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第一张图成功通关。
后期还是比较卡的,但是你把视角拉到图的边角区域,就不会卡顿,这也是唯一在卡顿的时候正常加载资源。
建了一个大的蓝色温室资源人口房之后,建不了第二个。
完全用不上燃料合成房。可能是地图太低级了。
后期也是缺少食物和人口,人口房只有三级房。因为那个超级资源房无法建立。一直陷入这两个循环。
食物输出的建筑,有多有少,有的60,有的22,捕林房靠近林地会多一些。
电力建筑燃气房就可以,后面拉一个高级电力房
@幼稚园小洪
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新手一定要看!这是RTS游戏!
1.暂停键:修建筑时暂停可以从容规划位置。取消暂停操作部队肃清怪物。
2.安全区:怪物会不停在地图周围刷新,并随时间向拓城署移动,沿途攻击一切建筑,尸潮遵循同种逻辑。
前期木墙修在通向拓城署的路口中央,不需要围得水泄不通即可拦截零星怪物,然后用留守部队清剿又或者哨戒炮清理。
应对尸潮时看情况多修几格木墙抗伤,部队在后面输出即可。
后期有种怪会翻木墙,后期有条件了可以修建石墙把基地围得水泄不通。
可
精华
@身由己
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已严肃研究出强势打法“资本流”
以上四张图是本人第二次打,第一章困难模式(第一次尝试的极限不熟悉操作,被借过了)因为平时就喜欢玩塔防、策略、战棋游戏所以小挑战了一下,并总结出了一些小攻略。
如下:
①、有人看了以上四张图可能会想问,主包主包,你的粮食和电量为什么是负数的呀?这游戏还可以贷款吗?这时候都不得不提我们这个游戏特有的机制了,也就是“资本流”核心“人民价值最大化”
这个游戏绝大多数建筑都是可以通过停用来返还一些物资,而我
精华
@孩伊
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写下攻略
玩法清楚了,刚刚玩到最后一波,怪物能翻过去木栅栏,我的栅栏只升级了怪多的地方。
1.开局做伐木的工厂,然后把家园用木围栏包起来。
2.栅栏范围不要太大,结合地形圈,省材料,后续拆了一点点扩圈,我扩了三四圈吧,基本上都是扩的上半部分,根据地形来的。
3.食物的数值有问题,显示的是当前食物增长量,不是库存量,所以升级建筑的时候要卡到负数,不影响玩,就是多注意点人口和食物获取量。
4.建房子就是增长人口
精华
@炎焰
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二层防跳跳,四层防大个
中期一队一队的来跳跳,只能起双墙,后期这大丧尸能穿3格,给你最大的重视,挑战最后一个图[表情_吃瓜]
@打你梭梭子
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二图困难也过了,会玩一点了
@随意
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第三图困难打完了,发现敌方基地
@随意
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胜利在望
哈哈,终于看见胜利的曙光了,第二个图要解锁了
精华
@猫.
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00:36

无尽模式
每一寸土地,每一个人口都用完了,2倍速挂机了[表情_斜眼笑]
@骄傲的武士
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噩梦难度也轻松拿捏了
@随意
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