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绿梦开局就炸服,但不重要小厂活路在质量

修改于2 小时前303 浏览综合
《绿梦:时空之声》今天上午10点正式公测,开局延迟加炸服有点出师不利,不过小厂开服炸服这事儿,老游戏玩家早就见怪不怪了。
《绿梦:时空之声》公测前玩家社区对“60抽保底不歪、取消独立武器池”的卡池改动反响也挺正面的,这次开服炸服只是表象,真正值得聊的是公测版本拿出来的东西到底硬不硬。卡池机制这块,官方在公测前做了大幅调整,限定角色基础概率从0.7%上调到1%,60抽保底且100%不歪,180抽额外送一个当期UP角色。这套方案放在当下二游里算得上良心,尤其是取消专武池这一条,直接把养成成本砍掉了一大截。公测福利也给得够足,登录送20个原装频带、10万信用点和5万作战经验,直接给A级角色塔可,开荒路上轻松一些。
这款游戏能不能活,其实跟炸不炸服关系不大,跟运营后续怎么处理和游戏本身质量能不能留住人关系很大。小厂资源有限,炸服了就修好、补偿给到位,玩家骂两句也就好了,陈清在直播里说过“亏了算我的”,态度摆在那了,这游戏赛道选得聪明,横版ACT在当下确实稀缺想活并不难,你觉得呢?
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游戏杂谈
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新手池第一发十连就出金了截图
新手池第一发十连就出金了
运气这么好,不得不品尝了[表情_斜眼笑]
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爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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末世废土之上的冒险今日启程!《绿梦:时空之声》公测正式上线!截图
末世废土之上的冒险今日启程!《绿梦:时空之声》公测正式上线!
迎战侵蚀,守护明天!今日(2026年10月15日),3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》正式迎来全平台公测,安卓、iOS、PC三端同步开放下载,全渠道同服、全设备互通。历经多轮测试打磨,《绿梦:时空之声》这款融合横版动作、箱庭探索与叙事冒险的游戏正式面向所有玩家开放,玩家将踏入破碎的哈洛星球,在不同时空裂隙之中冒险,聆听文明残响,探寻世界崩塌背后的真相。 福利加码,公测狂欢活动一键拉满 伴随
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评论区恶意好大截图
评论区恶意好大
爆率没问题的,二十抽一觉了。皮肤已买,嘻嘻(๑´∀`๑)
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超级无敌废 浪费我6元首冲截图
超级无敌废 浪费我6元首冲
新手池4连十发还在等最后一个保底,常驻池也是准备保底,Nm的关键这手游操作手感跟页游一样,所有移动,跳跃都感觉慢半拍,顿挫感非常明显,箱庭寻宝又长又臭,奖励又少,第一关那个boss真把我干红温了,已经不想打了,这么低智的剧情设计,boss长相也十分的低智,童年时候的动画片都没长那么蠢的boss。另外优化得也巨差,16pm开最低画质没错是最低,都发热得非常厉害。我就不该冲那6块钱买那一块钱的10抽,
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你告诉我,什么TM叫第一段普攻截图
你告诉我,什么TM叫第一段普攻
那个摩菲的地面特殊技能教学,飞天那段普攻接特殊技后的第一下普攻是啥,你TM告诉我,每次平A一下就是重来,落地也不准落,要不是视频不知道咋弄,我直接把这段录屏发出来
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good 爆率不错,好玩截图
good 爆率不错,好玩
[表情_捂脸哭]
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我觉得这个剧情一言难尽截图
我觉得这个剧情一言难尽
好歹给个准备时间噻
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zdjd截图
zdjd
up10,常驻30,新手20,就这几个,真的假的,不都说爆率高吗
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能过这个都是高手,个人感觉这游戏入门门槛有点高截图
能过这个都是高手,个人感觉这游戏入门门槛有点高
能拿满的都是高手,操作十分的别扭,位置卡的死死的,稍微按错就跳不上去,是我玩横板游戏玩少了吗?是我手残吗?市面上各种游戏我都玩呀,法环,只狼,黑猴,哈迪斯等等,自认我手不残啊,为什么玩你这个二游感觉这么难。 你一个二游整这么高门槛干嘛,玩的一点都不爽,玩的心里不得劲,拒绝新人吗?
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