其实还是喜欢这游戏的,一般游戏我都懒得看攻略,为了悠悠来top勤快了还专门做了问卷

2020/12/10131 浏览综合
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自己看吧,最后滴疯狂两个六千多的礼包(几个礼包关注奖励一个不落)白棋子送的数不清我到现在还是没有凑齐一套功法
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昨天的任务都没做,一是删档原因(不删档动力也不足)二里面的玩法固定死板。
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药园已经几天没进了。
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不是为吐槽才来,下面是建议希望悠悠看到(看到帖子的道友可以补充自己好的建议)
我的想法就是出行做出大改动,给玩家带来不同的乐点、痛点和氪金点交换点(说不定找到自己的另一半哦)让玩家对每一次出行充满期待!
九州这么大 物产何其丰盛每天发生滴事情那么多 出行加上这些元素我想想都流口水[嗒啦啦2_期待]加什么呢?
1.出行遇动人有趣的支线剧情和NPC
2.出行可获取装备功法(可以夺玩家身上的装备和功法哦,当然这块要做限定如:装备功法锁定出行不会掉落锁定数量有限)出行玩家和玩家,玩家和NPC互动,都有几率获取完整的功法装备或碎片(因为玩法丰富氪金商店卖物品格子数它不香吗)
3.材料获取没错也是通过出行获取滴(酒材料和药材料)
4.出行自动加好友,当然好友数量有限制 这块做好是游戏吸人的另一个点
5.带不同物品出行效果不一样,带好酒有几率引恶人来劫道当然也有几率引出大侠教武功或赐予装备
6.出行有偶遇宠物和坐骑几率,根据宠物坐骑的品质 人物的相性 有几率直接获取(当然极低,如某人一直去某地做好事引起了当地某神兽的关注结果在一次出行中永久获得或暂时使用的
权利)宠物或坐骑加好感动度 满了永久获取
7.出行助战?(我豹子头这块对氪金大佬友好)
8.言而总之,总而言之就是出行就是一个江湖 它可以遇到千奇百怪的事情收获自己的江湖恩怨
想法过于碎片化理想话,就当我是抛砖引玉了。诸位道友有好建议不妨补充一番
猴儿酒彩蛋图留给大家
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