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爬塔50层的时候开宝箱获得了个攻击强化石,找了半天没找到在哪里用,是直接生效了吗?
【更新公告】骸骨再临 · 十六卡全收录 坟墓之下埋的不只是骨头。 这次,它们带着自己的故事回来了。 卡牌图鉴扩充至 16 张 新增六张卡牌,全部从墓碑掉落(普通墓碑 1% 通用池)。 锈蚀圣杯 · 稀有 墓碑血量降低 4% / 8% / 12% / 17% / 22% / 28% / 35% 盛过圣血的杯子早已锈穿,杯中的液体仍在腐蚀着坟土。 贪婪之瞳 · 史诗 暴击击杀额外掉落骨头 +20% /
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🌳 新增天赋 新增墓碑收益天赋,丰富成长路线: 📺 广告翻倍收益调整 广告翻倍收益时长:15分钟 → 1小时 享受更长时间的翻倍收益 翻倍效果可叠加(看多次广告,时间累加) 🏰 爬塔离线收益 新增爬塔离线收益系统: 项目 说明 收益依据 与历史最高爬塔层数挂钩 计算方式 最高层数 × 每秒基础收益 × 离线时长 离线上限 8小时 爬得越高,离线收益越多!
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【更新公告】亡灵卡牌 ·墓地觉醒 埋骨之地深处,尘封的遗物开始苏醒。 每一张卡牌,都是某个亡者生前最执念的东西。 全新系统:卡牌 升级界面底部新增 「卡牌」 按钮,进入卡牌图鉴。 升星机制 0 星 = 未获得,获得后即为 1 星 1→2 星需要 2 张同名卡,2→3 星需要 3 张,依此类推 满级 7 星,每升一星效果递增 卡牌图鉴 卡牌 稀有度 效果 满级数值 残骨断剑 普通 攻击力 +15% 腐
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【更新公告】月之契约 ·塔势渐缓 月亮升起来的时候,契约就有了分量。 而那座塔,终于不再那么难爬。 全新:月卡 左侧按钮列新增 「月卡」 入口,与周卡并列。 解锁方式:完整观看 10 次广告,解锁 30 天特权。 月卡特权 特权 效果 骨头收益 +110% 经验获取 +70% 每日签到 每天可领 10 万骨头 与周卡的关系 两张卡独立计时、独立领取、加成相乘。 同时激活时: 骨头 = 原始 × 2
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【更新公告】关键修复 ·优化模式 骨头多到数不清是好事,卡死就不是了。 🔧 修复 一键满级卡死 有玩家反馈骨头攒多之后,点「满级」会卡死,只能重启游戏。 根因是性能问题:每升一级都要重算全部属性,而属性计算又是逐级循环累加。升 N 级的总开销是 N 的平方——一千级 0.16 秒,六千级就要 5.4 秒,上万级必然卡死。 现在成长公式改为直接求和,复杂度降到常数级: 升级级数 修复前 修复后 3,
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【更新公告】二十六骨 ·血契与连击 骨头堆得越高,账算得越清。 这一次,坟墓开始讨价还价了。 🔧 修复 月卡 / 周卡重进后失效 原因是启动时本地存档先被正确读取,紧接着云端存档做了「合并」,却把旧值直接覆盖上去 —— 只要云端还是购买前的旧数据,刚恢复的时长就会被抹掉。 现在云端合并改为只取更高值,已购买的时长不会再被任何旧存档缩短。同时,广告解锁成功后会立即落盘并上报云端,压缩旧数据回灌的时间
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