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【《山海共斗》更新公告|1.3.9~1.4.5】
各位玩家好!本轮更新提高了共斗BOSS血量,优化装备说明与操作体验,并修复了部分战斗异常。
一、共斗难度调整
- 20种BOSS基础血量统一提高至原来的 2倍。
- 新血量从下一只BOSS生效,正在进行的战斗不重置。
- 每次击杀的掉落规则与奖励保持不变;战斗时间延长后,单位时间内的收益可能减少。
二、装备与抗性说明优化
- 统一“普攻、雷电、独立爆发、流血”四类伤害名称。
- 明确重击、暴风属于独立爆发,惊雷、聚雷和血雷按雷电伤害结算。
- 精简装备详情、换装对比、强化页和训练详情等位置的特效说明,突出机制与实际数值。
- 搭配提示只显示与当前装备有关的依赖或冲突。
- 本次说明调整不改变已有装备数值和BOSS抗性倍率。
三、战斗问题修复
- 修复部分强化配装恢复时,特效计数、增伤及攻速增益被误清除的问题。
- 修复雷击在冷却结束边界偶尔漏触发的问题。
- 修复离线挂机返回及部分重连情况下,下一次攻击被额外延后的问题。
四、流畅度与显示优化
- 优化聊天、弹幕及强化装备列表的刷新,减少重复加载。
- 减少不必要的数据同步,优化长时间运行的资源占用。
- 优化窄屏下的BOSS抗性标签显示。
感谢大家的体验与反馈,欢迎继续分享配装思路,以及调整后的共斗感受!

