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我有一个好的建议

1 小时前45 浏览综合
建议官方加一个追踪宝箱功能就像鸣潮那种,必定锦上添花。
还有啥时出正太啊!
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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第一章满探达成截图
第一章满探达成
找死我了 稍微参考了一下测试服的攻略 不少宝箱设计的还蛮不错的,大部分明显的动下脑子都能想到,就是一些藏的很隐蔽的阴间位置恶心人
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00:10
游戏操控做的这么烂,又喜欢在里面做各种闯关截图
游戏操控做的这么烂,又喜欢在里面做各种闯关
做游戏的是不是在脑补往游戏里面硬塞各种玩法进去让大家觉得很有乐趣。对玩家简直是一种折磨。 #绿梦时空之声
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奥城防卫1到这了然后呢?截图
奥城防卫1到这了然后呢?
如题
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真的需要修改的地方太多了截图
真的需要修改的地方太多了
首先完美闪避没有时停,只是时缓,并且完美闪避只闪避那一次伤害,并不能闪避后面的伤害,比如那个拿电锯的机器人,电锯红色之后,你完美闪避如果没拉开距离,在时缓的时间里你依旧要吃伤害,这是什么设计,我请问呢?你介绍一下谁家的游戏完美闪避了还得继续拉开距离,不然还得吃伤害。 设计师真的不带脑子吗?act游戏,完美闪避与收益完全不等的来了,我闪避我还要吃后续伤害,完美闪避求的不就是闪避之后可以创造输出空间吗
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十发出了,那还说啥了截图
十发出了,那还说啥了
如图,既然如此,接着玩一下吧
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募截图
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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这个注射器怎么更换啊截图
这个注射器怎么更换啊
找半天找不到选项,只能用默认的吗
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10级6个金???截图
10级6个金???
平均15一个金,正常吗。。。。。
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向天再借10秒钟截图
向天再借10秒钟
力竭了[表情_石化]
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