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🛠️ 更新日志|顶部布局调整,排行榜体验优化

精华修改于4 小时前65 浏览综合
📱 顶部资源栏支持自由调整 优化顶部布局,减少多余留白。设置中新增「调整顶部UI资源位置」,支持上移、下移和一键重置,可根据自己的手机屏幕调整资源显示位置。
📊 排行榜充分利用屏幕空间 榜单根据可用高度自动调整显示数量,长屏可以看到更多排名,减少底部空白。
🔄 优化榜单刷新 增加缓存与请求合并,减少重复请求;读取失败时可重新刷新,不影响正常游玩。
🛠️ 开发日志|镰刀更清楚,兔兔套装小幅加强!
收到大家关于「新镰刀太小、收割时看不清」的反馈,这次安排了一轮优化 🌱 🔍 新镰刀放大 兔兔萝卜镰、蘑菇邮差镰、签到小萝卜镰刀,田间显示尺寸增大约 24%,细节更容易看清。 ✨ 收割增加描边 手动收割和自动收割时,增加柔和轮廓描边,让工具在作物和收益数字中更醒目。收割范围、速度保持原样。 🐰 兔兔套装加成调整 兔兔萝卜镰:永久现金加成 3% → 6% 兔兔萝卜园:永久现金加成 2% → 4% 售价
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🎁 离线异常补偿公告
各位远征者,近期部分玩家领取离线奖励时遇到了黑屏、奖励展示异常等问题,影响了大家的游戏体验,对此我们深感抱歉。 现发放全服补偿: 🪙 12小时基础金币收益 💎 红宝石 ×300 ⚔ 装备补偿:随机史诗装备 ×3 🎟 兑换码:YZLX1016 进入「设置 → 兑换码」即可领取,每个账号限领一次,有效期至 2026年12月31日。 金币按自身基础收益结算;背包已满时,装备会进入暂存,请及时处理。 感谢
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🧭《增量深渊》新玩法:英雄探勘!让英雄把战利品带回来!
缺一把武器,还是想换个更好的核心? 现在除了亲自闯关刷装,你还可以派出英雄,探索已经征服的深渊路线! 🎯 缺什么,就朝什么方向找 武器、徽记、核心、装备精粹,自由选择探勘目标。装备品质与词条依然随机,下一趟,也许就有值得换上的好东西。 ⚔ 探勘不耽误战斗 派出去的英雄仍然可以正常上场,不用为了收菜放弃主力。不同英雄拥有不同专长,搭配目标再出发! ⏳ 按自己的节奏安排 首次探勘只需 30分钟,之后可
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🌱 开发日志|重置更方便,次数看得明白
这次根据大家的反馈,重点优化了天赋、传承的重新分配体验。 🔄 免广重置增加备用次数 每天的免费重置保留。永久免广玩家优先使用通用免广额度,用完后,还能额外重置 5 次!天赋与传承共用这 5 次,方便大家继续尝试不同加点。 📋 剩余次数显示更清楚 重置弹窗会分别展示通用额度、重置专用次数和冷却倒计时,让大家知道什么时候还能重置。 本次更新不调整成长曲线和收益数值。谢谢大家反馈问题,帮助小菜园变得更好
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🌿 七日田园好礼|490钻石+永久镰刀+花园主题等你领!
每天回来收收菜,顺手领一份田园好礼🎁 累计签到7天,把钻石、票券和可爱外观一起带回家! 💎 钻石天天领 七档奖励依次为 40、50、60、70、80、90、100钻石,累计共 490钻石! 🎟 每天还有票券补给 票券奖励随领取时的园丁等级成长,助力农场建设。 🥕 第2天:小萝卜镰刀 签到领取永久工具外观,让每次收割都多一点可爱。 🌼 第7天:晨露花园 解锁永久田园主题,给自己的小农场换个新模样! 🍃
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🔥 新玩法:深渊远征 ,向更深处进发!
本次更新加入深渊远征、自动狂热和自动转生,同时调整装备回收与整理规则,并修复离线领奖黑屏等问题。 🔥 新玩法:深渊远征 已经能够快速完成普通远征的玩家,可以挑战更高难度的深渊! 首次击败60区首领后,可在「远征 → 区域」选择下一轮难度。选择深渊后,将在下一次转生或轮回重开时生效,当前这一轮保持原模式。 深渊将显著强化怪物与首领,尤其提高前期战斗压力,同时带来更丰厚的成长奖励: 击杀、首领金币与掉
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🐶 灰宝成长记:陪伴,也能让田园更丰收!
灰宝迎来全新的「好感度等级」啦!每天摸摸头、喂点好吃的,培养感情的同时,也能获得长期收益加成 💚 ✨ 好感越高,收获越多 好感度共10级,每提升一级,现金和票券收益各增加2%,满级最高各增加 18%! 🥕 轻松互动,慢慢成长 每天可以摸头2次、喂食2次,不消耗金币、钻石,也不需要看广告。没有按时来看它,好感也不会下降。 🌱 老朋友的感情不会清零 已有好感自动继承,原本满好感的灰宝会成为 5级,现金
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🌱 新手攻略|先把农场经营起来,第一次转生不用急
刚开始玩《我的萝卜值一个亿》,最容易纠结的就是:钱该花在哪?天赋怎么点?亮起转生按钮是不是就该点? 先记住:提高作物价值、让成熟作物及时被收走,比单纯攒钱更重要。 💰 金币优先花在哪? 金币主要用于升级作物、开垦和扩建。 作物每到 25、50、75、100……级,都会跨过一次价值翻倍的节点。因此,一种作物已经接近下一个整25级时,可以优先看看能否升到这一档。 但也不用为了一个很远的节点一直憋钱。新
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《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!截图
《增量深渊》新版预告:看够20次,永久免广告!
最近收到了不少反馈:有人觉得中期开始刮痧,也有人觉得成长太快,两轮转生后就缺少目标。 这次围绕成长节奏、轮回选择和掉落表现做了一版调整,也把广告规则重新整理了。 最重要的变化:累计完整观看20次激励广告,永久免广告。 解锁后,原来的广告奖励直接点击领取,每个奖励入口独立冷却5分钟。领了伤害增益,不影响领取已经就绪的金币或经验增益。 还有这些调整: 增益可以续杯。 免广前取消游戏内观看冷却,每次追加
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📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白截图
📖 开发日志|把远征里的玩法讲明白
收到大家的反馈,有些玩法和名词确实解释得不够清楚。这次在 设置 → 玩法说明 中补上了详细介绍,随时可以打开查看 👀 ⚔ 入门:推图、强化、英雄、宝箱与离线收益。 💎 养成:装备、蓝图、神器、天赋和资源用途。 🧩 构筑:构筑试炼怎么玩,战技、刻印和英雄专精如何搭配。 🌀 重构:转生与轮回的区别、有效次数结转、遗物装配规则。 “神器收藏就生效吗?”“遗物需要装备吗?”“构筑试炼能刷资源吗?”这些容易
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