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0.4.15 更新预告|宝石异彩与强化晶衣

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0.4.15「宝石异彩与强化晶衣」已提交审核,当前尚未上线,审核通过后开放。本次配图来自 0.4.15 实际游戏画面与模型对比,强化外观不代表必定成功。
  1. 矿藏扩充至48种 新增12种矿物与颜色变体:翡翠绿萤石、紫带萤石、西瓜碧玺、红碧玺、伦敦蓝托帕石、帝王托帕石、摩根石、蓝纹玛瑙、虎眼石、黑曜石、葡萄石和蓝玉髓。
  2. 切法扩充至12种 新增风筝、长椭圆、八角薄片和盾形4种切形。新造型参与真实逐刀加工,可暂停、保存后继续切割。
  3. 强化会改变宝石表面 +1 凝光表面、+4 金丝嵌面、+8 铂金晶衣、+12 虹彩晶衣。贴面流光随宝石与视角变化,落锤接触时会有短暂的表面回应。
  4. 作品外观跨场景保留 强化外观同步到加工工位、强化台、仓储缩略图、展览室与饰品主石。降级或破坏后,外观随实际状态回退;关闭场景动效仍保留静态纹饰。
  5. 修复加工与展示问题 修复新增切形加工时极短边、开缝的问题,调整薄片模型的展示朝向。
  6. 共用资源与来源说明 新流光纹理由宝石共用,沿用同一渲染器;设置中增加素材来源与许可入口。
剥石、经营、委托、饰品、每日价值考核与强化风险继续沿用现有规则。欢迎体验后在本帖反馈矿物表现与加工中的问题。
《造世》成长节奏优化更新公告|文明与生灵更快成长
各位造物主,感谢大家对成长节奏的反馈。2026年10月28日,V-20261028版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,游戏内仍可能是上一版本。 【生灵成长提速,让付出更快看到变化】 提高生产劳动、学习和训练带来的成长收益。科学、奥术、武道以及不同种族的生灵,都能更快积累进阶所需的学习与训练进度。生灵仍需要实际参与活动,天赋与生存状态也会影响成长。 【修行节奏优化,
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0.17.0 更新预告|物流、发现物与场景修复
大家好,这轮主要在补农场里的可玩内容,也集中处理了大家反馈的场景和操作问题。 【场景与指引修复】 修复低洼地形中人物、物品悬空的问题,让碰撞高度贴合实际地面;补齐铁砧平台底座和坡道。 前往巨龙祭坛时,农场内先指引至龙息驿站,进入工坊后再继续指向祭坛,避免跟着箭头撞围栏。 调整龙息工坊页签与滚动内容,避免插画和文字互相遮挡。 【物流与发现物】 增加分流、分拣、料斗、管路及水加工等设备与原物流规则。新
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「万兵归炉」新版提审:44项成就、兵装藏馆与剑面流光
各位守火人,新版《铸剑求生》已提交审核,设置为审核通过后发布。包体通过前,入口可能仍是旧版本。 这次给每一炉心火加上新的目标: 【44项普通成就】 在原有30项基础上新增14项:从「开炉见兵」到「万兵归藏」,收集目标分为1、10、50、100、200、420件;「六艺皆通」「十二兵章」「十八般铸艺」鼓励跨类别锻造;另有强化、委托与剑价挑战。菜单中的守火成就可查看条件、进度,并筛选未完成或已达成项目
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《卡店大师模拟器》0.1.40 更新公告|单卡展示与决斗引导
各位店主好! 0.1.40 已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。目前仍在审核中,当前游玩入口可能暂时仍为旧版。 【把珍藏摆进店里】 新增十格单卡售卖柜:支持放入卡牌、取回和单独定价。顾客选购后,卡牌会实际摆到收银台,经扫码和收款完成交易。 新增十四格收藏展示墙:用于陈列珍藏,展示墙上的卡牌不会被顾客购买。卡牌市值与店主售价分别显示。 【决斗更容易上手】 收藏决斗支持拖动卡牌或攻击
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开发日志截图
开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 增加了巨量内容和优化
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「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔截图
「雾铜遗境」画风更新:像素幻兽走进立体高塔
各位训练家,这次我们把「幻兽之塔」的画面统一为像素伙伴与立体遗迹结合的风格,带着熟悉的队伍重新登塔吧! 本次更新内容 重整幻兽、道具与场景的像素尺度和配色;立体遗迹与野外植被采用统一材质,减少画风割裂。 调整脚底接触阴影、角色遮挡和血条位置,让伙伴站得稳、目标看得清。 更新菜单、图标、加载画面与商店展示,保留清晰文字和技能操作范围。 近战、弹道及元素技能使用统一的像素纹理演出,收敛光效与雾尘,尽量
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《造世》青铜山河界面焕新|更新公告
各位造物主,本轮界面优化版本已提交 TapTap 审核,设置为审核通过后立即发布。审核完成前,正式服仍可能显示旧版界面。 【统一视觉,让操作更清楚】 主要界面统一采用深蓝石板底色与青铜金边,强化标题、选中状态和操作按钮的层级;关闭按钮使用醒目的红色,更容易找到退出入口。 【把空间留给世界】 底部工具栏更紧凑,缩放控件集中在右侧。调整边框、间距与面板尺寸,让地图观察和常用操作更清爽。 【常用面板统一
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开发日记截图
开发日记
#聚光灯gamejam开发者日志 这是小鸡,这是小蛇,这是大犀牛
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「名剑藏谱」更新公告:四系名剑、图鉴与铭文试炼截图
「名剑藏谱」更新公告:四系名剑、图鉴与铭文试炼
守火人,这次让炉火锻出属于你的名剑。 【上线说明】 「名剑藏谱」版本已提交审核,审核通过后将立即上线。目前新版仍在审核中,新内容请在版本上线后体验。 【四系名剑,十六种形态】 赤焰、霜晶、惊雷、星陨四系锻谱登场,每系都有初铸、觉醒、共鸣、传世四阶形态。不同剑系有各自的锻造取舍,强化至六、十二、二十时显现对应进阶外观。普通剑第一锤前可免费选择一次名剑锻谱,与自由组装二选一。 【锻出来,才算收藏】 新
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《造世》万灵操控更新公告|新版本已提交审核
各位造物主: 《造世》新版本 V-20261016 已提交 TapTap 审核,审核通过后开放。本次重点完善亲自操控生灵的体验,也继续补全世界的文明与营建。 一、走进世界,操控万灵 主世界现有 112 种已注册生物均支持在存活时进入操控,覆盖文明居民、幼体、野生动物、中立生灵、造物、灾厄与巨兽。进入后切换独立操控界面,左侧移动、右侧普攻与技能,镜头跟随当前生灵。 二、普攻方向由你掌握 拖动普攻按钮
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