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v4.2.3更新:小镇故事线、委托更新、爬塔限时称号和其他优化
各位冒险者,这次更新给小镇补上了一些故事,也给每周爬塔准备了一份荣誉。
【小镇故事与好感】
补齐8位镇民的24段故事,在1、3、5心时解锁。每个人都有自己的经历和牵挂,读过的故事可以回看,已有好感与首次选择会保留,也为后续剧情埋下一些伏笔。
【后期委托与界面优化】
委托板新增8条后期委托,补充齿轮遗迹等迷宫的任务。设置中新增“简介与指引描述”开关,可以按自己的习惯开关补充说明;任务条件、材料消耗和重要提示仍会保留。同时整理了多处文案、材料来源说明和手机上的显示排版。
【每周爬塔荣誉】
无尽总榜和九个职业周榜新增限时称号:第1名为金框,第2~5名为银框,第6~10名为铜框,搭配各职业的特别标记。各榜独立获奖,称号仅作展示,没有属性加成。
北京时间每周日24:00结算,下一周上线联网后自动核对、发放,在“仓库→成就→本周荣誉”选择佩戴。称号在领奖周结束、下周一00:00统一到期;周中补领不延长时间,超过领奖周不再补发,已获得的荣誉记录可以回看。
【问题修复】
修复部分广告回调、签到提示和自动选择互相干扰的问题,避免新冒险覆盖未结算的一局;修正签到双倍奖励晚到漏补、龙裔旧特效串到新战斗等问题,并订正大发明家“改装”的说明。
【关于自动和三倍速】
自动功能调试其实本意是为了兼顾刷资源和爬塔的玩家,因为游戏的更新一直比较快,也在不断调整,并没有说想要取消,每一次更新我都尽量多跑测试和收集大家意见,我为这次自动功能的调试给大家带来不愉快体验道歉。另外全职物语的战斗结算是按固定 tick 跑的,移动端浏览器存储本身就不稳定,目前测试有较高几率产生写入冲突导致回档甚至坏档,这个风险太高我还在寻找解决办法,后面会继续优化重复操作和自动体验,也会根据大家的实际反馈再作调试。目前各位玩家的进度都比较快,我也一直在努力争分夺秒,争取尽快给大家带来更多内容和更好的游玩体验。
谢谢热心玩家一直反馈问题和建议,也谢谢你们还愿意回到这个小镇。








