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开发者日志三

10/1510 浏览综合
暂时优化了下主页面UI,并且做了个切割素材的玩法。后续准备
俩种模式增加联系纽扣,不再是俩种独立的玩法:
    给捕获的鱼添加词缀
               ↓
    鱼可以温养素材
               ↓
    素材合成装备
               ↓
    给造景模式的最初层添加双向攻防的塔防玩法
    开始游戏里面增添boss玩法,并且将造景模式
    的素材运用到boss玩法中。
让玩家的造景随机出现在游戏里面
持续优化切割素材带来的性能负荷
并且增加新的素材和可交互的素材