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10月27日更新|恢复爆炸升空效果,新增防飞币空气墙

4 小时前20 浏览综合
  • 恢复爆炸升空效果:补充向上的起飞冲量,让爆炸能再次明显掀起附近金币,同时保留正确受力点,避免此前不合理的高速自转。水平推力、爆炸范围和镀金概率不变。
  • 新增四面隐形空气墙:减少金币被炸出机台后直接离场的情况,让金币碰墙后自然回落。前墙位于接币槽外沿,不阻挡正常落槽。
  • 保留真实结算:碰墙不会直接发钱或点灯,金币仍需实际进入槽口,才能获得对应槽位倍率和 BONUS 灯。
本次会让更多金币留在机台内、增加空中运动,手机端的满盘流畅度仍会继续跟进。
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金币被资本戏耍了截图
金币被资本戏耍了
我的金币跳频了,大兄弟!从来没适应过吧!!!
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3天毕业账号无限奖券截图
3天毕业账号无限奖券
优先点设施初始等级之后一能转生就立即转生达到一定数量之后可以每几秒获得一奖券其次点金币提升每次转生获得的奖券越来越多
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卡离线收益攻略截图
卡离线收益攻略
推荐一个实用卡金币技巧 影响离线收益的只有金币价值和自动投币,转生里永久的金币加成也会提示,但是不大。 可以把金币价值跟自动投币拉满,然后把游戏后台划掉,然后把系统设置里的自动时间关掉,往后设置一天。 再上线就能领取满离线收益
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《挖空银河系》10月23日更新汇总截图
《挖空银河系》10月23日更新汇总
版本:0.9.10~0.9.17 🔧 自动点击升级 常规自动点击上限提高至 90级,满级每秒 9.9次,升级费用规则不变。 手动、长按和自动点击仍共享每秒10次的总额度。 🎵 破碎音效可选 设置 → 声音中新增7种破碎音效,可逐个试听、自由切换。 原音效继续保留为默认,不想换的玩家无需操作。 修复试听会改变当前选择、转生后选择被重置,以及切换后勾选和高亮不更新的问题。 🃏 转生选卡更省事 新增「转
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三把新剑登场|玩家创意,锻造成真!截图
三把新剑登场|玩家创意,锻造成真!
空气之剑、血铸之剑、碎盾之剑正式加入游戏! 其中,玩家 wpqwey 投稿的空气之剑与血铸之剑已经实装,作者名字也已写进两把剑的描述中。 大剑设计征集仍在进行中,没有结束!后续还会继续推出采用玩家投稿设计的大剑,欢迎继续来稿! 以下为 0.4.5~0.4.10 的主要更新。 ⚔ 空气之剑:点几下,就挥几次 每回合手动开启 1秒点击窗口,开始按钮计1次,最多累计10次。 窗口结束后,按点击次数逐次挥
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10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算截图
10月26日更新|修正爆炸受力,减少重复计算
修正炸弹爆炸受力点:解决金币受爆炸冲击时可能产生不合理旋转的问题,金币塔按实际命中位置受力。爆炸力度、范围和镀金概率不变。 优化物理更新:修复浮点计算尾差导致额外执行一次全盘更新的问题,减少不必要的重复计算,不降低物理更新频率,也不丢失模拟时间。 统一硬币容量:普通投币与硬币雨统一使用界面显示的容量,初始 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,取消普通投币原有的独立限制。 已结算但尚未
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10月17日更新|新增自动升级截图
10月17日更新|新增自动升级
累计完整观看 8 次广告,永久解锁自动升级,之前的观看次数也算。 解锁后可在设置页手动开启,默认关闭。 开启后,每秒自动购买一级当前最便宜的可用金币升级,包含基础、金币塔和 BONUS 升级,正常享受折扣。 只花金币,不花转生券,也不会自动转生。 开关会保存,转生后保留开启状态;新一轮的初始金币也会用于自动升级。 离线期间不会购买,回来后也不会集中补买。
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10月15日更新|转生重建更轻松,黄金泡泡上线,镀金塔性能优化!截图
10月15日更新|转生重建更轻松,黄金泡泡上线,镀金塔性能优化!
本次重点改善转生后恢复进度慢、重新起步吃力的问题,让每次转生都能更快进入状态。 🔄 转生后不再从零慢慢熬 新增永久加成「设施初始等级」 每研究一级,下次转生时,所有已解锁的金币升级以 额外 2 级起步,覆盖基础页和 BONUS 页。 各项仍受满级限制,不逐轮累加;购买后从下次转生生效。 新增「转生 BONUS 狂热」 每次转生自动获得 120 秒狂热,期间每 5 秒开启一轮 BONUS,基础共 2
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注意:本游戏比较吃手机性能!!截图
注意:本游戏比较吃手机性能!!
家人们非常对不起,由于本人的开发经验不足,玩法过于依赖于3D物理性能,导致这款游戏不少手机都会出现卡顿掉帧的情况,目前已经使出浑身解数进行性能优化,但受限于玩法特性与引擎限制,依然没法保证所有机型都能流畅游玩。我一定会吸取这次经验教训,为大家带来更多能够轻松畅玩的游戏。非常抱歉!!
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10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护截图
10月21日更新|统一硬币容量,改善喷气联动与存档保护
统一硬币容量:普通投币和硬币雨都按界面显示的容量计算,取消普通投币原有的独立限制。初始容量为 408 枚,每级增加 8 枚,最高 1000 枚,减少“显示还有容量却不能继续投币”的困惑。 移动中的金币也能受到喷气推动:普通喷气和全孔喷射取消低速限制,范围、力度和频率不变。 改善幸运时刻联动:移动中的合格金币,包括硬币雨落下的金币,受喷气推动后也能参与幸运转化,转化概率不变。 修复启动异常可能覆盖存
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