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一天一个图,慢慢玩不烧心
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!截图
爆肝七天游戏已通关,谈谈这次付费测那些没改的问题!
二测地图全收集+叠影归墟全S评价结尾镇楼[表情_狗头] 先吐槽一下这次游戏加载进度条巨慢,总是卡99%等好长时间才能进,是我983D+5070ti配置低了吗?[表情_捂脸哭] ——操作手感和战斗系统—— 1.角色攻击前后摇,闪避能打断动作是好事,但有些角色会丢伤害,此时又显得这种操作很蠢了 2.角色攻击易打断,跟带精英远程的群怪互肘时,被摸到很容易断掉进攻节奏,尤其是攒适能才有输出的角色。 3.角
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新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募截图
新act二游!绿梦:时空之声蚀梦测试招募
《绿梦:时空之声》正式官宣重磅消息!! 「蚀梦测试」测试招募同步放出全新预告片 ⚠️资格获取方式在这儿⚠️ 招募问卷链接: https://lvmeng.wjx.cn/vm/OtLskZN.aspx ------------------------------------------------------- 这新PV建模是真不错吧,贝伊和艾提kawaii捏(*^ω^*) #绿梦时空之声 #绿梦蚀
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道具合成的界面在哪里打开呀?截图
道具合成的界面在哪里打开呀?
实在是找不到了
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绿梦开服第二天全地图全收集(二编:加更纽特基地)截图
绿梦开服第二天全地图全收集(二编:加更纽特基地)
第一天跑图忘记标记岩茧,盘子还有药剂了(有人能给我提供一下我缺失的部分嘛,万分感谢) 1.巨坑底部 2.瓦尔肯要塞 3.因弗内斯巨坑 4.奥鲁姆要塞 二编:紧急加更纽特基地 纽特基地: 这里就是当期版本的全地图全收集攻略啦,缺失的内容欢迎大家在评论区补充 二编:推完第三章以为没有了,谁知道还有一张地图速速推完给大伙更新了。 #攻略 #绿梦时空之声 #地图全收集 #绿梦公测应援
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666截图
666
璃琅和弗莉兹挺搭呀,氟莉滋变成攻坚,攻速快破盾快,打完一套大招破盾,切璃琅开大刀叠buff双倍再放大招,这双俩双c配合太完美了,璃琅和弗莉滋开局绝了,辅助随便配个燥波的混个加成就行
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找麻了,四周全转了,没有能点的啊截图
找麻了,四周全转了,没有能点的啊
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废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启截图
废土新世界今日解锁《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」今日正式开启
穿梭于废土之上的时空冒险之旅今日再度启程!3月27日,3D二次元横版ACT游戏《绿梦:时空之声》「蚀梦测试」正式拉开帷幕。自游戏公布以来,《绿梦:时空之声》凭借独特的近未来废土×多维空间世界观、扎实的横版ACT打击感及类银河恶魔城式的地图设计,在玩家社群中积累了广泛好评。而今日,所有获得测试资格的蚀务官都可以踏入这个被侵蚀撕裂的新世界,体验全面升级后的游戏内容。 全新角色剧情登场,探索与叙事再升
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玩了三天,竟然觉得游戏底子不错截图
玩了三天,竟然觉得游戏底子不错
主线和支线基本做完了,看下个大版本优化和新内容如何了,虽然问题很多,但大框架没问题的,慢慢优化吧,都别轻易死掉啊
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规矩立住了不烧心截图
规矩立住了不烧心
《需求不能乱》 《写了不后悔》 《先把逻辑盘通,坑才能越填越少》 《不怕改稿吗?怕,更怕版本不对》 《抄得走玩法,抄不走灵魂》 《上线怎么办?先修》 《剩的怎么办?删掉,策划不能没底线》 《终于过审了;嗯,要稳》 《谁的锅谁背》 《宁可少写点,也不能坏了设定》 《那明天多肝点?不用,慢慢来》 《有人说不合理,那我就让他看逻辑》 《不是我稳,是不能慌,一慌就容易出Bug》
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玩三天游戏体验截图
玩三天游戏体验
剧情 个人看不下去 基本全跳过 然后角色定位个人没有感觉到每个角色定位的特点 打斗动作方面 中规中矩一般 Boss方面其实还行 但是对于前期 我觉得数值还是高了 能稍微下调一点就好 虽然主线任务的boss我都凹了很多次 也挺折磨人的 但通关之后还是有那么一丢丢的成就感 但是我觉得主线剧情任务,数值做太高,是不是有点劝退人了 独立机制 做的有特色,能理解 但是数值太高 基本就没有容错了 然后我是
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