整的背景配乐,共五首AI生成的原创曲目,分别对应主菜单与图鉴、白昼经营、夜袭战报,以及通关与失败两种结局。
同时,庇护所菜单里新增了音乐音量与音效音量两条滑条,可以分别调节音乐和音效音量。
1.鉴于后期的庇护所会堆起几十张卡牌,界面很容易被撑满。这次做了两处针对界面的优化:
「设施与居民」拆成了设施和居民两个分页,。「组合联动」拆成了资源、防护、特殊三个分页,并按资源类型食物→净水→药品→材料→电力和防御→治疗的顺序进行了排序。
除此之外,两个板块都加了收起按钮,可以折叠。
2.信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这四位,以及他们对应的信鸽站、无线电台、信号塔、旧世图书馆,现在都可以升级了。
需要注意的是:设施的有效等级取「设施等级」和「操作员等级」中较低的那个。也就是说,光升级设施没有用——如果操作员还停在 1 级,设施升到 3 级也只能发挥 1 级的效果。
3.手牌上限由 12 张提高到 20 张。(因为2的改动,每回合抽卡次数将提升至最多12张,必须扩容背包)
最新的更新截图
最新的更新
补齐了第三纪元~第六纪元所有生物的图片。(合计53组318张)
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《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告截图
《末日抽卡:生存一百天》10月10号更新公告
#聚光灯gamejam开发者日志 问题修复 修复了废弃发电机「只显示发电、实际不供电」的问题。 修复了信鸽驯养员、电台操作员、报务员、档案员这 4 张卡可以被升级的问题。这四张卡本身没有产出,升级只会让食物和净水消耗增加,原本的设计意图就是不可升级,但出现了一些bug。现在它们已全部锁定,不可升级。 增强天气的影响力 (1)晴朗食物 +2; (2)充足日照食物 +5、净水 −1; (3)降雨净水
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📢 更新公告
✨ 新增 精力可以超过上限储存了 —— 现在可以连续休息把精力囤起来,不用再"点休息→点行动"来回折腾。 顶栏的精力条改短了(为了防止储存精力太多数字超出屏幕或被精力条遮挡)。 作品管理页的章节现在标注「免费 / 付费」。 🔧 修复 修复了写简介 / 写大纲时投入的灵感没有扣除的问题。现在会正确扣除;重复调整时只补差额(调低不退还,调高只补多出来的部分)(简而言之,如果投入过一次100灵感,此后重
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新手教程及游戏玩法截图
新手教程及游戏玩法
游戏简单,几个小时就可以摸索出来。 需要注意的几个点 需要搭配的几个牌都有了在打,(鸽子师和鸽子站)(信号塔和报务员)(电台和电台员)(图书馆和管理员) 1.不用拿存储类卡片,纯没用。 2.不需要太多人,以固定收益卡片为主。 3.卡片一级需要产出4点,三级则为12点,基础产出低于4点,前期用后期丢。 4.两张低级卡片搭配羁绊+2没啥用,不如两个高级卡片产出高,前期用后期丢。 5.电>材料>食物/水
增加了新成就,优化了命中机制,修复了bug
1.增加新成就: (1)大佬 获得条件:120秒内通关三周目终局副本。 永久解锁高级掉落;永久解锁高级刷新;每提前1秒通关,全员提升0.25%最终增伤,最多可获得15%最终增伤。 (2)大神 获得条件:1000游戏日内通关三周目终局副本。 效果:获取升华碎片时免广告,开始新游戏时天赋碎片+100,升华碎片+100。每提前1天通关,全员提升0.035%增伤,最多可获得10.5%最终增伤。
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最新的更新内容
✨ 新增 大额打赏庆祝:收到【白银盟主】或【黄金盟主】打赏时,会弹出庆祝画面。同一周收到多个白银盟主、黄金盟主的打赏,会逐页展示。 🔧 修复 修复了推进一周时偶尔弹出「本周有一步没算完」报错的问题。这个报错还会连累部分老书当周停止结算、动态里少一条长尾收入,一并修好了。 修复了推进一周后,行动页的按钮状态不刷新的问题——之前行动点明明恢复了,研习等按钮却还是灰的,得切走再切回才亮。 提前预防了多个
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已更新了第二纪元
1.增加了共计12种新的进化形态(动物和植物分别6种)、15种新的敌人与跨越纪元时的天灾事件。 2.弃置了单机模式下每回合消耗能量的设定(联机星球规则不变),单机模式下通过觅食、战斗、事件获取的能量减少45%。 3.每个玩家可上传至联机星球的生物种类增加到3种。 4.联机星球旧数据减权频率从每1000回合下降至每100回合,排名的变化速度大大加快了。 5.联机星球排行榜每日奖励提升了10倍。 6.
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最近的更新
1.增加了调节战斗速度的功能(可以2倍速战斗了)。 2.为盗贼·灵巧添加了坦克定位。 3.调整了战士·重装的技能3。
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已更新了第三~第六纪元内容
1.增加了共计74种新的进化形态(包含动物的内骨线、外骨线、合弓支、双孔支以及植物共5个分支进化路线); 2.每个玩家的联机物种上限增加到5个; 3.造物感悟等级上限提升至原本的2倍; 4.优化了一些机型下界面不适配的问题; 5.其他改动若干(太杂太多了,懒得写了)。
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最近的一些改动
1.增加了二周目亡灵之力的掉落数量。 2.三周目和四周目现在也会掉落天赋碎片和升华碎片了,四周目技能经验掉落量提升至5倍。 3.进一步调低了升级主动技能和先发技能的价格,增加了两种技能的等级上限。 重置的时候还是按照原本投入的经验返还技能经验(不会损失技能经验)。 4.猎人·驯兽的狩猎印记普攻增伤从1%提高至2%。 5.降低了四周目BOSS的强度。
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