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【更新公告 1.0.8】

昨天 10:44198 浏览综合
1. 闯关来了,一百二十关,每关一张图。
2. 地下两层的机密档能翻到红色的枪,有一把是论坛里玩家投的稿。
3. 工作台多了钉枪和榴弹发射器。
4. 缠绷带的时候自动开火先停,换副枪也不会自己切过去了。
5. 仓库的子弹能一组一组拿,选中东西可以直接去卖。
6. 撤离读条读到一半到点,读完照样算撤出来。
7. 安全箱塞得下一件两格的货。另外游戏币能在扭蛋机直接换没点亮的潮玩。
【更新公告 1.0.5】截图
【更新公告 1.0.5】
进阶档往上会碰到喇叭促销员,让它喊出来,附近的怪全往你这边跑。 有的局打到一半会来尸潮,有的局会有一间屋子着火冒烟,档位越高越常见。 战略板多了每日挑战,挂「挑战」牌那层的进阶档,当天头一回撤出来送游戏币。 地下的机密档能翻到红色头盔和护甲,两件一起穿撤离快一截。 工作台里每类枪有了自己的专属件,二选一。 一层二层机密档的红货收了一点。 电闸被一堆包压着拉不开的问题修了,藏品墙点亮后也能看到在哪出
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【更新公告 1.0.3】截图
【更新公告 1.0.3】
地下开了两层:负一层生鲜超市、负二层地下车库,从顶层撤离过、等级够了就能进。怪比楼上狠,有八件只在地下出的货。 公告板的营地升级多了一条「改背包」。先缝个弹挂,多出一列专门放子弹,往后背包还能加宽。 能量饮料进了底下那排快捷栏。 仓库页双击就能把东西搬进背包,或者搬回去。 捡东西格子零散放不下的时候,背包会自己整理一下再放。 安全箱里的战利品回营地自动进仓库,能点亮藏品了。 右上角被平台按钮盖住的
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【更新公告 1.0.17】截图
【更新公告 1.0.17】
主线扩到3000关,选关可以翻页,原有存档接着玩。 每日挑战题库扩到2000关,每天换一道题。 后续关卡逐步加难,复合机关更多,更考验路线和墨水规划。 卡关可看视频自动铺一笔,照常扣墨水,重试后能重铺已领的一笔。 加墨奖励会在重试时保留,同一次挑战只领一次。 每日挑战使用辅助后保留个人成绩,不参与竞技排行。 小屏结算重新排了版,修正广告弹窗叠加和少数参考路线的问题。
【更新公告 1.0.25】截图
【更新公告 1.0.25】
属性练到 99,加号就写「满了」点不动。以前满了还能往里加,点数白扣,这是我的 bug。自动训练和教练建议也不再往满的项上分点。 自动加练一次给 2 个训练点,自己投还是拿得最多。 招牌技能多了三个:造犯规、二次进攻、卡位。 总经理交易完人不够,会自动签底薪球员补上;对面人多了会裁替补。现在一次能换好几个人。 碰上老东家,赛前情报里写着你在那边打过几季、带过几个冠军,打完还会上头条。 训练页点组名
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批发市场截图
批发市场
【更新公告 1.0.60】截图
【更新公告 1.0.60】
拆迁结算页多了一行「手上的存款」,这笔钱留在旧村,带不去新村,以前没写,是我漏了。 存款比新村起步资金多的时候,点「谈拆迁」会先提醒一句,拆过村的话可以先拿去买回老楼、给老楼加建。 楼上每间房左上角的小圆点就是人心,绿的开心,黄的一般,红的快搬走了,第一次有人住进来会提示一次。
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【更新公告 1.0.109】截图
【更新公告 1.0.109】
出了十四个新创世,抽到创世的总概率没变。 阵营之间有了克制,克制时伤害数字会变色。 搭档一起上阵有联动,印记碰上会出反应。 法师整体变强,启明的星矢叠在同一只怪上会打折。 新玩法有阵营周赛、秘境、斗法、车轮战、同题赛和魔王出征。 闲着的英雄可以派去远征。 噩梦挑战开了,只能手动打。 一起守城打赢会掉收藏碎片,凑齐一张卡有奖励。 大厅加了商店,银币能换突破石。 挂机时去打首领,后台那局会卡在选词条,
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【更新公告 1.0.24】截图
【更新公告 1.0.24】
训练页每一项下面加了进度条,攒了多少、这次练完到哪都画出来。加两三点大数字常常不动,看条就知道涨了没有。 「全部属性」页的条也按小数走了。 27 岁以前不会再退步。原来练到潜力以后每年随机上下,二十四五岁掉的比涨的还多,这条规则是我定错了。 国家队比赛也算上你的招牌技能和出手机会了。以前漏了,进了国家队得分少一大截。 球员页加了罚球命中率,自己的历年每一季下面也写着三项命中率。
【更新公告 1.2.25】截图
【更新公告 1.2.25】
跨线车一条线能配两对了,开满两对这条线收入 +10%。 重庆 5 号线能同时跟江跳线、环线开,环线也能同时接 4 号线和 5 号线。 线挤的时候升设施,收入不会再往下掉了。 进度停在 99% 只差站的时候,进度条上直接写差几站,还会弹一句是哪一站。
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【更新公告 1.0.35】截图
【更新公告 1.0.35】
新开的局,束脩定得比 2000 贵,名额也跟着打折,定 6000 只收得满五成多。 收徒页束脩那一行会写出打了几折、比 2000 时少收多少人。 老存档不受影响,以前定多少还是多少。
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