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【快讯】剑侠世界4选人界面被指撞车原神
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最近,剑侠世界4无限正式开启全平台公测。公测开服后,有玩家玩家剑侠4的选角界面与原神旅行者选人登场界面高度相似,两者在构图上均采用居中C位大人物加左右两侧主角凌空对峙的站位,人物悬浮空中的登场方式和镜头运镜观感较为接近,相关讨论迅速在各大社区发酵。
有玩家直言。不止选人镜头,加上本作宣传的亿平米无缝大世界探索,整套包装容易让人联想到开放世界,镜头设计有刻意贴近原神的嫌疑。也有玩家则认为,这只是镜头构图和登场站位的相似,并非角色模型抄袭。空中对峙、三人对峙的演出分镜属于影视和游戏中常见的通用镜头语言,很难在法律层面定性为抄袭。
西山居官方暂未针对该镜头争议发布任何回应或版本修改。目前争议仅停留在玩家社区舆论层面。
信息来源:玩家社区热议
镜头构图相似这种争议,在圈内其实不算罕见了。通用镜头语言和刻意模仿之间的边界,本来就很难用肉眼判断。剑侠世界4是传统武侠MMO,原神是开放世界RPG,两者玩法定位差异很大,单凭一个选人镜头确实很难定性。但玩家有情绪也可以理解,毕竟大世界宣传加上这个镜头,观感上确实容易让人多想,这场风波大概率会随着公测推进慢慢淡化。 #今天游戏圈发生了啥 #资讯评论员 #剑侠世界4无限 #原神













