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《造世》万灵操控更新公告|新版本已提交审核
各位造物主:
《造世》新版本 V-20261016 已提交 TapTap 审核,审核通过后开放。本次重点完善亲自操控生灵的体验,也继续补全世界的文明与营建。
一、走进世界,操控万灵
主世界现有 112 种已注册生物均支持在存活时进入操控,覆盖文明居民、幼体、野生动物、中立生灵、造物、灾厄与巨兽。进入后切换独立操控界面,左侧移动、右侧普攻与技能,镜头跟随当前生灵。
二、普攻方向由你掌握
拖动普攻按钮可独立控制攻击方向,移动与攻击互不绑定;电脑端也可配合鼠标方向与 J 键攻击。可攻击所有非同国对象;同国对象在双方任一方仍有有效仇恨时也能攻击,无仇恨的同国对象受到保护。
三、技能轮盘与取消施法
按住技能进入瞄准,拖动选择方向或落点,松手释放。拖入取消区松手或按 Esc 即可取消,不消耗技力、不进入冷却。技能使用当前生物的真实技力与冷却;未配置主动技能的生物会显示对应提示。
四、文明成长与建筑营建
完善十类文明的成长体系与 16 阶进程,仙道采用由凡人至金仙的传统境界攀升。继续完善建筑指挥、搬运材料与施工,让文明成长和世界干预更清晰。
五、神力与界面体验
神力采用“选择工具,再点击地图施放”的操作方式,补充施放结果与落点特效,统一简明像素图标;修复文明、营建等面板滚动,优化操控时的界面遮挡与输入清理。
更新提示:本公告发布时,新版本仍在审核中。审核通过后,如未看到新功能,可先保存世界,再通过游戏右上角“…”中的“重启游戏”重新进入。
感谢大家对《造世》的反馈,我们会继续根据实际游玩体验改进。





