赛博朋克不止2077,赛博朋克游戏推荐

精华2020/12/104735 浏览精选合集
在这个时间点,说到赛博朋克相必大家都会不约而同的想到2077,但赛博朋克作为一个有趣且受大家喜爱的的题材,在这么长的时间里,怎么可能只有2077这一个好游戏呢。所以为了让大家更多的感受赛博朋克,同时也为了让大家玩到更多好玩的游戏,就写了这个合集。
(说白了就是想蹭一下赛博朋克的热度)
赛博朋克为什么吸引着我们呢?也许是绚丽的画面,也许是对未来世界的美好畅想,又或者只是对身处的世界不满。也许多玩玩就有答案了。
No.1:VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action(赛博朋克酒保行动)
TapTap
类型:独立 冒险 模拟
游玩体验:调制饮料,改变人生。
游戏是一个背景设计为具有着赛博朋克风格未来世界的视觉小说游戏。玩家需要在游戏中扮演一个酒保的角色。玩家需要在聆听顾客那些顾客的故事的同时,给他们调制出他们需要的酒。而这个调制的过程可能会影响故事的走向,并且走向几种不同的结局。
游戏会在与顾客的交流中进行,我们在聆听这些故事的过程中不断加深对这个世界的理解。同时我们也会在工作完回家后刷手机,通过互联网来补全这些故事。这些故事最终的呈现效果就是赛博朋克下的众生像,这些故事也许平淡,也许离奇。他们最终会告诉你赛博朋克世界下人们真正的生活状态,他们也为房租而担忧也会讲荤段子,贴近生活的语句使游戏中的故事看起来更真实更有代入感。如果你想了解赛博朋克世界下,各种人的生活我想这会是款不错的游戏。
同时游戏中的点歌机中的歌都挺好听的,大概有十二首的样子,以你可以挑一个喜欢的曲子然后开始调酒。
游戏是由两个委内瑞拉的青年完成的,游戏质量很不错,想必游戏的完成很不容易。
故事有了,就等你的酒了
(未成年人,禁止饮酒哦)
No.2Ruiner
TapTap
类型:动作 射击 俯视角
游玩体验:突突突之下的内涵。
从一个地方冲到另一个地方,你不断干掉出现在你面前的一个又一个敌人,但你始终是个弟弟,甚至你的衣服上都有一个弟字。你要在her的带领之下去救出你的哥哥,你不知道你从哪来又或者要去往何处,连你的目标都是那个"her"告诉你的。也许在赛博朋克的世界中,我们不是自由的才是现实呢?谁知道呢?
钢铁,霓虹,枪战。也许主角身处regkok的虚幻和现实也不再重要。肮脏的街道和霓虹并在,甚至还有些有趣的小妞。他们共同构成一个完整而有趣的世界,一个钢铁浪漫的赛博朋克。虽然是一个过眼云烟的虚拟世界,但我喜欢在其中穿梭的感觉,我喜欢这个粗糙的乌托邦。
游戏虽然是个突突突,但实际上你还是需要快速的的做出操作和判断。不然就得死。游戏是有难度的,我在这个游戏中体验了很多次的失败和死亡。这游戏不会像一些突突突一样为了让你爽而故意的降低难度,这游戏中有一种赛博朋克式的桀骜,我喜欢。
如果你只想着无脑突突突爽,我劝你别玩。
这不是一个适合所有人的游戏,但我相信这是个好游戏。
No.3武士:零
TapTap
类型:二维 动作 act
游玩体验:精彩,爽快。
steam评论区甚至有"只狼加迈阿密热线"的评论,虽然简单粗暴,但我觉得这是最简单最好理解的说法了。
玩家能进行的操作很少,或者说精简到攻击,起跳,打滚。玩家作为一个武士,能使用的也只有手上的一把***。你需要不停的击杀目标和敌人,然后去找你的心理医生,因为你失忆了,你会慢慢找回自己的记忆和过去的自己。
敌人有各种武器,比如各种枪械武器或者大盾。这些士兵就算是杂兵也是拥有着自己的特性,比如散弹枪的子弹你就挡不住(一把刀可砍不碎那么多子弹)又或者大盾兵你也砍不爆。你得翻滚跳跃或者跑到他们背后才能杀他们。
游戏动作手感十分的舒服,不论是移动还是停顿,又或者是绚丽而精彩的击杀。游戏里有大量的细节动画让游玩的时候感觉很舒服很自然。当你习惯了这个游戏的操作之后一切都会逐渐行云流水起来,绚丽的战斗特效也蛮赏心悦目。(来,我要打十个)而这时候你就会理解简洁的操作和快速的游戏节奏是多么的相配。
主角类似子弹时间的设定,算是对玩家比较好的照顾了,玩家可以利用子弹时间来规避一些危险。
当然如果你够强你也可以直接把对面当瓜砍,不过我做不到。我菜。
No.4幽灵行者
TapTap
类型:跑酷 动作
游玩体验:酷,爽,难。
游戏主要玩的就是种爽快的感觉和那种挑战与打击感。再加上重开点的设置会使得游戏死亡惩罚降低,加强玩家不断挑战的可能性。
前期巨爽。前期的关卡设计十分的巧妙,很直接的将游戏所要表达的爽快体现了出来。就算是刚上手不久也能体验到飞速穿梭的快感。游戏的各种设计在这个时候得到体现,没有太多多余的设计,一切都是为了那个爽字,那是真的爽。
中期体验一般。或者说我感觉到有一种迷失。这游戏到了中期感觉就会有一些难受。虽然说吧到了中期游戏内容多了一点,但我觉得这些添加的部分有点影响游戏的体验了。太多的花里胡哨让我那种挑战关卡的快感降低了。不过自己尽量少使用的话,体验感会稍好一点。
另外游戏优化我个人感觉挺不错的,毕竟我自己使用的设备配置很一般,但在玩幽灵行者的时候游戏整体还是比较流畅的。
剧情?没有剧情。
可惜就是有点贵,有点难。
No.5晶体管
TapTap
类型:策略 动作 剧情
游玩体验:美妙的美术和声乐。
游戏采用的手绘画风非常好看,再加上极具设计感的主角和武器设定使得一切看起来合理而有趣。
在音乐,或者说声乐更好。我觉得这游戏做的简直美妙,不论是红伶的哼唱还是场景中响起的BGM都恰到好处。音乐整体采用的风格似乎是爵士乐风格,蛮不错的。
华丽的动作体验。这游戏的动作和策略是结合在一起的,你可以规划你自己的行动,但行动一旦开始你就无法控制了,你无法打断,你要为自己的决定负责。当然如果你做的好,你就可以看着红伶用华丽的动作连击把别人击垮。这种策略加动作的体验堪称美妙。
虽然我是铁单身狗,但我觉得这游戏爱情讲的不错。
这样看来赛博朋克题材的好游戏其实还蛮多的,喜欢赛博朋克的话,不妨多体验体验,也许你会对赛博朋克有一些新的理解。而不是仅仅知道一个2077。
嘿,朋友。希望你能喜欢我的安利,关注话游会,精彩游戏测评推荐杂谈,我们明天再见。
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