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绿梦开局就炸服,但不重要小厂活路在质量
修改于2 小时前303 浏览综合
《绿梦:时空之声》今天上午10点正式公测,开局延迟加炸服有点出师不利,不过小厂开服炸服这事儿,老游戏玩家早就见怪不怪了。
《绿梦:时空之声》公测前玩家社区对“60抽保底不歪、取消独立武器池”的卡池改动反响也挺正面的,这次开服炸服只是表象,真正值得聊的是公测版本拿出来的东西到底硬不硬。卡池机制这块,官方在公测前做了大幅调整,限定角色基础概率从0.7%上调到1%,60抽保底且100%不歪,180抽额外送一个当期UP角色。这套方案放在当下二游里算得上良心,尤其是取消专武池这一条,直接把养成成本砍掉了一大截。公测福利也给得够足,登录送20个原装频带、10万信用点和5万作战经验,直接给A级角色塔可,开荒路上轻松一些。
这款游戏能不能活,其实跟炸不炸服关系不大,跟运营后续怎么处理和游戏本身质量能不能留住人关系很大。小厂资源有限,炸服了就修好、补偿给到位,玩家骂两句也就好了,陈清在直播里说过“亏了算我的”,态度摆在那了,这游戏赛道选得聪明,横版ACT在当下确实稀缺想活并不难,你觉得呢?



















