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啊对对对
《无人下令》开发者日志03
修改于
16 小时前
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大家好!我们是《无人下令》制作组,
目前的进度:
1.初版人物模型得以完善,
2.部分场景得以优化
3.加入证据整理模块
问题与风险:
人物穿模,视觉透视问题严重,全力抢救ing.
下期计划:
1.解决游戏穿模bug
2.解决文本逻辑漏洞
3.完善游戏设置模块
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《无人下令》 开发者日志01
大家好!我们是《无人下令》制作组, 对于“涌现”这个主题,我们第一时间想到的是探案与解密, 于是想做一款2D解密游戏 以下是目前的进度: 1.文案与剧本已大体完善,不过目前仍需要小幅修改。 2.游戏程序基本框架搭建完成。 3.任务模型目前还不算完善,目前正在大力赶工。 问题与风险: 按目前的剧本来看,我们的故事有可能有点过长了,玩家在剧情推动的过程中需要记忆的东西有点过多, 我们自己在第一次看剧本
@啊对对对
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