新版已更新!
这次补充了伙伴养成、效忠与领主互动,也重新整理了不少常用界面。主要更新如下。
新增玩法
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10 月 17 日更新公告
• 伙伴可以长期培养了:实际参战、任职、治理、独立带队和商队贸易都能积累对应成长,并可选择培养方向、查看升级经历。
• 完善效忠与自立:宣誓、和平解誓需要当面与君主交谈;转投其他国家须先解除原有效忠。新增君主邀约,退出国家和带地自立会产生相应的人物关系后果。
• 新增私下离间和公开指责委托。公开指责会引发人物之间的敌对,由普通部队交战决定结果,不会直接变成两国宣战。
• 送货委托改为无押金的封缄货物,领取后计入负重,可查看内容物,送达时结算运费。
界面与操作优化
• 送货委托改为无押金的封缄货物,领取后计入负重,可查看内容物,送达时结算运费。
界面与操作优化
• 重做诸国君主卡片,人物行踪改为打听后记录的情报;重新整理人物往事、家族成员和双向交情展示。



• 角色页更清楚地展示可分配点数、技能成长目标和待选天赋,选择天赋前增加二次确认。


• 背包分为行囊和书籍,装备对比集中显示;书籍卡片展示阅读进度、技能收益和预计剩余天数。


• 设置按类别整理为卡片,精简菜单;聚落信息收进详情页。摇杆支持在屏幕左侧中下部按下并吸附到触点。

问题修复
• 修复新手教程村庄休整卡住,以及教程阶段提前完成成长目标、消耗委托期限的问题。
• 修复切后台后可能出现的战场地面变黑、地图边缘视野遮罩漏光,以及部分 iOS 环境中的安全区布局异常。
• 统一提示消息位置,减少自动保存成功提示对日志的打扰。新增默认关闭的实验性群骑马蹄反馈,可在战斗手感设置中开启。










