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【更新公告 1.0.59】
装了一楼商铺,点一楼就能挑楼下两间铺面开什么店,每条村解锁一种,店不同,楼上哪类租客高兴也不同。
十条村拆完,无尽模式不再一直是猎湾村,十条村轮着来。
买回来的老楼能接着升级、建房、加层,进账跟着涨。
看房单上多了「别再来」,点了那人就不来看房了,后悔了去设置里放回来。
以前没住进来过的租客,后面的楼里还会来。
点「谈拆迁」时,还没见过的人、没收齐的物件会先列出来,拆不拆你定。
楼里已经有菜园、消
@吴语
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【更新公告 1.0.25】
属性练到 99,加号就写「满了」点不动。以前满了还能往里加,点数白扣,这是我的 bug。自动训练和教练建议也不再往满的项上分点。
自动加练一次给 2 个训练点,自己投还是拿得最多。
招牌技能多了三个:造犯规、二次进攻、卡位。
总经理交易完人不够,会自动签底薪球员补上;对面人多了会裁替补。现在一次能换好几个人。
碰上老东家,赛前情报里写着你在那边打过几季、带过几个冠军,打完还会上头条。
训练页点组名
@吴语
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【更新公告 1.2.25】
跨线车一条线能配两对了,开满两对这条线收入 +10%。
重庆 5 号线能同时跟江跳线、环线开,环线也能同时接 4 号线和 5 号线。
线挤的时候升设施,收入不会再往下掉了。
进度停在 99% 只差站的时候,进度条上直接写差几站,还会弹一句是哪一站。
@吴语
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【更新公告 1.0.17】
主线扩到3000关,选关可以翻页,原有存档接着玩。
每日挑战题库扩到2000关,每天换一道题。
后续关卡逐步加难,复合机关更多,更考验路线和墨水规划。
卡关可看视频自动铺一笔,照常扣墨水,重试后能重铺已领的一笔。
加墨奖励会在重试时保留,同一次挑战只领一次。
每日挑战使用辅助后保留个人成绩,不参与竞技排行。
小屏结算重新排了版,修正广告弹窗叠加和少数参考路线的问题。
@吴语

【更新公告 1.0.35】
新开的局,束脩定得比 2000 贵,名额也跟着打折,定 6000 只收得满五成多。
收徒页束脩那一行会写出打了几折、比 2000 时少收多少人。
老存档不受影响,以前定多少还是多少。
@吴语
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【更新公告 1.0.8】
1. 闯关来了,一百二十关,每关一张图。
2. 地下两层的机密档能翻到红色的枪,有一把是论坛里玩家投的稿。
3. 工作台多了钉枪和榴弹发射器。
4. 缠绷带的时候自动开火先停,换副枪也不会自己切过去了。
5. 仓库的子弹能一组一组拿,选中东西可以直接去卖。
6. 撤离读条读到一半到点,读完照样算撤出来。
7. 安全箱塞得下一件两格的货。另外游戏币能在扭蛋机直接换没点亮的潮玩。
@吴语
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【更新公告 1.0.5】
开月子中心不用熬那么久了,中级证就能开工作室,攒够 3 万、口碑够了就能开月子中心。
回家页会写离开月子中心还差什么。
每家店能评三颗星,评上一颗发一笔奖金。
周结算亏了钱,会写开销里花得最多的两样。
「连过几周」一次最多过 8 周,第一次扩建也便宜了点。
还在上户的时候,离开游戏一阵再回来,老东家会介绍些零活,钱直接到账。
年度回顾里能看到这一年有几位妈妈是称心走的。
点菜谱报错进不去的问题修好
@吴语
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【更新公告 0.2.8】
标题页能选困难模式,开局只中了 1 万,林野白天照样送外卖,困难模式有自己的一张榜。
破产以后,卖光家当还不上的那部分债直接勾销,可以从头再来,只是 20 个交易日里银行不借钱。
股票买卖加了「一半」档。
@吴语

【更新公告 1.0.109】
出了十四个新创世,抽到创世的总概率没变。
阵营之间有了克制,克制时伤害数字会变色。
搭档一起上阵有联动,印记碰上会出反应。
法师整体变强,启明的星矢叠在同一只怪上会打折。
新玩法有阵营周赛、秘境、斗法、车轮战、同题赛和魔王出征。
闲着的英雄可以派去远征。
噩梦挑战开了,只能手动打。
一起守城打赢会掉收藏碎片,凑齐一张卡有奖励。
大厅加了商店,银币能换突破石。
挂机时去打首领,后台那局会卡在选词条,
@吴语
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【更新公告 1.0.41】
排行榜以前身家过 10 万亿就不记,歇得久的老玩家被挡在了榜外,是我线画低了。现在这些成绩都能上榜,改数据冲榜的照样拦着。
「我的最好成绩」没记上的时候,会写清楚是什么原因。
排班表里自动派单多排出来的格子改成了橙色,那是故意的:这个班别的钟点在这个城区最赚,挤的那几个钟点少赚一点也划算。自己排超了的还是红色,点格子会说这一格的情况。
@吴语
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