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《造世》战力与工坊配装更新公告
各位造物主,本次战力与装备更新已提交审核,审核通过后生效。
一、战力更直观,胜负仍要看实战
人物信息顶部新增参考战力、满血参考值与交战阶。受伤会影响当前参考战力,装备、天赋和临时属性也会纳入估算。点击战力图标即可查看说明。
参考战力不代表胜率,也不是必胜保证:境界压制、技能命中与冷却、射程、控制、地形和人数仍会影响结果。原有交战阶压制继续生效,低三阶及以上无法对高阶目标破防。
二、新增三个装备槽位、十二件装备
护具:缀皮软甲、精铁锁甲、符钢重铠、灵纹法袍。
足具:行旅皮靴、铁卫战靴、追风猎靴、潮鳞战靴。
饰物:锋刃铜戒、守心玉坠、聚能晶戒、镇守护符。
重甲换取防护,轻装偏向机动,饰物兼顾攻击与守护。装备加成作用于实际属性,原有文明兵装和神兵继续保留。
三、工坊真实制造,装备有来历
打开“人物 → 装备 → 工坊配装”即可查看配方与委托。制造需要满足城市科技、材料库存、工坊和人员条件,由工人运料并完成工时后交付,不会点击即发装。
自动生产会优先补文明武器,再补齐空槽;手动委托可以选择具体装备。替换和死亡回收沿用实际制造来源,已有存档不会凭空获得新装备。
四、制造与界面修正
修正接单工人被被动研习占用、接收者挡住送货点等问题。饥饿等临时状态会暂停工作;成功手动接单后才中断相关被动研习。
调整战力区和装备详情的文字间距,并适配桌面及手机横屏布局。
更新生效后,如果仍看到旧界面,可使用游戏右上角“…”里的“重启游戏”。请先确保重要进度已经保存。感谢大家持续反馈。






