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昨天 15:3346 浏览综合
参谋刀了邪恶的事一局竟然发生了两次
藏起的日记2截图
藏起的日记2
有传言说报复狂曾经也是一名日记员,只是没人知道在他的身上发生了什么事情才导致他变成了现在这个样子。 代码:1|H4sIAAAAAAAAA6WRX2/SYBTGv8t73ZiWRqPcGRMTE3fjjRfqRbPh1kTK0pXoQkgAKYNtWMimILAABpJlKBCHHZQ//TC+52175VfwNGwkcoEh9Kbte85zfs/7nBhRpHCIBIlbMtxfN04lzUptt
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好邻居与胆小鬼截图
好邻居与胆小鬼
好邻居最有用的一次,保住了两个胆小鬼,还扛了一次炸弹
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【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程截图
【攻略向?】一点玩后个人小感受和流程
记录一下,还是太好玩了。然后其实就是管你听没听懂,上就完了,实操下来凭着基本矛盾打没啥大问题()总之我一般流程大概就是,可以参考一下() 当然了还是要先了解基础人物特性,在此之上提供一下大致通版吧,具体问题具体分析反正也差不多) 1.一上来先扯人听发言,先扯了再说,稍微跟着对应的人物指出的序号来翻就行,没有特别明显矛盾他们bb啥都不管先放弃思考,毕竟一开始也不知道谁真谁假(特别是人很多情况) 2.
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其实不是叛变者太强势,是新好人太弱截图
其实不是叛变者太强势,是新好人太弱
没有判错过,第一轮还吃了处刑官的双刀刀掉了18,但是前面信息位倒的也快,到最后残局剩下3、10、12、13、14、15,六个人但已经在斩杀线,只要判错,邪恶阵营不刀歪的话就直接被斩杀 10装的线人,给的信息是对的,1非城镇 15装的实证家 12号给的名单是3、4、14 13号给的名单是5、14、15 其他没有任何有用信息 就算是前面每一判都判对,在这个残局也只能盘12和13的坑位,若12为真13为
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坏人已经自己跳出来了截图
坏人已经自己跳出来了
关卡7-14 别跑 人数配比 4-8-4 中立都是胆小鬼 4天一过,局面一下就明朗了 所有还没跑的胆小鬼都是悍匪 😂😂😂😂
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分享一些自己的角色DIY截图
分享一些自己的角色DIY
RT,感觉现在角色还是太少了,多点角色随机乱斗才会更好玩呀~ 1.外交官(中立) 揭示:当场上半数中立角色被处死时,游戏失败。(参谋伪装的外交官前两天也有效~) 2.捣蛋鬼(中立) 每晚随机拜访一位角色并放置陷阱,当晚所有拜访该角色的角色技能失效(会提示踩到了陷阱) 3.人工智障(中立) 人工智障会声称自己是一名其实并不在本局游戏中的镇民角色,并按照该角色的逻辑行动(结果是随机混乱的) 4.赌
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医生隐藏成就截图
医生隐藏成就
第七关平安小镇,处刑真医生和幸存者到只剩一个,即可一次性获得四个成就
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玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制截图
玩了8个小时,分享一下游戏里的一些机制
玩了个小时,分享一下游戏里的一些机制(截至5.21处刑者增强后) 1哪些身份必真 出局的人 荣誉镇民 翻牌的污点证人 被陪侍灌醉的人 两夜以后报刀口的医生(两夜前也没见过参谋医生坑队友的) 两夜以后开枪,且唯一对应有人中枪的老兵 两夜以后死里逃生的替罪羊(不确定) 自救的幸存者 2老兵的机制 老兵只有偶数夜开枪,奇数夜不会 老兵被灌醉开不出枪 老兵被刀会开枪,但自己也会死,也就是和教父一起死,一晚
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单机推理杀自制角色「金主」截图
单机推理杀自制角色「金主」
金主最大的优势就是钱,为了不让太多信息暴露,金主决定动用钞能力给镇民封口费。 金主会在每日询问阶段前随机贿赂一名前一天询问过的镇民,使其无法被询问,被贿赂的人员询问时会显示「无可奉告」。金主的贿赂名单是在前一日的询问名单里抽取的,所以在第一日询问前金主的能力无法被触发。 为了防止金主的贿赂能力因为夜间访问行踪而被直接发现,金主选择的是在白天询问前贿赂,不属于夜间外出访问,所以金主的行踪不会被追
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国家打击黑社会【扫黑专项关卡】截图
国家打击黑社会【扫黑专项关卡】
曾经热闹的街区被黑恶势力掌控,欺压百姓、破坏治安。为铲除毒瘤,专项扫黑小组秘密入驻。队员们乔装打扮,混入人群之中,而黑恶分子及其背后的保护伞也藏在众人之间,伺机破坏行动。
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