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《造世》文明新生版本更新公告

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# 版本未更新?
# 等待游戏审核完毕之后,请点击右上角「…」,再点击「重启游戏」即可更新!

各位造物主,本次更新围绕生灵观察、文明成长、自然生态和操作体验展开。希望你能更清楚地看见每一位居民,更方便地追踪英雄,也让世界中的文明拥有自己的生活与发展。
## 1. 生灵画质升级

- 重新处理原始高清素材,提升257个文明居民、超凡形态、造物及支族外观帧:从32×40提升至64×80像素。
- 升级36个野生动物外观帧:从48×48提升至96×96像素。
- 保留更多面容、服装、装备和动物轮廓细节,放大观察时更容易辨认生灵。
- 优化素材采样与缓存刷新,减少平滑过滤造成的糊边,防止高清素材加载后仍显示旧的小图。
- 保留远景聚合与素材加载回退,维持原有单位体型和地图点击范围。
## 2. 神力操作更明确
- 选中神力时先保留说明窗口,展示作用、使用条件与消耗,再由玩家确认使用。
- 减少点击选项后立即进入投放状态、来不及查看说明的问题。
- 关闭或取消预览后恢复此前工具,降低误投放和反复打开窗口的操作成本。
- 当前工具与剩余神力持续显示,方便判断下一步操作。
## 3. 标记、定位与英雄观察

- 新增地图标记生灵快捷入口,集中查看已关注的对象。
- 标记名单支持搜索与分页,关注较多生灵时也能快速找到目标。
- 区分单次定位和持续跟随:可以只跳转查看,也可以让镜头持续追踪。
- 标记与档案随对象存续状态更新,减少只能靠肉眼寻找生灵的情况。
- 完善英雄的观察、培养和履历入口,让成长过程与重要经历更容易查看。
## 4. 生存与繁育逻辑修复

- 修复和完善居民获取粮食、采集、农业生产及库存流转的相关逻辑。
- 调整人口繁育与生态压力的处理,保留真实的食物、住房、年龄和人口阈值条件。
- 优化与居留状态、生命变化有关的行为处理,减少异常驻留造成的生存问题。
- 保存与读取时保留相关状态,避免刷新后出现与原世界不一致的行为。
## 5. 文明自治与拓殖发展
- 日常议事增加自治处理,让国家能够自行处理部分常规事务。
- 重要抉择继续保留给玩家,减少普通琐事反复打断观察。
- 优化发展资源的分配,保护开拓所需储备,减少资源被日常消耗持续占用的情况。
- 完善自主拓殖、新城建立与营建流程,让国家扩张能够通过真实行动发生。
- 建城、建设与研究继续遵循资源和环境条件,不以凭空生成城市替代发展。
## 6. 种族特色、智力与成长路线

- 丰富种族在生存、移动、战术、设施和文明发展方面的不同特点。
- 加入智力成长的观察内容,结合出生潜能、教育与实践影响学习和研究。
- 完善文明的科技、文化及个人研习路线,展示真实前置条件、设施与资源需求。
- 丰富不同文明的建筑外观和专属设施表现,提升辨认度。
- 完善贸易、资源运输和文明互补机制,让国家之间的交流有实际物资基础。
## 7. 野生动物食谱与中立生态
- 补充动物的食谱和适宜环境说明,放置前可以了解它们需要哪些食源。
- 优化熊寻找可达食物的优先级,让杂食动物的生存方式更容易理解。
- 加入林地灵体、灵气精灵与遗址巡卫等中立生灵,丰富超凡文明世界的自然生态。
- 中立生灵具有各自的形成环境、资源来源与数量限制,不依靠无限生成扩张。
- 保留捕食、采食及自卫等实际行为,让生态变化与周围环境相联系。
## 8. 神器争夺体验修复

- 调整神器争夺过程中的友好、敌对关系判断。
- 优化参与者的接近、分散与争夺行为,减少大量小人重叠在同一格的问题。
- 完善争夺条件与状态衔接,减少看似进入斗争但实际停滞的情况。
## 9. 界面与信息阅读优化
- 整理人物、国家、城市、神力和图鉴等页面的信息层级,集中展示重要内容。
- 采用分类列表与单项详情,减少整屏长卡和重复入口。
- 关键属性使用像素图标、真实数值与可点击说明,提升用途的可读性。
- 保留图标名称开关、阅读位置及已展开说明,降低切换和刷新带来的阅读干扰。
- 优化横屏布局、按钮尺寸与长名称显示,减少裁切、过大按钮和内容遮挡。
## 10. 地图与存档体验修复
- 优化地图像素细节的显示方式,改善近景观察的清晰度。
- 完善国家与城市的地图标注、定位和详情入口。
- 修复新世界首次保存失败的问题,保存成功后可以刷新并继续该世界。
- 保留暂停等已有偏好,避免恢复世界时产生意外变化。
感谢每一位持续反馈的造物主。愿你创造的世界里,每一次成长、每一座新城、每一位英雄,都留下值得记住的故事。
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