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优先养法师,战士,射手打酱油。
游戏整体节奏适中,重度游戏就是24小时挂机三天毕业,游戏内容目前偏少,
属性选择,战士能站住就行,属性优先选格挡减伤嘲讽。宝石左边全白色,右边红色宝石能站住就行然后换白色,洗炼通用减伤,吸血,生命
射手全白色。她太刮痧还不如堆经验和金币百分比。
c位.法师。闪电链冷却适中半群攻,前期可以先点。有个群攻八秒多,第二选择。
属性先堆暴击刀80左右,然后堆爆伤,右边有攻击堆攻击,没攻击堆血量,站住才能输
@枯燥
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大后期攻略
关于90级之后的事情 或者85也可以看看
宝石系列
关于10级宝石 经验宝石其实9级就可以用 是够用的 没必要纯粹搞10级 而且85武器是够秒白图/副本的所有怪 合到9级宝石 可以放仓库就不会被合进去了 然后也是全部角色带9/10级宝石 弓箭,骑士,法师一身85 就可以上高级经验宝石了 保证升级效率 不用憋10级 不用等95
还有就是 红宝石,蓝宝石,需要大量,10级的话这个需要留 想随机钻石的
精华
@咕咕嘎
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更新了显示属性溢出后的数值
官方
@一顿一碗饭
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更新内容22:12
天赋重做
降低合成装备箱的消耗
合成物品可以合成多个
伤害数字缩短,用K、M做单位
官方
@一顿一碗饭
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1.4.0更新内容16:36
新增70-79级地图
新增三件唯一装备
加强战士和弓箭手的武器基础属性(三职业一样了)
官方
@一顿一碗饭
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挂机设置里新增收集任务开关
计划明天晚上更新宠物系统,喂养需要消耗收集任务里的材料
官方
@一顿一碗饭
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重要更新16:29
之前的记账逻辑没有删除旧的账本导致账本越来越多,游戏越玩越卡,现在修复了,更新进入游戏后一分钟清理
技能已经解锁10级了忘了写公告
官方
@一顿一碗饭
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更新内容13:30
新增黑屏挂机模式
新增开启连续挑战后掉落统计不会每次清空
新增重要物品记账,凭空消失或数量减少弹出存档异常,恢复兜底存档就行
官方
@一顿一碗饭
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【机制属性说明】
击败加速 击败敌人后攻击速度立刻提升一层,连杀时越打越快(最多叠加 3 层)。 只有在换地图后层数才清零,重新开始叠
追加攻击 普通攻击命中后,有几率立刻追加一发,造成本次伤害 50% 的伤害。 追加的这发不会再触发追加攻击
格挡 被敌人攻击时,有几率格挡成功。 格挡成功 = 这次受到的伤害直接减半
反伤 被敌人攻击后,把实际扣掉的血量按比例反弹给攻击者
嘲讽 敌人出手时,有几率改变目标转头攻击自
官方
@一顿一碗饭
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1.5.3更新内容18:31
1.5.3
新增90-99地图
新增6件唯一装备
新增自动孵化(跟孵化加速同一个广告)
增加手动覆盖兜底存档功能(点击兜底存档这几个字)
优化ui
1.5.2
新增本地存档
增加离线收益(按照1分钟内最高收益为基础)
官方
@一顿一碗饭
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